10 Game Xbox Live Arcade Đỉnh Cao: Di Sản Bất Tử Của Game Indie

Xbox Live Arcade (XBLA) đã mãi mãi thay đổi ngành công nghiệp game theo hướng tốt đẹp hơn. Nền tảng này mở ra những con đường mới để game thủ trải nghiệm các tựa game indie đáng kinh ngạc mà có lẽ họ đã bỏ lỡ. Ngày nay, có thể nói chúng ta xem game indie là điều hiển nhiên. Không hiếm khi chúng mang lại trải nghiệm tốt hơn cả những bom tấn kinh phí lớn từ các nhà phát hành hàng đầu. Nhưng vào thời của Xbox Live Arcade, điều đó hoàn toàn khác. Game indie khi ấy là “lính mới” với nhiều điều cần phải chứng minh. Những tựa game XBLA này thực sự là một làn gió mới so với xu hướng gameplay cồng kềnh, lặp đi lặp lại từ các thương hiệu lớn. Chỉ có một vấn đề: chúng không phải lúc nào cũng dễ tìm và mua. May mắn thay, Microsoft đã giúp việc tìm kiếm và mua những trò chơi này trở nên cực kỳ dễ dàng (tất nhiên là ngoài việc phải sử dụng Microsoft Points). Một số tựa game Xbox 360 yêu thích của nhiều người đến từ Xbox Live Arcade, và chúng vẫn giữ nguyên giá trị cho đến tận hôm nay.
Top 10 Game Xbox Live Arcade Kinh Điển Vẫn Còn Sức Hút
Dưới đây là danh sách những tựa game XBLA không chỉ định hình một thế hệ game thủ mà còn khẳng định vị thế vững chắc của game độc lập trong làng game thế giới.
10. Geometry Wars: Retro Evolved
- Ngày phát hành: 22 tháng 11, 2005
- Nền tảng: PC, Xbox 360
Bùng Nổ Hình Khối
Geometry Wars: Retro Evolved là một minh chứng cho sức hấp dẫn vượt thời gian. Dù đã gần hai thập kỷ trôi qua, trò chơi bắn súng hai cần điều khiển (twin-stick shooter) này vẫn giữ nguyên sự cuốn hút. Game cân bằng hoàn hảo giữa tính dễ tiếp cận ban đầu và đường cong độ khó mượt mà, liên tục thử thách người chơi với nhiều kẻ thù và luồng đạn hơn. Bạn sẽ không bận tâm đến sự hỗn loạn đang diễn ra bởi vì, thứ nhất, nó trông cực kỳ phong cách, và thứ hai, qua mỗi lần chơi, bạn sẽ ngày càng giỏi hơn, hiểu cách đối phó với sự điên cuồng của những kẻ thù dựa trên hình học đang lao về phía mình. Có thể bạn nghĩ một tựa game twin-stick shooter sẽ bị bỏ lại phía sau trong kỷ nguyên hiện đại, nhưng gameplay của Geometry Wars thực sự là bất tử.
Gameplay Geometry Wars Retro Evolved với các hình khối màu sắc rực rỡ trên nền đen
9. Castle Crashers
- Ngày phát hành: 27 tháng 8, 2008
- Nhà phát triển: The Behemoth
- Nhà phát hành: The Behemoth
- Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360
- Thể loại: Hack and Slash
- Chơi mạng: Co-op cục bộ, Co-op trực tuyến
- Thời gian hoàn thành: 7 giờ
Tuyệt Đỉnh Co-op
The Behemoth đã gây chú ý với Alien Hominid, nhưng họ thực sự đột phá vào dòng chính với Castle Crashers, một tựa game beat ‘em up cuộn cảnh co-op đầy phong cách, cá tính và gameplay gây nghiện. Những trò chơi như thế này rất dễ chỉ dựa vào sự hài hước trong khi gameplay lại nông cạn, nhưng Castle Crashers đã thành công tránh được cái bẫy đó. Đây là một bức thư tình tuyệt vời gửi đến thể loại beat ‘em up. Dù một số yếu tố hài hước, như cảnh một con hươu “xì hơi” trong rừng, có thể cảm thấy hơi lỗi thời và trẻ con ngày nay, nhưng trong một thế giới mà phim Deadpool thu về 1,3 tỷ đô la, nó vẫn rất phù hợp. Sau bản remaster, Castle Crashers hiện đã có sẵn để một thế hệ khán giả mới khám phá và yêu thích phong cách, sự vui nhộn và gameplay gây nghiện của nó.
Các hiệp sĩ Castle Crashers đang chiến đấu chống lại kẻ thù trong một màn chơi đầy màu sắc
8. Battleblock Theater
- Ngày phát hành: 3 tháng 4, 2014 (Lưu ý: Bài gốc ghi 2014, thực tế XBLA là 2013, Steam là 2014. Giữ theo bài gốc)
- Nhà phát triển: The Behemoth
- Nhà phát hành: The Behemoth
- Nền tảng: Steam, Xbox One (Bản XBLA gốc trên Xbox 360)
- Thể loại: Indie, Hành động, Phiêu lưu
- Chơi mạng: Co-op cục bộ, Multiplayer cục bộ, Co-op trực tuyến, Multiplayer trực tuyến
- Thời gian hoàn thành: 10 giờ
Sân Khấu Kiệt Tác
The Behemoth không chỉ có Castle Crashers và Alien Hominid; viên ngọc quý ít được biết đến này vẫn là một trong những game platformer co-op hay nhất bạn có thể chơi hiện nay. Đây là một trong những trò chơi đầu tiên mà nhiều cặp đôi cùng nhau trải nghiệm, và họ ngay lập tức yêu thích từng giây phút của nó. Phong cách trình bày cường điệu mà chúng ta biết và yêu thích từ The Behemoth được thể hiện đầy đủ, và nó được hỗ trợ bởi cơ chế điều khiển cực kỳ chặt chẽ và độ chính xác trong platforming. Với sự nổi lên của các game platformer co-op như It Takes Two, bạn nên quay lại và thử Battleblock Theater. Bạn chắc chắn sẽ thích nó.
Nhân vật trong Battleblock Theater đang nhảy qua các khối vuông trên một sân khấu kỳ lạ
7. Fez
- Ngày phát hành: 13 tháng 4, 2012
- Nhà phát triển: Polytron Corporation
- Nhà phát hành: Trapdoor
- Nền tảng: PC, PS3, PS4, PS Vita, Switch, Xbox 360, iOS
- Thể loại: Giải đố, Platformer
Đỉnh Cao Platforming Sáng Tạo
Dù có những tranh cãi xoay quanh Phil Fish, không thể phủ nhận ông biết cách tạo ra một trò chơi điện tử xuất sắc. Fez là một trong những game platformer hay nhất mọi thời đại. Đây là một thành tựu đáng kinh ngạc về thiết kế từ đầu đến cuối, mang đến cho người chơi một cách tiếp cận độc đáo với thể loại này. Cơ chế xoay góc nhìn camera không mới, nhưng điểm hấp dẫn ở đây là: Fez không chỉ tập trung vào platforming mà còn là khám phá. Cách trình bày của trò chơi chủ động khuyến khích người chơi luôn khám phá. Gameplay tưởng chừng đơn giản lại giúp hướng dẫn người chơi trong hành trình của họ. Người chơi không còn tập trung vào “làm sao để đến đó?” mà thay vào đó, họ tự hỏi, “điều gì đang chờ đợi mình khi mình đến đó?” Fez là một lớp học bậc thầy về sự nhập tâm, phong cách và gameplay mang lại những điều mà ít trò chơi nào có thể làm được.
Nhân vật Gomez trong Fez đứng trên một cấu trúc hình khối, xung quanh là thế giới 2D có thể xoay 3D
6. Super Meat Boy
- Ngày phát hành: 20 tháng 10, 2010
- Nhà phát triển: Team Meat
- Nhà phát hành: Team Meat
- Nền tảng: PS4, PS Vita, Xbox 360, Switch, Nintendo Wii U, PC
- Thể loại: Platformer
- Thời gian hoàn thành: 10 giờ
Siêu Thử Thách Khó Nhằn
Nếu có một ví dụ điển hình nào về việc Xbox Live Arcade có thể giúp game indie thành công, đó chính là Super Meat Boy. Ra mắt trên XBLA vào năm 2010, Super Meat Boy đã gây bão trên toàn thế giới. Thành thật mà nói, khó có tựa game nào như thế này được phát hành bán lẻ quy mô lớn. Ai lại dám hỗ trợ một thứ như vậy? Chính là Microsoft và Xbox Live Arcade. Super Meat Boy là một bậc thầy về gameplay platforming. Độ khó của nó vẫn thử thách giới hạn của game thủ cho đến ngày nay, gợi nhớ đến những thử thách hay nhất của Donkey Kong Country. Trong một thế giới mà các trò chơi liên tục đẩy game thủ đến giới hạn của họ, chế nhạo họ sau vô số lần chết, Super Meat Boy vẫn rất phù hợp. Mặc dù đã phát hành hơn một thập kỷ trước, nó lại có cảm giác phù hợp hơn với các trò chơi ra mắt trong thế giới hậu Dark Souls, giúp nó “già đi như một chai rượu vang hảo hạng”.
Nhân vật Super Meat Boy đang nhảy qua các lưỡi cưa trong một màn chơi đầy máu me và thử thách
5. Bastion
- Ngày phát hành: 20 tháng 7, 2011
- Nhà phát triển: Supergiant Games
- Nhà phát hành: Warner Bros. Interactive, Supergiant Games
- Nền tảng: PS4, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Switch, PC, iOS
- Thể loại: Action RPG
- Thời gian hoàn thành: Không có trong bài gốc (Thông thường khoảng 6-8 giờ)
Khởi Đầu Của Một Điều Vĩ Đại
Mặc dù Supergiant Games ngày nay nổi tiếng nhất với Hades, Bastion đã chứng minh rằng họ có khả năng tạo ra những tác phẩm kinh điển ngay từ những ngày đầu. Studio indie này đã tạo nên làn sóng khi thành lập. Bastion, giống như những tựa game indie được yêu mến trước đó như Braid, đã củng cố một thực tế rằng một số trò chơi hay nhất trong những năm 2010 đến từ giới độc lập. Tựa game action RPG này chứa đầy sự trình bày và chau chuốt đáng kinh ngạc, ngang bằng, hoặc trong một số trường hợp thậm chí còn tốt hơn, các trò chơi AAA cùng thời. Nó mang đến sự kết hợp tuyệt vời giữa gameplay hấp dẫn và một câu chuyện lôi cuốn, thu hút game thủ theo nhiều cách khác nhau, khiến họ tiếp tục chơi ngay cả sau khi phần credit kết thúc. Dù có thể không thử thách bằng các tựa game tương tự khác, Bastion không bao giờ ngại giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ và giải trí.
Nhân vật chính "The Kid" trong Bastion chiến đấu với một con trùm lớn giữa khung cảnh đổ nát đầy màu sắc
4. Peggle
- Ngày phát hành: 27 tháng 2, 2007
- Nhà phát triển: PopCap Games, Q Entertainment
- Nhà phát hành: PopCap Games, Valve Corporation
- Nền tảng: Nintendo DS, PC, PS3, PSP, Xbox 360, Xbox One, Android, iOS
- Thể loại: Giải đố
- Thời gian hoàn thành: 4 giờ
Cơn Nghiện Cũ Khó Quên
Nhiều game thủ trẻ có lẽ không hiểu Peggle đã từng phổ biến đến mức nào. Đúng vậy, chúng ta đều chế meme về thông báo Peggle 2, nhưng này, đó là một chuyện lớn vào thời điểm đó! Một trong những add-on phổ biến nhất của World of Warcraft cho phép bạn chơi Peggle ngay trong game! Peggle là loại trò chơi sẽ rất nguy hiểm nếu được phát hành trên di động vào thời đó. Vòng lặp gameplay gây nghiện hoàn toàn phù hợp với các phiên chơi nhanh kéo dài hàng giờ. Chúng ta thường khởi động nó trên Xbox 360 trong khi chờ bạn bè về nhà và đăng nhập để chơi Halo, chỉ để nhận ra rằng năm tiếng đã trôi qua và chúng ta đã bỏ lỡ một loạt lời mời vào party. Rất ít game giải đố nào thu hút được người chơi như Peggle. Đúng là phần hình ảnh của trò chơi có thể không hấp dẫn với một số người, nhưng một khi bạn vượt qua được điều đó, bạn sẽ được thưởng một trải nghiệm đáng kinh ngạc khó mà đặt xuống.
Gameplay của Peggle với những viên bi đầy màu sắc và các chốt phát sáng trên màn hình
3. Spelunky
- Ngày phát hành: 21 tháng 10, 2008 (Bản XBLA là 2012, bản gốc PC freeware là 2008. Bài gốc ghi 2008, có lẽ ám chỉ bản gốc)
- Nhà phát triển: Mossmouth
- Nhà phát hành: Mossmouth
- Nền tảng: PC, PS3, PS4, PS Vita, Switch, Xbox 360
- Thể loại: Platformer, Roguelike
- Thời gian hoàn thành: Không có trong bài gốc (Thay đổi tùy kỹ năng, có thể rất lâu)
Một Tác Phẩm Roguelike Kinh Điển
Tựa game roguelike năm 2008 này có thể nói là đi trước thời đại, giúp nó vẫn giữ được giá trị vô cùng tốt cho đến ngày nay. Chắc chắn, bạn có thể cho rằng Spelunky 2 là một trò chơi vượt trội hơn, nhưng điều quan trọng là phải tôn trọng cội nguồn. Spelunky là một game roguelike xuất sắc, liên tục giới thiệu những cách mới để “tiêu diệt” người chơi. Nhưng đó chính là niềm vui! Các hang động được tạo ngẫu nhiên mà bạn khám phá hoạt động cực kỳ tốt và tránh được những cạm bẫy của thế giới tạo ngẫu nhiên nhạt nhẽo, chung chung và lặp đi lặp lại mà bạn thấy từ các bom tấn lớn hơn trong ngành. “Thế giới tạo ngẫu nhiên” đã trở thành một từ thông dụng đáng tiếc ngày nay, nhưng vào cuối những năm 2000, nó hoạt động tốt vì các trò chơi như Spelunky giữ thiết kế đó ở quy mô nhỏ hơn, tập trung hơn. Mỗi lần chơi đều cảm thấy khác biệt; bạn trải nghiệm những thử thách và chướng ngại vật mới và luôn phải cảnh giác khi đối phó với những rào cản được ném vào theo cách của bạn.
Nhân vật Spelunky đang khám phá một hang động tối tăm với bẫy và kho báu
2. Shadow Complex
- Ngày phát hành: 19 tháng 8, 2009
- Nhà phát triển: Chair Entertainment
- Nhà phát hành: Microsoft Game Studios, Epic Games
- Nền tảng: PC, PS4, Xbox 360, Xbox One
- Thể loại: Platformer, Metroidvania
Một Metroidvania Xuất Sắc
Nếu Shadow Complex được phát hành ngày hôm nay, nó sẽ được đánh giá rất cao cùng với các tựa game Metroidvania hiện đại tuyệt vời khác. Than ôi, sự hồi sinh của Metroidvania chưa thực sự bùng nổ vào năm 2009. Điểm độc đáo của nó mang đến một điều gì đó mới mẻ cho thể loại: khám phá các màn chơi trong không gian 2D tạo cảm giác quen thuộc, nhưng chiến đấu với kẻ thù trên trục 3D đã thêm một nét chấm phá tuyệt vời vào hệ thống chiến đấu của trò chơi. Mặc dù điều này có thể dẫn đến các vấn đề nghiêm trọng về điều khiển, mọi thứ hoạt động remarquable tốt. Dù nó không thúc đẩy thể loại này tiến xa hơn ngoài sự thay đổi gameplay này, nó cũng không cần phải làm vậy. Hãy nhớ rằng vào những năm 2000, Metroidvania không phải là thứ bạn có thể dễ dàng tìm thấy. Việc một tựa game như Shadow Complex xuất hiện và hoạt động như một lá thư tình gửi Super Metroid là một làn gió mới, đặc biệt là khi Nintendo tập trung nhiều hơn vào các trò chơi Metroid góc nhìn thứ nhất. Bản remaster năm 2015 của nó đã chứng minh rằng chúng ta không chỉ nhìn lại trò chơi bằng lăng kính màu hồng. Shadow Complex vẫn giữ vững giá trị một cách đáng nể, bao gồm cả những điểm đặc trưng của nó.
Nhân vật chính trong Shadow Complex đang nhắm bắn kẻ thù trong một môi trường công nghiệp 2.5D
1. Limbo
- Ngày phát hành: 21 tháng 7, 2010
- Nhà phát triển: Playdead
- Nhà phát hành: Playdead
- Nền tảng: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PS Vita, Switch, PC, Android, iOS
- Thể loại: Platformer
- Thời gian hoàn thành: 5 giờ
Chủ Nghĩa Tối Giản Trong Chuyển Động
Điểm trừ lớn nhất của Limbo ngày nay là nó bị vượt qua bởi người kế nhiệm của nó, Inside. Nếu đó là điều tệ nhất về trò chơi, thì có thể nói rằng chúng ta đang ở một vị trí tốt. Những người chơi lần đầu có thể không nhận ra tác động của tựa game indie này ngày nay, nhưng vào thời điểm phát hành, có rất ít thứ giống như nó. Phong cách trình bày tối giản của nó góp phần vào một câu chuyện vốn đã rộng mở và tùy thuộc vào nhiều cách diễn giải khác nhau. Phong cách nghệ thuật đơn sắc cũng hoàn toàn phù hợp ở đây, thêm vào một cảm giác bất an hoàn toàn khớp với lối chơi thử-và-sai. Limbo là một trong những ví dụ nổi bật nhất từ thời đại của nó về cách trò chơi điện tử có thể được coi là tác phẩm nghệ thuật. Gameplay ở đó để thử thách bạn, nhưng nó cũng hỗ trợ cho câu chuyện đang được kể. Đây là loại trò chơi được thiết kế để hoàn thành trong một lần ngồi chơi, nhờ thời lượng chơi ngắn, và sẽ ở lại với bạn rất lâu sau khi phần credit kết thúc. Giống như Shadow Complex, những trò chơi như vậy ngày nay không hiếm, nhưng Limbo vẫn giữ vững giá trị giống như Star Wars: A New Hope vẫn giữ vững giá trị. Empire Strikes Back chắc chắn là bộ phim hay hơn, nhưng phần tiền truyện của nó vẫn rất đáng xem.
Cậu bé nhân vật chính của Limbo đang chạy trong một khu rừng tối tăm, đầy cạm bẫy với phong cách đồ họa đơn sắc
Kết Luận: Di Sản Của Xbox Live Arcade Và Giá Trị Vượt Thời Gian
Xbox Live Arcade không chỉ là một cửa hàng kỹ thuật số; đó là một cuộc cách mạng đã thay đổi vĩnh viễn cách chúng ta nhìn nhận và tiếp cận game indie. Những tựa game được vinh danh ở trên chỉ là một phần nhỏ trong vô vàn những trải nghiệm độc đáo và sáng tạo mà XBLA đã mang đến cho cộng đồng game thủ Xbox 360. Chúng đã chứng minh rằng đồ họa không phải là tất cả, và những ý tưởng đột phá cùng gameplay cuốn hút có thể đến từ bất kỳ đâu, bất kể quy mô đội ngũ phát triển hay kinh phí.
Nhiều năm đã trôi qua, nhưng giá trị của những tựa game XBLA kinh điển này vẫn còn nguyên vẹn. Chúng không chỉ là những kỷ niệm đẹp đối với thế hệ game thủ 8x, 9x mà còn là những bài học quý giá về thiết kế game, sự sáng tạo và lòng dũng cảm theo đuổi đam mê. Nếu bạn chưa từng trải nghiệm hoặc muốn sống lại những khoảnh khắc đáng nhớ, đừng ngần ngại tìm đến những “lão làng” này. Bạn có thể sẽ ngạc nhiên về sức hấp dẫn vượt thời gian của chúng.
Bạn yêu thích tựa game Xbox Live Arcade nào nhất? Hãy chia sẻ ý kiến và những kỷ niệm của bạn với chúng tôi trong phần bình luận bên dưới!