Hideki Kamiya, ‘Cha Đẻ’ Devil May Cry, Muốn Làm Lại Phiên Bản Gốc

Sau khi ‘nối lại tình xưa’ với Capcom và đang bận rộn với hậu bản Okami, Hideki Kamiya, người nổi tiếng là ‘cha đẻ’ của dòng game hành động đỉnh cao Devil May Cry, đã chia sẻ suy nghĩ về những dự án tiềm năng khác. Trong đó, điều khiến nhiều game thủ chú ý nhất chính là mong muốn được thực hiện một bản làm lại (remake) cho tựa game kinh điển của mình.
Lý Do Hideki Kamiya Quan Tâm Đến Remake Devil May Cry
Với tuổi đời hơn 20 năm, phiên bản Devil May Cry gốc chắc chắn đủ ‘già’ và đủ được yêu thích để xứng đáng nhận được bản làm lại. Dựa trên những phát biểu gần đây trên kênh Youtube của mình, Kamiya rất muốn nắm quyền chỉ đạo một dự án như vậy. Ông chia sẻ: “Tôi thường không chơi lại game của mình sau khi phát hành, và Devil May Cry cũng không ngoại lệ. Nhưng thỉnh thoảng, tôi xem các đoạn clip gameplay và nghĩ: đúng là thiết kế game này đã 24 năm tuổi rồi.”
Hình ảnh Dante trong Devil May Cry, game hành động của Capcom
Phiên bản Devil May Cry đầu tiên quả thực đã lộ dấu hiệu tuổi tác. Dù điều này có thể hợp với phong cách của Dante, nhưng game chắc chắn cần bắt kịp thời đại. Với những tiến bộ vượt bậc của công nghệ và phương pháp thiết kế game trong hai thập kỷ qua, một tựa game như DMC hoàn toàn có thể được cải thiện đáng kể. Kamiya nói: “Với công nghệ và cách thiết kế game ngày nay, tất nhiên tôi muốn làm lại nó từ đầu.”
Tầm Nhìn Của Kamiya Và Mục Tiêu Làm Game “Thú Vị”
Hiện tại, Kamiya chưa có ý tưởng cụ thể về những tính năng mới sẽ xuất hiện trong bản làm lại tiềm năng này. Ông nói: “Tôi không suy nghĩ nghiêm túc trừ khi điều đó thực sự xảy ra, nên hiện giờ, tôi chưa nghĩ ra gì cả.” Điều này có vẻ hợp lý, bởi một dự án như vậy còn rất xa vời. “Nhưng nếu thời điểm đến, tôi sẽ nghĩ ra thôi. Đó là điều tôi làm!”
Vergil sử dụng thanh Yamato, nhân vật phản diện nổi tiếng trong dòng game Devil May Cry
Dù Kamiya bày tỏ sự quan tâm đến Okami và DMC (và cả Viewtiful Joe), VGC lưu ý rằng ông không chỉ đơn thuần muốn ‘xào lại’ các IP cũ. Mục tiêu chính của ông là tạo ra thứ gì đó “thú vị” – dù đó là một dự án hoàn toàn mới hay một tựa game cũ được khoác lên chiếc áo mới. Như Kamiya đã nói trên GameSpark: “Nhưng tất nhiên, nếu chúng tôi nhận được đề xuất dự án mà mình thực sự muốn làm, và khao khát thực hiện nó ngày càng lớn, thì chúng tôi cũng sẽ làm một tác phẩm gốc. Vì vậy, có lẽ nói rằng chúng tôi không đóng bất kỳ khả năng nào là phù hợp – cuối cùng, tất cả phụ thuộc vào việc chúng tôi có cảm giác ‘wow’ về nó hay không.”
Tiềm Năng Thành Công Và Sự Chờ Đợi Của Game Thủ
Dựa trên những gì chúng ta đã thấy từ Bethesda và bản remaster của The Elder Scrolls IV: Oblivion, ngay cả một bản remaster rất “chung thủy” (giữ nguyên cả lỗi từ game gốc) cũng có thể đáp ứng tiêu chí “thú vị”. Dự án đó là sự pha trộn thông minh giữa cảm quan hiện đại và nét quyến rũ của game cũ, và thành công của nó có thể khuyến khích các studio đi theo hướng tương tự.
Tổng hợp hình ảnh từ các phiên bản khác nhau của dòng game Devil May Cry
Với mức độ được yêu thích của dòng game Devil May Cry trong thời điểm hiện tại, có vẻ như khán giả sẽ rất ủng hộ nếu một bản làm lại được công bố. Vấn đề còn lại chỉ là thuyết phục “các sếp” phê duyệt dự án – và nếu hậu bản Okami thành công, điều này có thể dễ dàng hơn tưởng tượng.
Tóm lại, Hideki Kamiya rất cởi mở với ý tưởng làm lại Devil May Cry phiên bản đầu tiên, tin rằng công nghệ hiện đại có thể thổi luồng sinh khí mới vào thiết kế game kinh điển này. Dù chưa có kế hoạch cụ thể, mong muốn tạo ra những tựa game “thú vị” của ông là yếu tố quan trọng nhất. Thành công của Okami 2 có thể là bước đệm để hiện thực hóa giấc mơ làm lại DMC, điều mà cộng đồng game thủ chắc chắn sẽ rất chào đón. Hãy cùng chờ xem liệu dự án này có trở thành hiện thực trong tương lai không nhé!