10 Tựa Game Hay Ho Thời Wii Xứng Đáng Có Phiên Bản Làm Lại Hoặc Port Trên Nintendo Switch 2

Kỷ nguyên Wii là một giai đoạn thành công rực rỡ của Nintendo, khi sự sáng tạo độc đáo của họ đã được đền đáp bằng doanh số khổng lồ và lượng người hâm mộ mở rộng. Tuy nhiên, đây cũng là thời điểm mà một số tựa game hay ho đã không nhận được sự chú ý xứng đáng.
Xét cho cùng, đây là giai đoạn trước khi Nintendo mở cửa cho các nhà phát triển bên thứ ba một cách mạnh mẽ, nên hầu hết mọi thứ trên Wii đều là game độc quyền do chính Nintendo hoặc các studio liên kết phát triển. Và nhiều trong số đó lại là các game thể thao vui nhộn, game tiệc tùng, hoặc các tựa game thử nghiệm ý tưởng mới.
Hình ảnh minh họa các tựa game Wii như No More Heroes, Skyward Sword, Wario Land Shake It cùng bộ điều khiển Wiimote
Nhưng nếu bạn chịu khó tìm kiếm những viên ngọc quý độc đáo và kén người chơi hơn, bạn sẽ được thưởng thức những trải nghiệm thực sự tuyệt vời. Có rất nhiều tựa game trong số đó vẫn chưa thấy ánh sáng trên chiếc Switch hiện tại.
Vậy nên, giờ đây chúng ta sẽ cùng điểm qua một vài cái tên tiêu biểu mà sẽ cực kỳ ấn tượng nếu được đưa lên chiếc Switch 2 trong tương lai!
10. Spectrobes: Origins
Thợ Săn Quái Vật Hóa Thạch
Nền tảng | Wii |
---|---|
Nhà phát hành | Disney Interactive Studios |
Thể loại | ARPG, Bắt quái vật |
Ngày phát hành | 18 tháng 8 năm 2009 |
Đã có một thời gian tôi khá chán ngán với series Pokémon. Tôi chỉ khao khát một điều gì đó mới mẻ để lấp đầy khoảng trống, và tôi đã tìm thấy điều đó khi Jupiter và Disney Interactive Studios phát hành những tựa game Spectrobes đầu tiên trên DS.
Trò chơi có yếu tố đào hóa thạch (thực hiện bằng bút cảm ứng) để hồi sinh quái vật và đưa chúng vào đội của bạn, sau đó bạn có thể đưa chúng đi chiến đấu, thậm chí bạn cũng có thể tham gia cùng.
Dù đơn giản, chúng có những nhân vật thú vị và một cốt truyện khá hấp dẫn. Vì vậy, khi họ đưa series này lên Wii với đồ họa được cải thiện đáng kể, nó đáng lẽ phải là một cú hit lớn.
Nhưng thật không may, việc thay đổi từ điều khiển bút cảm ứng sang điều khiển cảm ứng chuyển động và chuyển lên một nền tảng console lớn hơn dường như đã khiến một số người hâm mộ xa lánh, tương tự với việc game được phát triển bởi Genki thay vì Jupiter.
Tuy nhiên, Spectrobes: Origins vẫn là một game bắt quái vật thú vị mà tôi cá rằng hầu hết game thủ còn chưa từng nghe tên, chứ đừng nói đến việc chơi thử. Game này sẽ hưởng lợi rất nhiều từ việc nâng cấp đồ họa HD trên một console mới, cùng với hệ thống điều khiển hiện đại hơn.
Hình ảnh gameplay Spectrobes Origins, tựa game bắt quái vật thời Wii
9. Fire Emblem: Radiant Dawn
Bình Minh Của Một Kỷ Nguyên Khó Nhằn
Hình ảnh artwork Fire Emblem Radiant Dawn, tựa game chiến thuật RPG trên Wii
Sau khi Fire Emblem lần đầu tiên được đưa sang Bắc Mỹ trên hệ máy GBA, họ quyết định “chơi lớn” trên console. Một trong những cuộc phiêu lưu đó có tên là Fire Emblem: Radiant Dawn.
Trong khi game sở hữu phong cách nghệ thuật tuyệt đẹp và cốt truyện hấp dẫn về những người nổi dậy, cả con người và Laguz, thì nó cũng cực kỳ khó. Khó đến mức ngay cả những người hâm mộ lâu năm của Fire Emblem cũng có thể cảm thấy khó chịu.
Nhưng đó không phải là trở ngại, mà là lý do tôi nghĩ Fire Emblem: Radiant Dawn nên được đưa lên một console mới. Họ có thể giữ nguyên đồ họa, có thể thêm một chút trau chuốt, và bổ sung thêm các mức độ khó dễ hơn để cân bằng lại.
Chưa kể đến việc thêm vào một số tính năng phổ biến trong các phiên bản gần đây, như khả năng quay ngược thời gian trong trận chiến. Rốt cuộc, họ đã làm rất tốt với Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, nên tôi không thấy lý do gì mà họ không thể làm điều tương tự ở đây.
8. The House of the Dead: Overkill
Zombie Theo Phong Cách Grindhouse
Hình ảnh nhân vật The House of the Dead Overkill, game bắn súng góc nhìn thứ nhất
Là một game thủ đã có “tuổi”, tôi vẫn còn nhớ rõ những ký ức đẹp khi đến các khu vui chơi giải trí và chơi các game The House of the Dead. Vì vậy, khi họ đưa The House of the Dead: Overkill lên Wii, tôi đã vô cùng vui sướng.
Trò chơi là một bản parody đẫm máu, cường điệu hóa thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất, nhưng được thể hiện theo cách khiến nó giống như một bức thư tình gửi đến các game bắn súng thùng.
Bộ sưu tập hình ảnh Zack & Wiki, Excitebots và Captain Rainbow
Trong khi tôi công nhận rằng game sẽ phải được điều chỉnh để chơi mà không cần điều khiển bằng Wiimote, tôi không thấy đó là vấn đề. Có một tựa game đáng ngạc nhiên ở đây, với giá trị chơi lại khá tốt và chế độ multiplayer tuyệt vời.
Tại sao lại để nó bị lãng quên trong kỷ nguyên Wii trong khi nó có thể tỏa sáng trên các console hiện đại?
7. Metroid: Other M
Team Ninja Trong Vũ Trụ
Hình ảnh nhân vật Samus Aran trong Metroid Other M
Metroid: Other M đã nhận phải rất nhiều lời chỉ trích từ người hâm mộ sau khi phát hành, và tôi không nói rằng tất cả đều không có lý. Việc Team Ninja xử lý cốt truyện và xây dựng nhân vật Samus thực sự khá lạc lõng.
Nhưng bạn có biết điều gì vẫn cực kỳ thú vị trong Metroid: Other M không? Chính là phần gameplay.
Trong khi Metroid Prime đã đưa cuộc phiêu lưu của Samus vào góc nhìn thứ nhất, thì game này lại chuyển nó sang dạng đi cảnh gần như 3D, trông rất ấn tượng và có nhịp độ hành động nhanh, dồn dập.
Có yếu tố khám phá tốt, những trận đấu boss đáng sợ và hệ thống chiến đấu tuyệt vời. Vì vậy, ngay cả khi Other M không phải là ví dụ thuần túy nhất của series, nó vẫn là một tựa game độc quyền đáng chơi.
6. MadWorld
Đen, Trắng và Đỏ Khắp Nơi
Hình ảnh phong cách đồ họa đen trắng với điểm nhấn màu đỏ trong game MadWorld
Hãy để tôi nói rõ ngay từ đầu rằng MadWorld là một tựa game “điên rồ” đúng nghĩa.
Nó giống như đứa con tinh thần của Travis Touchdown và Sin City. Nó đẫm máu, hài hước và mang lại cảm giác thỏa mãn. Và chính vì thế, nó xứng đáng có mặt trên nhiều nền tảng hơn chỉ là Wii.
Là một người hâm mộ Nintendo lâu năm, tôi đã quen với những tựa game hiền hòa, thân thiện với trẻ em. Vì vậy, khi thấy họ bắt đầu mạo hiểm với những game trưởng thành, tôi đã phải lao vào ngay.
Điểm duy nhất tôi phàn nàn về MadWorld là nó quá ngắn.
Nhưng ai biết được? Có lẽ họ có thể nâng cấp nó thành phiên bản làm lại HD, thêm DLC, và cho Jack có thêm thời gian vui vẻ trong thế giới hỗn loạn đẫm máu của Death Watch.
5. Rayman Origins
Nguồn Gốc Của Loài
Hình ảnh phong cách nghệ thuật độc đáo của game Rayman Origins
Trước khi chơi Rayman Origins, mối liên hệ của tôi với series này chỉ giới hạn ở việc chơi thử một bản demo tại một sự kiện địa phương. Vì vậy, tôi không biết mình có thích series này hay không. Nhưng tất cả đã thay đổi sau khi cuộc phiêu lưu này đến với Wii.
Rayman Origins không chỉ tràn ngập phong cách nghệ thuật độc đáo, mà còn có nhịp độ nhanh và tập trung hoàn toàn vào lối chơi platformer chính xác, điều mà tôi khá yêu thích.
Game cũng có cốt truyện đầy màu sắc và nhiều thế giới sáng tạo để khám phá, chưa kể đến giá trị chơi lại khổng lồ với vô số vật phẩm sưu tầm.
Hình ảnh minh họa nhân vật Kirby, biểu tượng của Nintendo
Điểm phàn nàn duy nhất của tôi về Rayman Origins là tôi thấy tựa game tiếp theo, Rayman Legends, lại là một sự thất vọng hoàn toàn.
Nhưng nếu bạn là người hâm mộ thể loại platformer, dù chơi một mình hay cùng bạn bè, bạn sẽ rất thích chơi Origins trên một console hiện đại.
4. The Legend of Zelda: Twilight Princess
Cuộc Phiêu Lưu U Tối Của Link
Hình ảnh Link cưỡi sói cùng Midna trong The Legend of Zelda Twilight Princess
Tôi biết mình có hơi tham lam ở đây. Rốt cuộc, Twilight Princess HD đã ra mắt gần một thập kỷ trước.
Nhưng vì Nintendo được cho là sẽ mang Wind Waker lên Switch 2, tôi rất muốn thấy Twilight Princess cũng tham gia, dù là bản gốc hay bản làm lại HD.
Đó chỉ đơn giản là một sự thay đổi mới mẻ, với chủ đề đen tối hơn và phong cách hình ảnh u ám.
Chưa kể đến khả năng biến thành sói của Link, cùng với người bạn đồng hành mới Midna.
Ngay cả khi bạn không phải là fan cuồng của The Legend of Zelda, tôi nghĩ bạn vẫn sẽ tìm thấy điều gì đó để yêu thích trong cốt truyện độc đáo này.
3. Pandora’s Tower
Sức Mạnh Tình Yêu
Hình ảnh nhân vật Aeron và Elena trong Pandora's Tower
Bạn có thể đã nghe về bộ ba game của Operation Rainfall, những tựa game được đưa sang Bắc Mỹ sau một chiến dịch vận động dài hơi.
Tựa game mà mọi người đều biết là Xenoblade Chronicles, sau đó đã trở thành một thành công lớn. Nhưng một trong những cái tên khác xứng đáng được chú ý nhiều hơn chính là Pandora’s Tower.
Trò chơi kể một câu chuyện thực sự cảm động về việc chúng ta có thể đi xa đến đâu để cứu người mình yêu. Aeron bị thúc đẩy bởi nhu cầu hóa giải lời nguyền tàn ác trên người Elena yêu dấu của mình trước khi quá muộn.
Nói thì dễ hơn làm, vì anh ta sẽ phải băng qua tòa tháp chết chóc và thu hoạch “Master Flesh” từ những con quái vật bên trong.
Mặc dù hệ thống chiến đấu sẽ là một thử thách để chuyển đổi, vì nó sử dụng điều khiển bằng Wiimote cũng như sử dụng song vũ khí, tôi nghĩ đây là rào cản có thể vượt qua.
Một cuộc phiêu lưu đáng nhớ, nhưng chúng ta vẫn còn hai tựa game Wii xuất sắc nữa!
2. Silent Hill: Shattered Memories
Nỗi Kinh Hoàng Lạnh Giá
Nền tảng | Wii |
---|---|
Nhà phát hành | Konami |
Thể loại | Kinh dị sinh tồn |
Ngày phát hành | 8 tháng 12 năm 2009 |
Hãy để tôi bắt đầu bằng cách nói rằng tôi là một trong những game thủ vẫn còn sợ hãi trước thể loại kinh dị sinh tồn. Mặc dù vậy, tôi vẫn bị cuốn hút bởi thể loại này, và đó là cách tôi tìm đến với Silent Hill: Shattered Memories.
Series Silent Hill nổi tiếng là đáng sợ và gây “xoắn não”. Nhưng ở một số khía cạnh, Shattered Memories đã đưa mọi thứ đi xa hơn những gì từng được thực hiện trước đây.
Ví dụ, những con quái vật trong game này học hỏi từ hành vi của bạn và hành động tương ứng.
Điều tồi tệ hơn là bạn không thể thực sự chống trả và tiêu diệt chúng, thay vào đó buộc phải né tránh và tìm cách ngăn chúng đuổi theo bạn.
Kết hợp với câu chuyện về một người cha tuyệt vọng tìm kiếm con gái mình, và một thế giới bị bao phủ bởi cái lạnh giá, và bạn có một tựa game chiến thắng. Nhưng chúng ta đã giữ lại điều tuyệt vời nhất cho cuối cùng.
Hình ảnh nhân vật Harry Mason trong Silent Hill Shattered Memories
1. Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars
Sự Kết Hợp Đỉnh Cao
Nền tảng | Wii |
---|---|
Nhà phát hành | Capcom |
Thể loại | Đối kháng |
Ngày phát hành | 11 tháng 12 năm 2008 |
Càng lớn tuổi, tôi càng ít hứng thú với các game đối kháng. Vì vậy, phải có một tựa game thực sự đặc biệt mới có thể thu hút tôi, và giữ sự chú ý của tôi trong nhiều năm. Một trong những game đó chính là Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars!
Trò chơi có một dàn nhân vật đồ sộ để bạn lựa chọn, từ Viewtiful Joe, Zero, và Frank West đến Ken the Eagle, Tekkaman Blade, và Yatterman-2. Một sự kết hợp thực sự đa dạng và kỳ lạ, nhưng mang lại phạm vi trải nghiệm tuyệt vời.
Điều thú vị là bạn có thể đưa hai nhân vật nhỏ hơn vào trận chiến để phối hợp tấn công kẻ thù, hoặc chọn một nhân vật khổng lồ duy nhất.
Có lẽ điều tuyệt vời nhất là game có hệ thống điều khiển đơn giản nhưng không hề bị “não hóa” với chỉ ba nút chính, giúp nó dễ tiếp cận hơn nhiều đối với game thủ ở mọi trình độ.
Tôi vẫn không hiểu tại sao Capcom vẫn chưa chịu đưa Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars lên một console hiện đại. Nhưng hy vọng, họ sẽ bù đắp cho thời gian đã mất trên Switch 2.