Civilization 7 Patch 1.1.1: Cải Thiện UI, Cân Bằng Leader và Phản Hồi Từ Game Thủ

Firaxis đã và đang nỗ lực tối ưu hóa giao diện người dùng (UI) của Civilization 7, và bản cập nhật mới nhất của họ, Patch 1.1.1, mang đến nhiều cải tiến đáng kể về mặt này. Bản cập nhật này hứa hẹn sẽ làm hài lòng cộng đồng game thủ, những người đã bày tỏ sự không hài lòng với tình trạng hiện tại của trò chơi. Đáng chú ý, cập nhật Civ 7 lần này không chỉ tập trung vào UI mà còn có những điều chỉnh quan trọng về cân bằng các nhà lãnh đạo và nền văn minh.
Những Cải Tiến Đáng Chú Ý Về Giao Diện Người Dùng (UI) Trong Civ 7
Một trong những thay đổi quan trọng nhất trong Civ 7 patch 1.1.1 là việc cải thiện khả năng đọc của các thanh máu. Cụ thể, thanh máu của các Khu Định Cư (Settlement) giờ đây sẽ nổi bật hơn, giúp người chơi dễ dàng nhận biết hơn giữa vô số thông tin hiển thị trên màn hình. Đây là một bước đi đúng đắn, bởi trước đây, sự lộn xộn trong game khiến việc nắm bắt các thông tin quan trọng trở nên khó khăn. Bên cạnh đó, bạn cũng sẽ được thông báo rõ ràng hơn khi các quận (district) của mình bị tấn công, thay vì bị bất ngờ như trước.
Một cập nhật được nhiều người yêu thích liên quan đến các tuyến đường thương mại: Giờ đây, bạn có thể xem các tuyến đường thương mại khả dụng thông qua bảng điều khiển Lens (Lens panel). Điều này giúp việc quản lý kinh tế và ngoại giao trở nên trực quan và thuận tiện hơn rất nhiều.
Kỳ quan thế giới hoành tráng trong Civilization 7
Bản vá Civ 7 Mới Nhất Cũng Bao Gồm Cân Bằng Hero
Không chỉ dừng lại ở việc cập nhật UI, Firaxis cũng đã giới thiệu một số điều chỉnh cân bằng cho các nền văn minh (civ) và nhà lãnh đạo (leader) trong game. Một ví dụ điển hình là việc giảm 5% Sản lượng từ Uwaybil K’uh Quarter của nền văn minh Maya.
Một thành phố phát triển thịnh vượng trong game chiến thuật Civilization 7
Thực tế, có khá nhiều sự điều chỉnh giảm sức mạnh (nerf) đối với các nhà lãnh đạo và nền văn minh trong game. Điều này đặt ra câu hỏi: tại sao không tăng sức mạnh (buff) cho những lựa chọn yếu hơn? Một người hâm mộ đã bày tỏ sự không hài lòng về vấn đề này:
“Vậy là họ đã nerf toàn bộ hầu hết các khía cạnh thú vị của các civ, giờ đây chúng ta sẽ có những ván game dài hơn nhưng không nhất thiết phải mang tính chiến thuật hơn. Không hiểu điều này làm cho game tốt hơn ở điểm nào. Chẳng phải việc điều chỉnh nên được thực hiện sau khi sửa các cơ chế cốt lõi sao?”
Quan điểm này nhận được sự đồng tình. Không chỉ các cơ chế cốt lõi của game cần được giải quyết trước, mà việc tăng sức mạnh cho các lựa chọn yếu thế hơn thường được cho là tốt hơn việc giảm sức mạnh của những lựa chọn “quá mạnh”.
Firaxis cho biết thêm nhiều bản cập nhật khác đang được thực hiện, với Update 1.2.0 dự kiến sẽ được phát hành vào tháng 4 tới. Các cải tiến UI bổ sung cũng được mong đợi vào tháng sau.
Danh sách đầy đủ các ghi chú vá lỗi có sẵn trên trang web chính thức của Civ 7. Dưới đây là toàn bộ danh sách điều chỉnh các nhà lãnh đạo và nền văn minh.
Giao diện cập nhật mới của Civilization 7 với nhiều cải tiến
Chi Tiết Cập Nhật Cân Bằng Leader và Civ trong Civilization 7 Patch 1.1.1
Các công trình kiến trúc đa dạng và chi tiết trong Civilization 7
Các Nhà Lãnh Đạo (Leaders)
Ashoka, World Conqueror:
- Năng lực đặc biệt Devaraja:ボーナス chiến đấu thay đổi từ “+10 chống lại các Quận được Gia cố trong Lễ kỷ niệm” thành “+5 chống lại các Quận được Gia cố trong Lễ kỷ niệm.”
Confucius:
- Chơi với tư cách Confucius giờ đây sẽ mở khóa chính xác nhà Thanh (Qing) trong Thời đại Hiện đại.
Lafayette:
- +1 Sức mạnh Chiến đấu cho mỗi Truyền thống (Tradition) được trang bị không còn được nhân đôi ở Vùng đất Xa xôi (Distant Lands).
- Thay đổi “+2 Văn hóa và Hạnh phúc mỗi Thời đại trong các Khu Định Cư, nhân đôi ở Vùng đất Xa xôi” thành “+1 Văn hóa và Hạnh phúc mỗi Thời đại trong các Khu Định Cư, nhân đôi ở Vùng đất Xa xôi.”
Các Nền Văn Minh (Civs)
Buganda:
- Civic Nyanza của Buganda giờ đây áp dụng cho các công trình chiếm toàn bộ ô lục giác, ví dụ: Sân bay (Aerodrome).
*[DLC Crossroads of the World] Carthage:**
- Bonus Sức mạnh Chiến đấu cho Kỵ binh Numidian của Carthage giờ đây chỉ nhận +1 cho mỗi tài nguyên Thành phố đặc biệt được trang bị ở Thủ đô.
Hawai’i:
- Truyền thống Ahupua’a thay đổi từ “+4 Văn hóa trên các Công trình Lương thực” thành “+4 Lương thực trên các Công trình Văn hóa.”
- Truyền thống Ho’okupu thay đổi từ “+2 Văn hóa trên địa hình Biển” thành “+1 Văn hóa trên địa hình Biển.”
- Civic Mastery He’e Nalu thay đổi từ “+1 Văn hóa trên địa hình Biển trong các Khu Định Cư theo Tôn giáo của bạn” thành “+1 Hạnh phúc trên địa hình Biển trong các Thị trấn theo Tôn giáo của bạn, nhân đôi cho các Thành phố.”
*[DLC Crossroads of the World] Great Britain:**
- Truyền thống No Eternal Allies thay đổi từ “+5% Vàng trong các Thị trấn, nhưng -5% Vàng ở Thủ đô cho mỗi Liên minh” thành “+10% Lương thực và Vàng trong các Thị trấn, nhưng -5% Vàng ở Thủ đô cho mỗi Liên minh.”
Majapahit:
- Truyền thống Subak thay đổi từ “+1 Văn hóa và Sản xuất trên Địa hình Biển” thành “+1 Văn hóa và Sản xuất trên Địa hình Biển trong các Thành phố.”
- Civic Gamelan thay đổi từ “+4 Văn hóa trên các Khu phố (Quarters)” thành “+2 Văn hóa trên các Khu phố.”
- Civic Nusantara thay đổi từ “Các Công trình Văn hóa nhận +1 liền kề Văn hóa với Bờ biển” thành “Các Công trình Văn hóa nhận +1 liền kề Hạnh phúc với Bờ biển.”
Maya:
- Sản lượng từ Uwaybil K’uh Quarter nhận được thay đổi từ 15% thành 5% của Công nghệ được nghiên cứu.
- K’uh Nah thay đổi từ +4 Khoa học thành +3 Khoa học.
- Kỳ quan Mundo Perdido giờ đây mở khóa sớm hơn trong cây Civic từ Calendar Round.
Meiji Japan:
- Năng lực Đặc biệt Goishhin giờ đây áp dụng chính xác bonus Khoa học khi xây dựng chồng (overbuilding).
- Truyền thống Kōkūtai giờ đây áp dụng chính xác cho tất cả các Đơn vị Máy bay.
Mississippian:
- Truyền thống Mississippian, Shell-Tempered Pottery, giờ đây áp dụng chính xác ngoài Thời đại Cổ đại.
Mongolia:
- Truyền thống Baghatur thay đổi từ “+5 Sức mạnh Chiến đấu cho các Đơn vị Kỵ binh” thành “+3 Sức mạnh Chiến đấu cho các Đơn vị Kỵ binh.”
Rome:
- Đơn vị Legion thay đổi từ “+2 Sức mạnh Chiến đấu cho mỗi Truyền thống trong Chính phủ” thành “+1 Sức mạnh Chiến đấu cho mỗi Truyền thống trong Chính phủ.”
- Truyền thống Latinitas thay đổi từ “+10% Lương thực, Vàng và Văn hóa trong các Thị trấn có Chuyên môn hóa” thành “+5% Lương thực, Vàng và Văn hóa trong các Thị trấn không có Tiêu điểm Thị trấn Phát triển (Growing Town Focus).”
Russia:
- Truyền thống General Moroz thay đổi từ “+5 Sức mạnh Chiến đấu cho các Đơn vị ở Lãnh nguyên (Tundra)” thành “+3 Sức mạnh Chiến đấu cho các Đơn vị ở Lãnh nguyên.”
Songhai:
- Civic Hi-Koi không còn cấp bonus cho các Đơn vị không ở trên Sông có thể điều hướng.
Lưu ý: “Crossroads of the World DLC” được dịch là “DLC Ngã Tư Thế Giới” hoặc có thể giữ nguyên tên gốc tùy theo cách gọi phổ biến của cộng đồng.
Kết Luận
Bản vá 1.1.1 cho Civilization 7 mang đến những cải thiện đáng hoan nghênh về giao diện người dùng, giúp trải nghiệm game mượt mà và dễ nắm bắt hơn. Tuy nhiên, các điều chỉnh cân bằng, chủ yếu là nerf, đã gây ra những tranh luận trái chiều trong cộng đồng game thủ. Việc Firaxis lắng nghe phản hồi và tiếp tục có những bản cập nhật trong tương lai như Update 1.2.0 là tín hiệu tích cực. Hy vọng rằng những thay đổi sắp tới sẽ không chỉ tập trung vào UI mà còn giải quyết các vấn đề cốt lõi và tìm ra hướng cân bằng hợp lý hơn cho trò chơi.
Bạn nghĩ sao về những thay đổi trong bản cập nhật này của Civilization 7? Hãy chia sẻ ý kiến và trải nghiệm của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!
Tài liệu tham khảo
- Trang web chính thức của Civilization 7: //civilization.2k.com/civ-vii/game-update-notes/