PC Console

10 Game Wii Độc Đáo Xứng Đáng Được Nintendo Làm Lại Ngay

Nintendo Wii là một trong những hệ máy chơi game thành công nhất mà Nintendo từng tạo ra.

Trong suốt mùa lễ ra mắt năm 2006, Wii đã bán chạy như tôm tươi, người tiêu dùng tranh nhau để sở hữu kỳ quan điều khiển bằng cử chỉ này, một sự khác biệt hoàn toàn so với sự đón nhận có phần trầm lắng hơn dành cho GameCube.

Nhìn lại thành công của Nintendo Wii, thật khó để không bị ấn tượng bởi những tựa game tuyệt vời đã đến với hệ máy này.

Tuy nhiên, Wii có một vấn đề đã được ghi nhận rõ ràng: Nintendo đã mở cửa quá rộng, dẫn đến một cơn lũ game “rác” (shovelware) và game chắp vá tài sản (asset flips) làm tắc nghẽn thư viện game.

Điều này, cùng với cơ chế điều khiển chuyển động có phần gây chia rẽ, khiến cho chỉ những tựa game đình đám nhất mới có thể nổi bật.

Đó là một điều đáng tiếc, bởi vì Wii sở hữu một số tựa game độc đáo và thú vị nhưng không thể thoát ra khỏi núi rác đó. Nếu có một nhà phát triển tốt bụng nào sẵn lòng dũng cảm vượt qua mớ hỗn độn đó và khai quật các tựa game để làm lại, đây là những cái tên mà chúng tôi hy vọng sẽ được thấy.

10. Excitebots: Trick Racing

Không Bao Giờ Là Đủ Với Đua Xe Biểu Diễn

Robot ếch bay khỏi đoạn dốc trong game Excitebots: Trick Racing trên WiiRobot ếch bay khỏi đoạn dốc trong game Excitebots: Trick Racing trên Wii

ExciteBots: Trick Racing

Đua xe

Phát hành 20 tháng 4, 2009
Xếp hạng ESRB Mọi lứa tuổi
Nhà phát triển Monster Games
Nhà phát hành Nintendo
Engine Game engine
Nền tảng Nintendo Wii, Nintendo Wii U
Thời gian hoàn thành 2½ giờ

Trong thời kỳ của Wii, Nintendo đã tìm cách mở rộng dòng game Excitebike cổ điển của mình sang các lĩnh vực xe cộ khác. Điều này dẫn đến hai tựa game được phát triển bởi Monster Games: Excite Truck và Excitebots: Trick Racing.

Trong tựa game sau, bạn sẽ điều khiển một trong số những tay đua robot hình thú với sự nhấn mạnh hơn vào các pha nguy hiểm và trò hề.

Bề ngoài, bạn có một game đua xe tiệc tùng thông thường, với các vật phẩm tấn công, tăng tốc drift, v.v. Tuy nhiên, chỉ về nhất không giúp bạn thắng cuộc đua.

Người chiến thắng là tay đua có số điểm cao nhất, được tích lũy bằng cách về nhất, tấn công đối thủ, và quan trọng nhất là thực hiện các pha biểu diễn đỉnh cao.

Mọi đường đua đều đầy cơ hội để thực hiện các cú nhảy, với một số power-up nhất định có thể làm biến dạng địa hình và tạo ra các đoạn dốc từ hư không.

Chỉ cần cải thiện một chút về mặt hình ảnh và loại bỏ điều khiển chuyển động, tựa game này sẽ cực kỳ tuyệt vời cho sân chơi nhiều người.

9. MadWorld

Chưa Thể Trở Thành Một Thương Hiệu

Jack cầm cưa máy trong game MadWorld trên WiiJack cầm cưa máy trong game MadWorld trên Wii

MadWorld

Hack and Slash, Beat ‘Em Up

Phát hành 10 tháng 3, 2009
Xếp hạng ESRB M Dành cho người trưởng thành 17+ do Máu me và Bạo lực, Liên quan đến Ma túy, Bạo lực Dữ dội, Hài hước Người lớn, Chủ đề Tình dục, Ngôn ngữ Mạnh
Nhà phát triển Platinum Games
Nhà phát hành Sega
Engine Apex
Chơi nhiều người Chơi nhiều người cục bộ
Nền tảng Wii
Thời gian hoàn thành 5 giờ
Thời gian hoàn thành (Chạy hoàn chỉnh) 10 giờ

So với các hệ máy console khác của thế hệ thứ bảy, Wii có phần bị coi là hệ máy dành cho trẻ con.

Nintendo luôn khá khắt khe với các tựa game xếp hạng M, nhưng điều đó không ngăn cản những game như MadWorld ra mắt trên Wii với đầy máu me.

Là tác phẩm chính thức đầu tiên của PlatinumGames, MadWorld là một game hành động nhân vật với sự nhấn mạnh lớn vào cảnh tượng đẫm máu.

Không chỉ đơn thuần là giết kẻ địch, bạn phải giết chúng theo cách cường điệu nhất có thể, từ việc xiên chúng vào những bức tường gai nhọn cho đến phóng chúng lên trời bằng những chai sâm panh sủi bọt.

Những pha giết chóc lớn hơn và tốt hơn sẽ mở ra nhiều khu vực hơn trong màn chơi, cuối cùng dẫn đến một cuộc đối đầu với một đối thủ siêu năng lực giống như bạn.

Platinum đã tìm cách phát triển MadWorld thành một series thực thụ, với phần tiếp theo không chính thức Anarchy Reigns được phát hành vài năm sau đó, nhưng cả hai đều không thành công về mặt doanh thu.

Có lẽ một bản làm lại hoặc phát hành lại tựa game này bên ngoài hệ sinh thái Wii sẽ mang lại lợi ích cho MadWorld. Ít nhất, chúng tôi muốn thấy phong cách đồ họa đơn sắc lấy cảm hứng từ Sin City tuyệt vời đó nhiều hơn nữa.

8. Red Steel 2

Nhiều Katana Hơn, Nhiều Súng Hơn

Chiến đấu với kẻ thù trong Red Steel 2 trên WiiChiến đấu với kẻ thù trong Red Steel 2 trên Wii

Red Steel 2

Bắn súng góc nhìn thứ nhất, Beat ‘Em Up

Phát hành 23 tháng 3, 2010
Xếp hạng ESRB M
Nhà phát triển Ubisoft, Ubisoft Paris
Nhà phát hành Ubisoft
Engine Engine độc quyền
Nền tảng Wii
Thời gian hoàn thành 10 giờ

Nói về những cảnh tượng bạo lực, một cặp game tìm cách tạo ra trải nghiệm gameplay đặc biệt nhất có thể từ Wii Remote và Nunchuk chính là dòng game Red Steel.

Cả hai game đều là sự kết hợp giữa bắn súng góc nhìn thứ nhất và hack-and-slash, mặc dù trong hai game, Red Steel 2 là tựa game mà chúng tôi muốn thấy được làm lại.

Red Steel 2 là một game hành động dựa trên giao chiến; bạn được trang bị cả katana và nhiều loại súng khác nhau, có thể chuyển đổi qua lại một cách nhanh chóng tùy thuộc vào khoảng cách gần hay xa của đối thủ.

Nếu bạn đủ can đảm, bạn có thể áp sát mặt đối thủ và vung kiếm, mặc dù bạn cũng cần phải điều chỉnh góc độ hợp lý để chặn và đỡ đòn phản công của chúng.

Phải thừa nhận rằng, toàn bộ mục đích của dòng game Red Steel là để trình diễn những gì bạn có thể làm với Wii Remote trong một bối cảnh hành động, vì vậy việc làm lại nó có thể cảm thấy hơi kỳ lạ. Dù vậy, bạn có lẽ vẫn có thể làm cho lối chơi kiếm thuật hoạt động tốt với chuột.

7. Zack & Wiki: Quest for Barbaros’ Treasure

Đội Mũ Tư Duy Lên Nào

Mở đường đến kho báu trong game Zack & Wiki trên WiiMở đường đến kho báu trong game Zack & Wiki trên Wii

Zack & Wiki: Quest for Barbaros’ Treasure

Trỏ và nhấp

Phát hành 23 tháng 10, 2007
Xếp hạng ESRB E
Nhà phát triển Capcom
Nhà phát hành Capcom
Nền tảng Wii
Thời gian hoàn thành 14 giờ

Để làm rõ một nhận định trước đó, không có gì sai trái với các tựa game dành cho đối tượng người chơi nhỏ tuổi. Thực tế, một trong những tựa game có cơ chế thú vị nhất trên Wii lại được xây dựng với ý tưởng hướng đến người chơi trẻ tuổi: Zack & Wiki.

Cuộc phiêu lưu nhỏ đầy màu sắc này theo chân một cặp cướp biển nhí gan dạ khi họ tìm kiếm kho báu trên biển. Trò chơi tập trung nhiều vào việc giải quyết vấn đề và tư duy phản biện, chưa kể đến cơ chế cử chỉ để vận hành máy móc.

Dù bạn cần xoay một cái tay quay hay lắc theo nhịp điệu, đều có một chuyển động Wii Remote khác nhau để thực hiện.

Đây có lẽ sẽ là một trong những game khó làm lại nhất, ít nhất là bên ngoài khuôn khổ của Nintendo.

Nếu chúng ta không thể thoát khỏi khía cạnh chuyển động, ít nhất nó cũng có thể có một cơ hội vững chắc trên Switch, vốn có điều khiển chuyển động chính xác hơn Wii.

6. Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars

Xứng Đáng Với Cơn Ác Mộng Bản Quyền

Yatterman-1 chiến đấu với Megaman Volnutt trong Tatsunoko vs Capcom trên WiiYatterman-1 chiến đấu với Megaman Volnutt trong Tatsunoko vs Capcom trên Wii

Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars

Do tất cả các thao tác lắc lư, Wii không có nhiều tựa game thuộc các thể loại đòi hỏi độ chính xác cao như game đối kháng, hoặc ít nhất là không có tựa game nào mà người ta muốn chơi một cách cạnh tranh. Một trong những ngoại lệ hiếm hoi là Tatsunoko vs. Capcom, có lẽ là một trong những game đối kháng crossover độc đáo nhất mà Capcom từng thực hiện.

Ngoài những gương mặt quen thuộc của Capcom như Ryu và Morrigan, chúng ta còn có vô số anh hùng và nhân vật phản diện từ kho tàng của công ty anime huyền thoại Tatsunoko Productions. Trong số này có Ken the Eagle của Gatchaman, cả hai anh hùng Yatterman, và Gold Lightan khổng lồ.

Đó là một trò chơi của những lựa chọn ít người biết đến; ngay cả phía Capcom cũng có một vài cái tên như Saki từ Quiz Nanairo Dreams và PTX-40A từ Lost Planet.

Ngay cả khi bạn không biết bất kỳ nhân vật nào, đây vẫn là một game đối kháng tuyệt vời, càng tuyệt vời hơn bởi thực tế là bạn có thể chơi nó bằng tay cầm thông thường.

Mọi nỗ lực làm lại nó có lẽ sẽ là một công cuộc xin giấy phép bản quyền ở quy mô kinh khủng, nhưng nó hoàn toàn xứng đáng.

5. Disaster: Day Of Crisis

Cường Điệu Hơn Cả Phim Thảm Họa

Chuẩn bị bắn kẻ thù trong game Disaster: Day of Crisis trên WiiChuẩn bị bắn kẻ thù trong game Disaster: Day of Crisis trên Wii

Disaster: Day of Crisis

Hành động, Phiêu lưu

Phát hành 25 tháng 9, 2008
Nhà phát triển Monolith Soft
Nhà phát hành Nintendo
Engine Havok
Nền tảng Nintendo Wii
Thời gian hoàn thành 10 giờ

Rất nhiều trò chơi lấy bối cảnh giữa một thảm họa lớn, nhưng bản thân thảm họa thực tế thường bị xếp sau bất kỳ cốt truyện nào mà nhân vật chính đang vướng vào. Nếu bạn muốn một trò chơi thực sự ném thẳng thử thách sống sót sau thảm họa vào mặt bạn, đó là công việc của Disaster: Day of Crisis.

Mặc dù trò chơi này có các phân đoạn chiến đấu bắn súng trên đường ray (rail-shooter) không thường xuyên, phần lớn thời gian là về việc di chuyển qua các khu vực đô thị đã bị tàn phá hoàn toàn bởi các thảm họa tự nhiên như động đất, sóng thần, và thậm chí cả dòng dung nham.

Bạn cần quản lý sức khỏe và sức chịu đựng của mình, thường xuyên ăn thức ăn và hít thở không khí trong lành tránh xa khói bụi. Bạn cũng cần giải cứu những người sống sót, sơ cứu và hô hấp nhân tạo trước khi đưa họ đến các khu vực an toàn.

Disaster: Day of Crisis là một trò chơi cực kỳ hoang dã, với cốt truyện và bối cảnh kỳ quặc được thể hiện một cách nghiêm túc đến buồn cười. Ngoại trừ các phân đoạn bắn súng trên đường ray và một số mini-game, điều khiển chuyển động hầu như không cần thiết và có thể dễ dàng loại bỏ để làm lại.

4. Cursed Mountain

Viên Ngọc Quý Ẩn Giấu Của Thể Loại Kinh Dị

Chiến đấu với một linh hồn trong game Cursed Mountain trên WiiChiến đấu với một linh hồn trong game Cursed Mountain trên Wii

Cursed Mountain

Kinh dị sinh tồn, Phiêu lưu

Phát hành 4 tháng 9, 2009
Xếp hạng ESRB Người lớn 17+
Nhà phát triển Deep Silver, Plaion
Nhà phát hành Deep Silver, Plaion
Engine Game engine
Nền tảng PC, Nintendo Wii
Thời gian hoàn thành 7 giờ 32 phút

Kinh dị là một thể loại khác ít được đại diện trên Wii, với rất ít tựa game đáng chú ý ngoài một số game khá hay như Ju-On: The Grudge và Silent Hill: Shattered Memories. Nếu có một tựa game gốc nào đó ngoài các thương hiệu lớn đáng được hồi sinh, đó sẽ là Cursed Mountain.

Cursed Mountain có lối chơi tương tự như các game Resident Evil đời đầu, với sự nhấn mạnh hơn vào các câu đố và khám phá, điểm xuyết bằng những cuộc chạm trán không thường xuyên với các linh hồn độc ác.

Trong chiến đấu, bạn phải theo dõi kẻ thù bằng tầm nhìn tâm linh của mình để khiến chúng hiện hình, sau đó trục xuất chúng bằng chiếc cuốc chim được yểm bùa của bạn.

Cốt truyện và bối cảnh của trò chơi chịu ảnh hưởng nặng nề từ văn hóa dân gian Phật giáo Tây Tạng, vì vậy nó khác biệt so với hầu hết các bối cảnh và mô típ kinh dị tương tự. Đó là điều đã giúp trò chơi nhận được phần lớn sự chú ý tích cực, mặc dù việc tích hợp điều khiển chuyển động đã kìm hãm nó.

Nếu chúng ta loại bỏ cơ chế lắc, game sẽ tốt hơn. Thực tế, điều này đã được thử một lần trước đây, vì Cursed Mountain đã có một bản port cho Windows vào năm 2010, mặc dù vì lý do nào đó nó chỉ độc quyền ở châu Âu.

3. Opoona

Nó Hình Cầu!

Cố gắng trở thành vệ sĩ trong game Opoona trên WiiCố gắng trở thành vệ sĩ trong game Opoona trên Wii

Opoona

JRPG

Phát hành 1 tháng 11, 2007
Xếp hạng ESRB Mọi lứa tuổi 10+ // Bạo lực Giả tưởng Nhẹ, Ngôn ngữ Nhẹ, Chủ đề Gợi ý
Nhà phát triển ArtePiazza
Nhà phát hành Koei
Nền tảng Nintendo Wii
Thời gian hoàn thành 27 giờ

Hầu như mọi hệ máy chơi game đều có một tựa game nào đó mang lại cảm giác như một giấc mơ kỳ lạ, một thứ gì đó bạn không hoàn toàn chắc chắn làm thế nào để giải thích cho ai đó ngay cả khi bạn đã chơi từ đầu đến cuối. Opoona chính là tựa game đó dành cho Wii.

Opoona là sự pha trộn giữa RPG và mô phỏng xã hội. Mục tiêu chính và tài nguyên của bạn là giấy phép việc làm, cho phép bạn đảm nhận các loại công việc khác nhau.

Chúng tôi không có ý nói “công việc” theo kiểu Final Fantasy; chúng tôi muốn nói đến các công việc theo nghĩa đen, như nhân viên vệ sinh hoặc vũ công. Khi bạn mở khóa thêm nhiều công việc, vòng tròn xã hội và chỉ số của bạn sẽ mở rộng, điều này cũng có thể giúp bạn cải thiện chỉ số cho các phân đoạn chiến đấu RPG ATB thực sự.

Opoona gần giống như một game Persona nếu tỷ lệ nhấn mạnh vào chiến đấu và giao tiếp xã hội bị đảo ngược. Những loại game RPG xã hội này có xu hướng hoạt động khá tốt, đặc biệt nếu chúng kỳ quặc, vì vậy trò chơi có lẽ sẽ đạt được doanh số tốt bất kể nó được làm lại ở đâu.

2. Elebits

Bắn Súng Trên Đường Ray Gặp Gỡ Trốn Tìm

Bắt Elebits trong game Elebits trên WiiBắt Elebits trong game Elebits trên Wii

Nếu có một lĩnh vực mà Wii có vị thế khá vững chắc, đó là các trò chơi liên quan đến việc bắn súng. Bạn đã chỉ thẳng vào thanh cảm biến rồi, vậy nên bạn cũng có thể nhắm vào thứ gì đó. Một trò chơi tập trung vào bắn súng với một khái niệm mới lạ là một trong những tựa game ra mắt cùng Wii, Elebits.

Ý tưởng trung tâm của Elebits là những sinh vật nhỏ bé cùng tên ẩn náu khắp nhà bạn.

Elebits tạo ra điện, vì vậy bạn cần tìm tất cả các nơi ẩn náu của chúng và bắn chúng bằng súng bắt của bạn để thắp sáng đèn và vận hành các thiết bị. Bên cạnh việc tìm kiếm dưới bàn hoặc trong các góc hẹp, bạn cũng có thể mở tung tủ quần áo hoặc kéo ngăn kéo ra để lộ thêm Elebits.

Hoạt động của súng bắt không khác gì Súng Hấp dẫn trong Half-Life 2 hay Súng Vật lý trong Garry’s Mod, vì vậy về mặt lý thuyết, trò chơi có thể được điều chỉnh để hoạt động trên một hệ máy không có điều khiển chuyển động. Nếu bạn nhất thiết phải có chúng, nó có lẽ sẽ hoạt động khá tốt như một trò chơi VR.

1. Captain Rainbow

Tựa Game Chưa Từng Đến Phương Tây

Captain Rainbow chơi yo-yo trong game Captain Rainbow trên WiiCaptain Rainbow chơi yo-yo trong game Captain Rainbow trên Wii

Captain Rainbow

Phiêu lưu hành động

Phát hành 28 tháng 8, 2008
Nhà phát triển Skip Ltd.
Nhà phát hành Nintendo
Nền tảng Nintendo Wii
Thời gian hoàn thành 10.5 giờ

Như trường hợp của hầu hết mọi hệ máy console Nintendo từng được tạo ra, Wii có một số lượng không nhỏ các tựa game chỉ được phát hành tại Nhật Bản, và phương Tây chỉ biết đến sự tồn tại của chúng nhiều năm sau đó. Một trong những tựa game đó là Captain Rainbow kỳ quái một cách thú vị.

Captain Rainbow hơi khó để phân loại, nhưng về cơ bản, nó là sự kết hợp giữa một game giải đố phiêu lưu và một game hành động.

Hầu hết thời gian, bạn là Nick, một người bình thường đang tìm cách giải quyết vấn đề cho cư dân của một hòn đảo nơi sinh sống của các nhân vật Nintendo ít được biết đến.

Khi tình huống đòi hỏi, bạn biến hình thành nhân vật siêu anh hùng của mình, Captain Rainbow, để phá hủy đồ vật và dọn dẹp chướng ngại vật.

Các nhân vật Nintendo đã đề cập ở trên có thể khiến việc làm lại tựa game này cho bất kỳ hệ máy nào ngoài Nintendo trở nên khó khăn, nhưng Nintendo đã cởi mở hơn một chút với các nội dung crossover trên sân nhà của mình. Nick thậm chí còn là một Spirit có thể chiêu mộ trong Super Smash Bros. Ultimate.

Hy vọng rằng, một số nhà phát triển sẽ nhìn thấy tiềm năng trong những viên ngọc quý bị lãng quên này của Wii và mang chúng trở lại cho một thế hệ game thủ mới. Bạn nghĩ tựa game Wii nào khác xứng đáng được làm lại? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn với XemTinGame.com nhé!

Photo of Nguyễn Văn An

Nguyễn Văn An

Chào các bạn, mình là An, một người có niềm đam mê và hiểu biết sâu rộng về game, công nghệ thông tin, và các thủ thuật máy tính. Hiện tại, mình đang viết nội dung về tin tức công nghệ, game, thủ thuật máy tính và điện thoại cho website xemtingame.com. Với kinh nghiệm và kiến thức của mình, mình hy vọng mang đến cho các bạn những bài viết chất lượng, cập nhật và phân tích chi tiết, giúp các bạn có thêm nhiều thông tin thú vị và bổ ích trong lĩnh vực công nghệ.
Back to top button