Top 8 Game Indie Đồ Họa Tối Giản Đỉnh Cao Bạn Nên Thử

Trải nghiệm một tựa game pixel art với đồ họa chi tiết đến từng sprite có thể rất mê hoặc, nhưng đôi khi, bạn chỉ muốn mọi thứ thật đơn giản và có phần tối giản. Những tựa game theo phong cách tối giản thường sử dụng bảng màu chỉ với một vài lựa chọn và thường giới hạn sprite của chúng ở mức 8×8, tất cả nhằm mục đích giúp bạn hoàn toàn tập trung vào lối chơi. Điều đó không có nghĩa là đồ họa tệ, ngược lại, những phong cách tối giản xuất sắc nhất tận dụng sự đơn giản của mình để hướng sự tập trung của bạn vào một điểm mà không bị phân tâm bởi những thứ thừa thãi. Tôi tin rằng tám tựa game dưới đây đã làm rất tốt việc loại bỏ mọi thứ không cần thiết để mang lại trải nghiệm gắn kết và súc tích hơn, đồng thời vẫn đẹp mắt nếu bạn chỉ muốn một hoặc hai màu sắc trong trò chơi của mình.
8. (the) Gnorp Apologue
Tiến Lên, Bọ Hung Của Ta
Ảnh chụp màn hình gameplay (the) Gnorp Apologue với các gnorp, tên lửa và mảnh đá
Theo tôi, (the) Gnorp Apologue là một trong những tựa game idle xuất sắc nhất từ trước đến nay, bởi vì nó không hề lãng phí thời gian của bạn, chỉ kéo dài khoảng 10-20 giờ và mang lại niềm vui xuyên suốt quá trình chơi. Phong cách đồ họa rất đơn giản với màu trắng trên nền đen, và các sprite đều là những chú lùn tí hon hợp sức phá vỡ một tảng đá lớn, cho phép bạn mua nâng cấp và prestige để hỗ trợ chúng bất cứ khi nào bạn muốn. Đây là một trong số ít game idle mang lại cảm giác như một trò chơi thực thụ, thay vì thứ gì đó bạn ném lên màn hình phụ rồi quên bẵng đi. Nó cực kỳ quyến rũ, và tôi chỉ thích việc tối ưu hóa Gnorp bất cứ khi nào có thể. Đặc biệt thú vị khi bạn có đủ zybellium để mua timeshift impact cho máy bay ném bom, khiến cung thủ của bạn bắn nhiều mũi tên zybe hơn, rồi nhìn lại tất cả những từ đó và nhận ra trò chơi này thật kỳ quặc.
7. Minit
Câu Chuyện Thu Gọn
Nhân vật chính bước vào cửa hàng trong game Minit
Tôi là một fan cuồng của các tựa game vòng lặp thời gian, và Minit đã làm rất tốt việc ném bạn vào một vòng lặp mà không bao giờ gây cảm giác quá khó chịu, vì bạn liên tục tiến bộ trong thế giới kiểu Zelda này. Toàn bộ trò chơi là đơn sắc, và nó sử dụng màu trắng trên nền đen gần như xuyên suốt toàn bộ trải nghiệm. Màu trắng thường được dành cho các vật phẩm quan trọng hoặc tường, giúp trò chơi rất dễ đọc. Áp lực thời gian có chút liên tục, nhưng theo một cách rất vui, vì những quyết định bạn đưa ra trong vòng lặp thời gian đôi khi có thể chuyển sang vòng lặp tiếp theo, nhưng bạn vẫn được kỳ vọng sẽ tận dụng tối đa thời gian của mình khi có thể. Câu chuyện khá ngớ ngẩn, âm nhạc thì cực đỉnh, và vài vòng lặp cuối cùng là những phân đoạn gameplay tuyệt vời thử thách khả năng định hướng của bạn dưới áp lực thời gian eo hẹp. Nói tóm lại, nó rất đáng thời gian của bạn.
6. Baba is You
Đơn Giản Là Chìa Khóa
Nhân vật Baba trong game giải đố Baba is You trên nền tảng di động
Nếu bạn chưa từng nghe nói về nó qua vô số lời khen ngợi khi ra mắt, Baba is You là một tựa game giải đố chơi đùa với ý tưởng về logic trò chơi, cho phép bạn tạo ra các mệnh đề như “You is Key” để thay đổi luật chơi. Mọi yếu tố trong trò chơi này đều đơn sắc, với tất cả các khối chỉ có một màu duy nhất, nền thường là một màu đồng nhất, và màu chủ đạo của màn chơi giống nhau trong toàn bộ một thế giới. Sự đơn giản này rất hữu ích trong việc giúp bạn giải các câu đố, vì chúng đều dựa trên logic và kiểm tra khả năng suy luận của bạn, cho dù đó là tìm cách lấy lá cờ với những tảng đá trôi nổi, hay làm thế nào để robot di chuyển theo ý bạn. Tôi hoàn toàn yêu thích phong cách nghệ thuật có phần nguệch ngoạc nhưng rất chủ ý này, đã tạo ra những sinh vật dễ thương như Baba chỉ bằng một màu và rất ít pixel. Nó hiệu quả và mang tính biểu tượng.
5. Your Only Move Is HUSTLE
Kiên Định Với Lựa Chọn
Ảnh chụp màn hình trận đấu trong Your Only Move Is Hustle với các tùy chọn di chuyển
Một trong những tựa game “chất” nhất mọi thời đại, Your Only Move Is HUSTLE biến một trò chơi đối kháng thành theo lượt, về cơ bản là bạn phải lên kế hoạch trước cho các hành động của mình, khiến mỗi trận đấu trông như một đoạn phim TAS (Tool-Assisted Speedrun). Phong cách cực kỳ đơn giản, chỉ có các nhân vật người que trên nền đen trắng. Điều này là do bạn cần được thông báo chính xác những gì bạn và đối thủ đang làm. Do bản chất hoạt động của trò chơi này, cần có độ chính xác đáng kinh ngạc để đảm bảo các combo của bạn là tối ưu, và mặc dù các nút ở phía dưới có thể hơi lộn xộn, bạn vẫn sẽ luôn thấy chính xác những gì đang diễn ra. Tuy nhiên, các hiệu ứng hoạt họa và diễn biến của các trận đấu là hoàn hảo, với các combo mượt mà, các đòn đánh nhanh và tác động rất mạnh mẽ. Xem lại một trận đấu ở tốc độ tối đa giống như bạn đang xem một trận chiến trong Dragon Ball.
4. Master Key
Bức Tường Hang Động Ấm Cúng
Ảnh chụp màn hình Master Key với người chơi khám phá một thị trấn nhộn nhịp
Trong khi Link’s Awakening gốc rất tuyệt vời với phong cách nghệ thuật đơn giản do hạn chế của Game Boy, trò chơi đó có bốn màu để tạo ra một tựa game Zelda, còn Master Key chỉ sử dụng hai màu cho một trải nghiệm tương tự. Mặc dù hình ảnh hoàn toàn đen trắng có vẻ hạn chế không cần thiết, trò chơi này sử dụng chúng một cách tốt nhất, thiết kế các thị trấn, hầm ngục, tàu chiến và cảnh quan núi non chi tiết với những giới hạn của mình. Đây không chỉ là một tựa game giống Zelda mà không có thêm điểm nhấn nào như những trò chơi indie dường như được tạo ra với sự căm ghét rõ ràng đối với Breath of the Wild. Master Key lấy công thức và biến tấu nó thành một dạng Metroidvania nhiều hơn. Việc di chuyển từ hầm ngục này sang sườn núi khác trong khi chống lại kẻ thù với cơ chế chiến đấu khá khó chịu vẫn mang lại cảm giác tuyệt vời, và nó có rất nhiều câu đố Picross, điều đó có nghĩa đây là trò chơi hay nhất từng được tạo ra.
3. Gato Roboto
Thêm Nhiều Metroidvania Nữa!
Gato Roboto, một tựa game Metroidvania pixel art đặc sắc
Đối với một tựa game Metroidvania đen trắng truyền thống hơn nhiều, Gato Roboto lấy cảm hứng rất nhiều từ Metroid. Nó có một con mèo trong bộ đồ robot lớn với một khẩu súng, đây là nhân vật chính tuyệt vời nhất trong bất kỳ trò chơi indie nào. Tuy nhiên, nó thực sự rất khó, đây sẽ là chủ đề cho vài mục cuối cùng này. Các con trùm khá khó nhằn, yêu cầu bạn né tránh các đòn tấn công trong khi chỉ gây ra sát thương nhỏ, đặc biệt khó chịu ở giai đoạn đầu. Nhưng nó bù đắp điều đó bằng thiết kế của mình. Việc thiếu màu sắc làm cho mọi thứ trở nên rất rõ ràng, cho dù đó là một đường hầm bạn cần chuyển sang chế độ mèo để trượt qua, hay thứ gì đó bạn có thể nhảy qua trong bộ giáp robot của mình. Một trong những điều khiến tôi khó chịu với các tựa game Metroidvania là đôi khi các vật thể quan trọng hòa lẫn quá tốt vào môi trường, nhưng khi phong cách của bạn đơn giản như thế này, đó không bao giờ là vấn đề.
2. VVVVVV
Xoay Chuyển Trọng Lực
Hai nhân vật trong VVVVVV tương tác và nói rằng mọi thứ sẽ ổn
Một tác phẩm kinh điển đáng kinh ngạc vẫn đứng vững bất chấp tuổi tác, VVVVVV là một tựa game platformer nơi bạn đảo ngược trọng lực theo ý muốn, thường khiến bạn phải len lỏi qua những bức tường gai khổng lồ để đi bất cứ đâu. Không chỉ có nhạc nền cực đỉnh gợi nhớ đến âm nhạc Newgrounds đầu những năm 2000, phong cách của nó chỉ có khoảng bốn màu cho mỗi màn chơi. Với các họa tiết rực rỡ được sử dụng, bạn khó có thể nhận ra nó đơn giản đến mức nào. Đây là một trong những trò chơi thiết kế tốt nhất cho phong cách đơn giản, làm nổi bật lối chơi. Bạn luôn nổi bật so với môi trường, gai là màu có độ tương phản cao nhất, và bạn có thể nhận ra ngay lập tức khi nào một thứ gì đó là một nền tảng. Đây đều là những bổ sung siêu cần thiết, vì trò chơi này đôi khi đòi hỏi độ chính xác đáng kinh ngạc từ bạn, và bạn sẽ thường phải phản ứng trong vòng một giây bất cứ khi nào bạn chuyển sang màn hình khác hoặc sẽ nổ tung ngay lập tức.
1. Downwell
Lao Dốc Không Phanh
Nhân vật né tránh các vụ nổ trong game Downwell
Dễ dàng là một trong những tựa game arcade hay nhất từng được tạo ra, Downwell trông có vẻ đơn giản bề ngoài nhưng cơ chế của nó sâu sắc đến mức bạn có thể dễ dàng bị cuốn hút và chơi quá nhiều giờ. Hình ảnh hoàn toàn bao gồm màu đen, trắng và đỏ, với màu đỏ làm cho toàn bộ trò chơi trông chi tiết hơn nhiều so với thực tế, bên cạnh các hiệu ứng hoạt họa siêu mượt được thực hiện trong giới hạn. Điều này dẫn đến mọi tác động đều mang lại cảm giác thỏa mãn khi bạn lao xuống một cái giếng với tốc độ kinh hoàng, nhảy lên đầu kẻ thù để duy trì combo và cố gắng hết sức để không bao giờ chạm đất bằng mọi giá. Mọi thứ đều được chi tiết hóa rất tốt nhưng đủ đơn giản để bạn có thể nhận ra một con sứa ngay cả khi bạn đang đi quá nhanh để não bạn xử lý nhiều thứ khác, và việc cố gắng duy trì combo trong suốt trò chơi là một cảm giác đáng kinh ngạc.
Tóm lại, những tựa game indie với đồ họa tối giản không chỉ chứng minh rằng sự đơn giản có thể song hành cùng vẻ đẹp và chiều sâu gameplay, mà còn mang đến những trải nghiệm độc đáo, tập trung vào cốt lõi của trò chơi. Mỗi cái tên trong danh sách này đều là một minh chứng cho thấy không cần đồ họa phức tạp để tạo nên một siêu phẩm. Bạn đã thử tựa game nào trong số này chưa, hay có gợi ý nào khác về game đồ họa tối giản mà bạn yêu thích? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn nhé!