PC Console

8 Tựa Game FPS Kinh Điển: Oanh Liệt Một Thời Nay Đã “Hết Thời”

Thể loại game FPS (bắn súng góc nhìn thứ nhất) đã mang đến cho chúng ta vô số tác phẩm kinh điển qua nhiều năm. Từ những tựa game đột phá đi trước thời đại cho đến những “thú vui tội lỗi” thời thơ ấu, một số game FPS cũ kỹ giờ đây lại trở nên kém hấp dẫn một cách đáng tiếc. Vì lý do này hay lý do khác, lăng kính màu hồng đã phai nhạt, và những tựa game từng được tung hô này đã bị vượt mặt. Đôi khi, đó là do phần hậu bản đã khiến phiên bản gốc trở nên lỗi thời. Những lúc khác, rõ ràng là một số trò chơi đã bị kìm hãm bởi những hạn chế công nghệ của thời đại đó.

Hãy cùng xemtingame.com điểm qua những tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất từng rất tuyệt vời nhưng nay đã không còn giữ được phong độ.

8. Team Fortress Classic

Kẻ Tiên Phong Lỗi Thời

Hai người chơi Team Fortress Classic đang giao tranh trong một bản đồ của gameHai người chơi Team Fortress Classic đang giao tranh trong một bản đồ của game

Chúng ta đã chứng kiến các phiên bản game cổ điển đạt được thành công ở thời hiện đại, nổi bật nhất là Classic World of Warcraft và Old School Runescape. Nhiều người vẫn chơi các phiên bản cũ hơn của các tựa game bắn súng nhiều người chơi, đặc biệt là Counter-Strike, nhưng bạn không thể nói điều tương tự về Team Fortress Classic.

Ngay khi Team Fortress 2 được phát hành, tựa game này gần như đã bị lãng quên và không có lý do gì để nhìn lại, bởi một lý do chính đáng. TF2 là một phiên bản trau chuốt, gọn gàng và tốt hơn của Team Fortress Classic. Không có lý do gì để quay ngược thời gian và chơi một trải nghiệm multiplayer đã lỗi thời.

7. GoldenEye 007

Điệp Viên Tôi Từng Yêu

GoldenEye 007: người chơi đang bắn kẻ thù ở cuối cầu thang trong gameGoldenEye 007: người chơi đang bắn kẻ thù ở cuối cầu thang trong game

Không thể phủ nhận rằng phiên bản GoldenEye 007 trên N64 đã lỗi thời một cách thậm tệ. Hệ máy Nintendo 64 không thể xử lý tốt trò chơi, cơ chế điều khiển niezграбн (ngượng nghịu), và có một số lượng đáng ngạc nhiên các hạn chế trong chế độ chơi nhiều người chia màn hình mà chúng ta đã bỏ qua vào thời điểm đó. Liệu có phải vì chúng ta đã quá quen với việc chơi trên màn hình TV nhỏ hơn nên không nhận ra? Có thể, nhưng đó là chuyện ngoài lề.

Về cốt lõi, GoldenEye 007 là một trải nghiệm FPS đáng kinh ngạc, phát huy tốt nhất trên phần cứng hiện đại, đặc biệt là Xbox Series X|S. Tuy nhiên, tôi không nói về phiên bản đó; tôi đang nói về phiên bản gốc, và không thể phủ nhận rằng việc chơi nó ngày nay thực sự là một cực hình. Tôi nhớ mình đã rất hào hứng khi phủi bụi chiếc Nintendo 64 và chơi cùng bạn bè khi đã trưởng thành. Đó là cơ hội để sống lại những ký ức tuổi thơ, và chúng tôi rất phấn khích về điều đó, đặc biệt là khi Mario Kart 64 vẫn giữ được sức hút đáng ngạc nhiên.

Thay vào đó, chúng tôi không thể chịu đựng nổi việc chơi GoldenEye 007 quá vài phút trước khi chuyển sang trò khác.

6. Perfect Dark

Không Còn Hoàn Hảo Ngày Nay

Gameplay của Perfect Dark trên hệ máy N64Gameplay của Perfect Dark trên hệ máy N64

Tôi sẽ mạnh dạn cho rằng Perfect Dark, tựa game FPS trên N64 được nhiều người coi là vượt trội hơn, lại còn lỗi thời hơn cả GoldenEye 007. Lý do lớn nhất là trò chơi بالكاد (gần như không) gánh nổi tham vọng của chính nó cách đây 25 năm. Ngày nay, nó đã bị các đối thủ khác bỏ xa.

Không thể phủ nhận rằng Rare đã khẳng định mình là một nhà phát triển hàng đầu trong ngành và tạo ra một trải nghiệm FPS trên console khó quên. Hãy nhớ rằng, những trò chơi này ra mắt trước cả Halo: Combat Evolved. Bộ điều khiển của Nintendo 64 không hề mang lại lợi thế cho trò chơi, nhưng điều đó không quan trọng. Những tựa game này là một phần không thể thiếu trong tuổi thơ của chúng ta.

Đáng buồn thay, thời gian trôi qua, chúng ta nhận ra rằng có những thứ lớn hơn và tốt hơn đang chờ đợi trong thế giới game FPS trên console.

5. Call of Duty

Đừng Bao Giờ Quên Cội Nguồn

Hình ảnh từ tựa game Call of Duty phiên bản 2003Hình ảnh từ tựa game Call of Duty phiên bản 2003

Tôi đã ám chỉ đến việc một số mục trong danh sách này đơn giản là do các trò chơi bị các phần sau vượt mặt. Call of Duty là một ví dụ hoàn hảo. Điều trớ trêu là Call of Duty không hề gần với việc trở thành FPS hay nhất thời đại của nó. Tôi đã đề cập đến Halo: Combat Evolved là một trò chơi vượt trội hơn, và rất nhiều tựa game khác đã qua mặt phiên bản Call of Duty đầu tiên năm 2003.

Vậy điều gì đã làm nên tính biểu tượng của trò chơi này? Đây là một tựa game FPS mang tính bước ngoặt, mang đến điều gì đó mới mẻ trong trải nghiệm tổng thể. Đó là một cách tiếp cận gai góc, thực tế hơn đối với trải nghiệm FPS, mang lại cảm giác giống một bộ phim điện ảnh hơn là một trò chơi điện tử.

Tuy nhiên, theo thời gian, đặc biệt là khi so sánh với các phiên bản sau này trong dòng game Call of Duty, phiên bản đầu tiên của CoD đã nhanh chóng bị lu mờ, một phần do việc phát hành trên phần cứng PS2/Xbox/GameCube sắp lỗi thời. Call of Duty 2 trên Xbox 360 đã hoàn toàn thổi bay phiên bản này, khiến việc quay lại trở nên bất khả thi.

4. Medal of Honor

Khai Sinh Dòng Game Bắn Súng Thế Chiến II

Một cảnh trong game Medal of Honor FPSMột cảnh trong game Medal of Honor FPS

Mặc dù Medal of Honor không phải là tựa game Thế Chiến II đầu tiên được tạo ra, nhưng nó chính là tựa game đã khai sinh ra sự phổ biến của bối cảnh Thế Chiến II, vốn thống trị những năm 2000. Trớ trêu thay, trò chơi này đã bị Call of Duty vượt mặt vài năm sau đó, nhưng không thể phủ nhận tác động của Medal of Honor đối với thể loại game.

Stephen Spielberg đã hỗ trợ phát triển trò chơi, làm việc về ý tưởng và cốt truyện, đồng thời giúp mang lại cảm giác tương tự như bộ phim nổi tiếng của ông, Saving Private Ryan. Đáng chú ý, trò chơi đã gây ấn tượng mạnh mẽ mặc dù được phát hành trên phần cứng PlayStation 1.

Đó là lý do lớn nhất khiến Medal of Honor trở nên lỗi thời: trò chơi được phát hành trên phần cứng sắp lỗi thời, với PS2 ra mắt chỉ một năm sau đó. Những hạn chế của nó nhanh chóng lộ rõ, nhưng không thể phủ nhận tác động mà Medal of Honor đã tạo ra đối với ngành công nghiệp game.

3. Quake

Có Lẽ Đã Được Đánh Giá Quá Cao

Gameplay của Quake trên nền tảng SteamGameplay của Quake trên nền tảng Steam

Không thể phủ nhận tầm quan trọng của Quake trong thế giới trò chơi điện tử. Thiết kế màn chơi và lối chơi của nó là một cải tiến lớn so với dòng game Doom. Tuy nhiên, mỗi khi cảm thấy hoài niệm, tôi lại khởi động Doom bản gốc thay vì Quake. Tại sao vậy?

Lý do lớn nhất là Doom là một trò chơi tập trung, chặt chẽ và có nhịp độ tốt hơn. Mọi ký ức của tôi về Quake khi còn trẻ không phải từ việc chơi tựa game FPS gốc năm 1996; đó là từ việc chơi phần chơi mạng của Quake III: Arena.

Đây không chỉ là trường hợp các phần sau mang lại trải nghiệm tốt hơn mà còn là một tựa game FPS không đáp ứng được tiêu chuẩn cao của người tiền nhiệm. Điều đó không có nghĩa là Quake là một trò chơi tồi; chỉ là nó đã lỗi thời so với một số đối thủ cùng thời như Doom và Half-Life.

2. Crysis

Liệu PC Của Bạn Đã “Cân” Nổi Chưa?

Hình ảnh từ tựa game Crysis đình đám một thờiHình ảnh từ tựa game Crysis đình đám một thời

Bỏ qua những meme, Crysis còn hơn cả “trò chơi mà chỉ NASA mới chạy nổi ở mức cấu hình cao nhất.” Đó là một trải nghiệm thế giới mở thú vị được định hình bởi sự “jank” (lỗi vặt, cơ chế kỳ quặc) đáng kinh ngạc. Tôi nhớ mình đã gắn ống ngắm laser và ống ngắm bắn tỉa vào một khẩu shotgun và hạ gục kẻ thù từ xa. Điều này lẽ ra không thể thực hiện được, nhưng nó rất vui.

Sau đó, sự mới lạ mất dần, đặc biệt khi phần tiếp theo mang đến một trải nghiệm tập trung hơn cho phép bạn duy trì sức mạnh vượt trội. Crysis 2 là một trò chơi FPS được trau chuốt và thiết kế tốt hơn.

Ngay cả khi bạn bỏ qua thực tế rằng đây là một phần tiếp theo cải tiến so với người tiền nhiệm, Crysis vẫn sẽ bị một trải nghiệm FPS thế giới mở trên đảo khác là Far Cry 3 vượt mặt.

1. Far Cry

Tuyệt Đối “Jank”

Hình ảnh từ tựa game Far Cry đầu tiênHình ảnh từ tựa game Far Cry đầu tiên

Nhân tiện nói về Far Cry, chúng ta hãy nói về phiên bản gốc, được không? Cũng được phát triển bởi Crytek, Far Cry gốc không phải là một trò chơi tồi khi phát hành. Nó đã được ca ngợi một cách xứng đáng như một làn gió mới so với các game FPS khác cùng thời. Thể loại này bắt đầu có cảm giác hơi cũ kỹ, và thể loại Thế Chiến II cũng bắt đầu đi vào lối mòn.

Bối cảnh nhiệt đới của Far Cry là một sự thay đổi nhịp độ tuyệt vời, và lối chơi của nó đầy hành động và mang tính biểu tượng. Đáng buồn thay, có hai khía cạnh khác của trò chơi cũng mang tính biểu tượng không kém.

Đầu tiên, đó là cốt truyện, một trong những thứ cường điệu, vô nghĩa nhất mà tôi từng thấy. Nó ngang tầm với diễn xuất mà chúng ta đã thấy trong The Room của Tommy Wiseau.

Thứ hai, lập trình của trò chơi có nhiều sai sót nghiêm trọng, dẫn đến một số khoảnh khắc khó chịu khi chạm trán với kẻ thù.

Tuy nhiên, nếu không có Far Cry, chúng ta sẽ không có Far Cry 2 và 3, vì vậy cũng có mặt tích cực.

Kết luận

Thời gian quả thực là một bài kiểm tra khắc nghiệt đối với nhiều tựa game FPS kinh điển. Dù từng là tượng đài, mang đến những trải nghiệm đột phá và những giờ phút giải trí khó quên, nhiều cái tên trong số đó nay đã bộc lộ những hạn chế về công nghệ, cơ chế gameplay lạc hậu hoặc đơn giản là bị những hậu bản xuất sắc hơn làm lu mờ. Việc nhìn lại những “ông hoàng” một thời nay đã “hết thời” không phải để chê bai, mà để thấy rõ hơn sự phát triển không ngừng của ngành game và trân trọng hơn những ký ức đẹp mà chúng đã mang lại.

Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hay có tựa game FPS nào khác mà bạn cho rằng đã lỗi thời một cách đáng tiếc? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn với xemtingame.com nhé!

Photo of Nguyễn Văn An

Nguyễn Văn An

Chào các bạn, mình là An, một người có niềm đam mê và hiểu biết sâu rộng về game, công nghệ thông tin, và các thủ thuật máy tính. Hiện tại, mình đang viết nội dung về tin tức công nghệ, game, thủ thuật máy tính và điện thoại cho website xemtingame.com. Với kinh nghiệm và kiến thức của mình, mình hy vọng mang đến cho các bạn những bài viết chất lượng, cập nhật và phân tích chi tiết, giúp các bạn có thêm nhiều thông tin thú vị và bổ ích trong lĩnh vực công nghệ.
Back to top button