10 Tựa Game Tuyệt Vời Nhưng Lại Bị Chê… Quá Dài

Thời lượng của một tựa game luôn là chủ đề gây tranh cãi trong cộng đồng game thủ. Trái ngược với suy nghĩ “càng dài càng hay”, đôi khi một trải nghiệm ngắn gọn, cô đọng và giàu cảm xúc lại để lại ấn tượng mạnh mẽ hơn. Một số thể loại game thực sự phát huy thế mạnh khi có chiến dịch ngắn, mang đến những khoảnh khắc mãnh liệt và đáng nhớ mà không đòi hỏi hàng trăm giờ đầu tư.
Tuy nhiên, xu hướng phát triển game hiện đại lại chứng kiến ngày càng nhiều cuộc phiêu lưu kéo dài lê thê, với các cấp độ thế giới mở rộng lớn nhồi nhét nhiệm vụ phụ và mục tiêu lặp đi lặp lại, làm loãng hành trình và đôi khi làm giảm chất lượng tổng thể. Là một người yêu thích những tác phẩm biết tận dụng tối đa từng giây phút của người chơi, tôi cảm thấy không hài lòng với cách làm này. Vì vậy, đây là danh sách 10 tựa game tuyệt vời nhưng theo cảm nhận cá nhân lại kéo dài thời lượng không cần thiết.
10. Mass Effect
Không Gian Nhàm Chán
Nhân vật Saren trong game Mass Effect
- Thể loại: Action RPG
- Ngày phát hành: 20/11/2007
- Nhà phát triển: BioWare
- Nhà phát hành: Electronic Arts
- Nền tảng: PS3, Xbox 360, PC
- Thời lượng trung bình để hoàn thành: 17 Giờ
Mass Effect mang đến cho tôi nhiều bất ngờ từ đầu đến cuối, ngay cả khi tôi chơi game này nhiều năm sau khi nó ra mắt. Tuy nhiên, nó rõ ràng là một sản phẩm của thời đại đó. Để tạo ra một cuộc phiêu lưu liên thiên hà có vẻ “dày đặc” hơn, BioWare đã thêm vào rất nhiều nội dung phụ không đóng góp nhiều cho cốt truyện hay gameplay.
Sử dụng chiếc xe Mako kém hiệu quả để khám phá các hành tinh trống rỗng, nhạt nhẽo với thiết kế lặp đi lặp lại và cơ chế nhàm chán là điểm tệ nhất của Mass Effect, và có lẽ là khuyết điểm đáng kể duy nhất. May mắn thay, studio đã rút ra bài học, và Mass Effect 2 sau này có nội dung phụ được trau chuốt tuyệt đẹp. Vì vậy, những sai lầm của phần đầu tiên là cần thiết để đạt được bước đột phá đó.
9. Borderlands 3
Nhiệm Vụ Lặp Lại Thiếu Chiều Sâu
Cái chết của Lilith trong game Borderlands 3
- Thể loại: First-Person Shooter, Action, RPG
- Ngày phát hành: 13/09/2019
- Nhà phát triển: Gearbox Software
- Nhà phát hành: 2K Games
- Nền tảng: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One, Xbox Series X|S
- Thời lượng trung bình để hoàn thành: 25 Giờ
- Đánh giá: 8.5/10
Mặc dù tôi đã dành nhiều giờ chơi Borderlands 3 và thấy nó rất giải trí, tựa game này lại gặp vấn đề khi kéo dài chiến dịch chính quá mức. Không như các phiên bản trước, tôi cảm thấy game có nội dung phụ hấp dẫn và đa dạng hơn, nhưng nhiệm vụ chính trở nên cực kỳ tẻ nhạt vì nó kéo dài cuộc chạm trán với cặp sinh đôi Calypso Twin quá lâu.
Ngoài việc sống dưới cái bóng của Handsome Jack, Gearbox đã cố gắng quá sức để tạo dấu ấn cho cặp phản diện mới, tạo ra nhiều nhiệm vụ chính không thêm thắt gì vào sức hút hay bối cảnh của chúng. Đến khi cao trào đến, bạn hoàn toàn thất vọng với trận chiến cuối cùng, bạn không còn lựa chọn nào khác ngoài việc nhìn lại và nhận ra tất cả thời gian đã lãng phí. Borderlands 3 vẫn là một game rất vui, nhưng trong quá trình cố gắng vượt qua những người tiền nhiệm, nó đã “bay quá gần mặt trời”.
8. Darksiders 2
Người Giao Việc Của Ngày Tận Thế
Nhân vật Death trong Darksiders 2 sẵn sàng chiến đấu
- Thể loại: Action, Adventure
- Ngày phát hành: 14/08/2012
- Nhà phát triển: Vigil Games
- Nhà phát hành: THQ
- Nền tảng: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Switch, Nintendo Wii U, PC, Stadia
- Thời lượng trung bình để hoàn thành: 22 Giờ
- Đánh giá: 8/10
Trở thành “người giao việc” trong một tựa game là một trong những cách phổ biến nhất mà các thế giới mở đã triển khai cơ chế của mình, đặc biệt là trong thập kỷ qua. May mắn thay, những game như The Witcher 3: Wild Hunt đã xuất hiện để chỉ cho chúng ta cách làm đúng, nhưng những tựa game tuyệt vời không kém như Darksiders 2 lại ra đời quá sớm và đã thất bại thảm hại.
Cuộc phiêu lưu của Death là một trong những game hack-and-slash hay nhất lịch sử, nhưng lại không phải là game thế giới mở tốt nhất, bởi vì tất cả nhiệm vụ của nó, dù chính hay phụ, đều quy về việc lặp đi lặp lại một hành động duy nhất nhiều lần. Tìm hai chìa khóa, giải cứu ba hồn ma, đánh bại bốn chiến binh, lấy năm mảnh vỡ của cái gì đó… Tất cả các nhiệm vụ đều hoàn toàn nhạt nhẽo, và chúng làm lu mờ lối chơi hoàn hảo của Darksiders 2 bằng cách kéo dài mọi thứ một cách không cần thiết.
7. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Lặp Đi Lặp Lại
Hình ảnh Venom Snake cưỡi D-Horse trong gameplay thế giới mở của Metal Gear Solid V
- Thể loại: Action, Open-World
- Ngày phát hành: 01/09/2015
- Nhà phát triển: Kojima Productions
- Nhà phát hành: Konami
- Nền tảng: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
- Thời lượng trung bình để hoàn thành: 46 Giờ
- Đánh giá: 9.5/10
Tôi không phải là người ghét Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, vì mặc dù nhận ra nhiều thiếu sót, tôi vẫn hài lòng với nó. Tuy nhiên, một điều tôi đồng ý với những người chỉ trích là trải nghiệm quá dài một cách đáng tiếc. Game không chỉ có các cấp độ rộng lớn một cách vô lý mà còn có cấu trúc lặp đi lặp lại và vô tận trong suốt chiến dịch chính.
Đối với mỗi nhiệm vụ chính, có hàng tá nhiệm vụ phụ, và hầu hết đều liên quan đến việc thực hiện cùng một loại công việc trong các hoàn cảnh khác nhau một chút, tạo ra một câu chuyện rời rạc kỳ lạ không bao giờ thực sự mạch lạc. Để xem cái kết thực sự, bạn phải hoàn thành các yêu cầu không rõ ràng và thừa thãi tương tự như nội dung trước đó bạn đã trải qua. Vì vậy, game là một chuỗi liên tục làm cùng một việc lặp đi lặp lại nếu bạn muốn khám phá tối đa. Tôi thích game này vì về gameplay, nó mượt mà nhất trong dòng, bối cảnh tuyệt vời và nhạc nền khó quên, nhưng thiết kế tổng thể của game là một thảm họa không thể bào chữa.
6. Inscryption
Tham Vọng Quá Mức
Đánh nhau với Prospector trong game Inscryption
- Thể loại: Roguelike, Deckbuilding
- Ngày phát hành: 19/10/2021
- Nhà phát triển: Daniel Mullins Games
- Nhà phát hành: Devolver Digital
- Nền tảng: PC, PS4, PS5
- Thời lượng trung bình để hoàn thành: 13 Giờ
Ca ngợi Inscryption là một trong những niềm đam mê lớn nhất của tôi, vì tôi coi nó là một trong những tựa game indie đột phá và khó quên nhất lịch sử, dù điều đó không có nghĩa là nó không có vấn đề. Phần lớn, điều này liên quan đến nỗ lực quá mãnh liệt của Daniel Mullins nhằm lật đổ mọi dự đoán, điều này hoạt động hoàn hảo trong hai màn đầu tiên nhưng lại giảm dần ở màn thứ ba.
Đến một điểm, việc tiếp tục gây ngạc nhiên cho người chơi trở nên gần như không thể, nhưng game vẫn cố gắng thông qua ngày càng nhiều những cú twist và thay đổi bất ngờ không cho phép một kết thúc trọn vẹn. Việc chuyển từ một game roguelike thẻ bài sang một phòng thoát hiểm, rồi thành game phiêu lưu, rồi một bí ẩn đa chiều là điều xuất sắc. Tuy nhiên, sau quá nhiều giờ chơi, Inscryption mất đi khả năng gây ấn tượng như lúc đầu và do đó, để lại một dư vị cay đắng ở cuối game.
5. NieR Replicant
Khả Năng Chơi Lại Theo Cách Tệ
Chiến đấu với một Shade khổng lồ trong NieR Replicant
- Thể loại: Action RPG
- Ngày phát hành: 23/04/2021
- Nhà phát triển: Cavia, Toylogic
- Nhà phát hành: Square Enix
- Nền tảng: PS4, Xbox One, PC
- Thời lượng trung bình để hoàn thành: 20 Giờ
Tôi sẽ luôn yêu những tựa game dám thử những điều điên rồ, ngay cả khi chúng không phải lúc nào cũng thành công, và đây chính xác là trường hợp của Nier Replicant. Tôi yêu mọi thứ về game này và công việc của Yoko Taro nói chung, nhưng việc phải đi qua cùng một khu vực nhạt nhẽo nhiều lần với hệ thống chiến đấu hạn chế và lặp đi lặp lại đơn giản là quá khó chịu.
Cốt truyện, nhân vật và âm nhạc là những điểm hay nhất của game, nhưng tất cả đều bị che khuất sau một loạt nhiệm vụ lặp đi lặp lại kéo dài hàng chục giờ, bao gồm cả nhiệm vụ phụ nhàm chán và nhiệm vụ chính cũng không khá hơn là bao. Nếu Nier Replicant chỉ dài bằng một nửa và không ép buộc bạn phải thu thập vũ khí, như thể việc cứu thế giới phụ thuộc vào điều đó, tôi chắc chắn sẽ có nhiều người yêu thích nó nhiều như tôi vậy.
4. Blue Prince
Kết Thúc… Chưa Hẳn Là Kết Thúc
Kiểm tra ảnh và ghi chú trong game Blue Prince
- Thể loại: Puzzle, Adventure, Exploration, Strategy
- Ngày phát hành: 10/04/2025
- Nhà phát triển: Dogubomb
- Nhà phát hành: Raw Fury
- Nền tảng: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC
- Thời lượng trung bình để hoàn thành: Chưa có dữ liệu cụ thể (game mới ra mắt)
Khi bạn lần đầu tiên nhìn thấy danh sách credit của Blue Prince, cảm giác đang trải nghiệm một trong những game giải đố hay nhất lịch sử là điều gần như không thể tránh khỏi. Tuy nhiên, nếu bạn tò mò về số lượng lớn các nút thắt chưa được giải quyết và quyết định tiếp tục chơi, bạn sẽ dễ dàng nhận ra danh sách credit chỉ là phần nổi của tảng băng chìm và bạn đã bỏ lỡ hơn một nửa nội dung.
Bạn tiếp tục đào sâu, kết nối thêm các điểm, ghi chép lại từng mảnh thông tin tìm thấy, và cuối cùng kết luận rằng bạn đang nhìn vào tựa game có nhiều lớp ý nghĩa nhất trong lịch sử trò chơi điện tử. Đừng hiểu sai ý tôi, tôi nghĩ điều đó hoàn toàn mê hoặc, nhưng đến một lúc nào đó, trừ khi bạn là một thiên tài tuyệt đối, việc tiếp tục là gần như không thể. Game không ngừng ném thêm các manh mối, thậm chí cả những thông tin sai lệch, khiến bạn bối rối ở mỗi bước đi thay vì khai sáng.
Hoàn thành Blue Prince mà không cần hướng dẫn hoặc gợi ý chắc chắn là một trong những kỳ tích vĩ đại nhất đạt được trong game hiện đại. Đó là một kiệt tác, nhưng nó thực sự… quá nhiều.
3. Elden Ring
Tràn Ngập Nội Dung
Khu vực Crumbling Farum Azula trong game Elden Ring
- Thể loại: RPG, Action
- Ngày phát hành: 25/02/2022
- Nhà phát triển: From Software
- Nhà phát hành: Bandai Namco Entertainment, From Software
- Nền tảng: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S
- Thời lượng trung bình để hoàn thành: 58 Giờ
- Đánh giá: 9/10
Elden Ring là một tựa game có quy mô và độ sâu chưa từng có. Sự dễ dàng mà nó cuốn hút bạn và biến bạn trở thành một phần của The Lands Between là điều đáng được mô tả là kỳ diệu. Khi sau 30 giờ chơi, bạn hầu như chưa rời khỏi Limgrave và lần đầu tiên nhìn thấy Liurnia, hoặc khi bạn đến Leyndell, Siofra River, hoặc Caelid, tất cả những gì bạn có thể làm là đứng dậy để vinh danh công trình đồ sộ của FromSoftware.
Tuy nhiên, cảm giác kỳ diệu dần chuyển thành cảm giác choáng ngợp khi thời gian trôi qua. Tôi đến Royal Capital nghĩ rằng mình sắp kết thúc, nhưng thật ngây thơ, tôi không biết mình chỉ mới đi được nửa chặng đường chiến dịch. Đặt chân đến Farum Azula khiến tôi cảm thấy vừa ấn tượng vừa lo lắng. Thứ nhất, vì tôi không thể tin một game lại có thể lớn đến vậy, nhưng thứ hai, vì tôi không muốn game lớn đến mức đó.
Với ít hơn một vài khu vực và mật độ nội dung dày đặc hơn ở các khu vực sau, Elden Ring đã có thể trở nên hoàn hảo hơn nữa. Tôi nghĩ nó là một trong những game vĩ đại nhất thời đại chúng ta, nhưng tôi cũng nghĩ nó kéo dài quá lâu.
2. It Takes Two
Nên Ngắn Hơn Một Nửa
Cảnh con voi trong game It Takes Two
- Thể loại: Action, Adventure
- Ngày phát hành: 26/03/2021
- Nhà phát triển: Hazelight Studios
- Nhà phát hành: Electronic Arts
- Nền tảng: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC, Switch
- Thời lượng trung bình để hoàn thành: 12 Giờ
- Đánh giá: 88 (Metascore)
It Takes Two là một trong những game co-op hay nhất trong vài năm trở lại đây, nhưng tôi cũng nghĩ nó xứng đáng bị chỉ trích nhiều hơn về thời lượng. Các màn chơi và cơ chế ban đầu hoàn toàn mới mẻ và sáng tạo, nhưng chiến dịch game lại đầy rẫy những thăng trầm do quy mô quá lớn.
Các chương như Rose’s Room, Snow Globe, và The Attic kéo dài quá lâu và không cho phép sự chuyển đổi gameplay nhanh chóng giữa các cấp độ như ban đầu, khiến các cơ chế riêng của chúng cuối cùng trở nên tẻ nhạt. Kết quả là sự không đồng đều rõ rệt, với các chương quá ngắn so với mức cần thiết và các chương khác lại kéo dài lê thê, tạo ra sự mất cân bằng giữa các cơ chế, khiến một số bị đánh giá thấp và số khác bị lạm dụng. Hơn nữa, xét về bản chất co-op, thời lượng của It Takes Two khiến nó kém tiếp cận hơn. Số lượng buổi chơi bạn cần để xem credit cao hơn mức trung bình, vì vậy nó sẽ không phải là đề xuất đầu tiên của tôi cho một game thể loại này.
1. The Last of Us Part 2
Quá Nhiều Góc Nhìn
Ellie Williams bên giường Joel Miller trong game The Last of Us Part 2
- Thể loại: Action, Adventure
- Ngày phát hành: 19/06/2020
- Nhà phát triển: Naughty Dog
- Nhà phát hành: Sony
- Nền tảng: PlayStation 4, PlayStation 5
- Thời lượng trung bình để hoàn thành: 24 Giờ
- Đánh giá: 9/10
Tôi luôn nói rằng tôi thích The Last of Us Part 2 hơn The Last of Us phần đầu tiên, vì tôi thấy đây là một tựa game gần như hoàn hảo. Tuy nhiên, chính điều ngăn cản nó đạt đến sự hoàn hảo là thời lượng và tốc độ chơi (pacing). Game bắt đầu một cách phi thường, phá vỡ các khuôn mẫu và lật đổ kỳ vọng, nhưng nó lại đi xuống dần khi tiến triển vì số lượng flashback quá nhiều và sự thay đổi góc nhìn liên tục.
Đến lúc bạn gần kết thúc, động lực đạt được trong nửa đầu game đã hoàn toàn suy yếu, và cường độ không còn như trước. Việc xem trải nghiệm của cả hai nhân vật chính rất có giá trị, nhưng cách thực hiện lại không nhất quán. Ngay cả khi không xét đến việc thay đổi góc nhìn, game vẫn có thêm những giờ chơi không cần thiết, đưa ra một cái kết kéo dài quá lâu và không thể đáp ứng được sự kỳ vọng đáng kể đã xây dựng.
Nếu game ngắn hơn một chút và trọng tâm câu chuyện được phân bổ tốt hơn, tôi không nghi ngờ gì việc The Last of Us Part 2 sẽ được yêu thích nhất trí hơn phần đầu tiên, vốn gọn gàng và ít thừa thãi hơn so với người kế nhiệm xuất sắc nhưng còn thiếu sót này.
Kết luận
Qua danh sách này, chúng ta có thể thấy rằng việc một tựa game có thời lượng dài không đồng nghĩa với chất lượng tốt hơn. Nhiều tựa game, dù có gameplay đột phá, cốt truyện hấp dẫn hay thế giới rộng lớn, vẫn có thể làm giảm trải nghiệm của người chơi nếu không được kiểm soát tốt về thời lượng và pacing. Nội dung lặp lại, nhiệm vụ phụ nhàm chán hay việc kéo dài câu chuyện không cần thiết đều có thể biến một tựa game tiềm năng trở nên kém hấp dẫn.
Hy vọng danh sách này sẽ cung cấp một góc nhìn thú vị cho cộng đồng game thủ Việt khi nhìn nhận về giá trị của một tựa game. Thời lượng chỉ là một yếu tố, điều quan trọng là cách game tận dụng thời gian đó để mang đến trải nghiệm ý nghĩa và đáng nhớ cho người chơi.
Bạn nghĩ sao về danh sách này? Có tựa game nào khác mà bạn cảm thấy quá dài không? Hãy chia sẻ ý kiến và trải nghiệm của bạn dưới phần bình luận nhé!