Top Game Roguelike/Roguelite Thử Thách Hơn Hades Dành Cho Game Thủ Việt

Hades là một trong những tựa game Roguelite được yêu thích và dễ tiếp cận nhất trên thị trường. Đây là một điểm khởi đầu tuyệt vời cho thể loại này, và không ngạc nhiên khi chúng ta đã có phần tiếp theo ở Early Access.
Nếu bạn là một fan của Hades, bạn chắc chắn đã biết rằng việc giành chiến thắng chỉ là vấn đề “khi nào”, chứ không phải “liệu có”. Bạn sẽ làm được thôi khi nắm vững một vài kiểu tấn công của kẻ thù, và “God Mode” có thể biến bạn thành một con boss thực sự.
Thành thật mà nói, khả năng tiếp cận là một phần tạo nên sức hút của Hades, nhưng nếu bạn khao khát sự phức tạp hoặc thử thách hơn, đâu là những tựa game bạn nên thử? Có rất nhiều tựa game Roguelite và Roguelike đáng kinh ngạc, nhưng cũng không ít game dở tệ.
Nếu bạn muốn trải nghiệm tiếp theo của mình trong thể loại này đáng nhớ vì những lý do đúng đắn, đây là một số tựa game khiến Hades trông cơ bản hơn và cũng rất đáng chơi.
Để đơn giản, tôi dùng thuật ngữ “Roguelike”, nhưng nhiều tựa game trong danh sách này có yếu tố “Roguelite”. Hades thuộc về phân loại phụ thứ hai.
10. Enter the Gungeon
Cùng Nhún Nhảy Theo Nhạc
Nhân vật đang chiến đấu trong Enter the Gungeon với đồ họa pixel và nhiều viên đạn trên màn hình.
Enter the Gungeon chia sẻ nhiều điểm tương đồng với Hades. Game có nhịp độ nhanh, đồ họa và phong cách ấn tượng, và bạn có thể thực hiện những pha hành động đáng kinh ngạc chỉ bằng kỹ năng di chuyển chính xác.
Một trong những khác biệt lớn nhất giữa hai tựa game này là bạn cần phát triển một “bộ não Gungeon” để tiến xa hơn. ETG là một Roguelite theo phong cách cổ điển, và để bạn tự mình khám phá gần như mọi thứ thông qua quá trình chơi lâu dài.
Ví dụ, Master Rounds cho bạn thêm máu và cực kỳ giá trị. Cách duy nhất để có được chúng là “flawless” (không bị trúng đòn) khi đấu boss, điều này khiến những trận chiến đó trở nên then chốt. Đó chỉ là một ví dụ nhỏ. Có những màn chơi bí mật, tất cả đều yêu cầu những điều kiện tiên quyết độc đáo và các combo vũ khí mà bạn phải nắm rõ nếu muốn “kill the past”.
Hãy đến với game vì cơ chế né lộn (dodge roll) mượt mà và ở lại vì tất cả những điều khác.
9. Into the Breach
Dành Cho Các Nhà Chiến Thuật
Màn hình chiến đấu theo lượt trong Into the Breach, hiển thị các robot và quái vật trên bản đồ lưới.
Các nhà phát triển của Into the Breach cũng chịu trách nhiệm cho một tựa game khác trong danh sách này, chứng tỏ họ là những bậc thầy trong lĩnh vực của mình.
Into the Breach có lối chiến đấu chiến thuật theo lượt, diễn ra trên các chiến trường nhỏ gọn, nơi một bước đi sai lầm có thể phải trả giá bằng toàn bộ nhiệm vụ.
Lối chơi không quá khác biệt so với Final Fantasy Tactics hay Advance Wars, và hòa quyện tốt với thể loại Roguelite.
Game có mặt trong danh sách này bởi vì bạn không thể cứ lao vào xả đạn bừa bãi và mong đợi kết quả tốt. Những sai lầm rất khó khắc phục; bạn phải hiểu rõ điểm mạnh của kẻ thù, và học cách ra đòn trước sẽ giúp bạn giành chiến thắng.
Các tựa game Tactical RPG nổi tiếng với sự phức tạp và các cơ chế chồng chéo. Into the Breach là một phiên bản “dễ tiếp cận” của thể loại này, nhưng chắc chắn không hề cơ bản.
8. FTL Faster Than Light
Lạc Giữa Không Gian
Một tàu vũ trụ trong FTL Faster than Light đang tấn công tàu địch, hiển thị giao diện quản lý tàu.
FTL Faster Than Light là một Roguelite cá nhân yêu thích của tôi, và tôi vẫn thấy thật khó hiểu khi nó chỉ có trên PC.
FTL cực kỳ dễ tiếp cận một cách đáng ngạc nhiên đối với một tựa game vũ trụ, đặt bạn vào vị trí chỉ huy một con tàu vũ trụ nhỏ với các hệ thống cơ bản. Tuy nhiên, để sinh tồn trong không gian là một hành động cân bằng tinh tế.
Bạn phải học khi nào nên chi tiêu số tiền khó khăn kiếm được, và khi nào nên thêm vũ khí và phi hành đoàn mới cho con tàu của mình.
Bạn có thể đóng băng thời gian trong chiến đấu, nhưng vẫn cần quản lý vi mô việc tiêu thụ năng lượng, thời gian hồi chiêu, các đám cháy và sự xâm nhập. Rất nhiều thứ đang diễn ra, và mặc dù bạn sẽ nhanh chóng nắm bắt những điều cơ bản, để trở thành một thuyền trưởng đáng sợ sẽ mất nhiều thời gian hơn.
7. The Binding of Isaac
Người Đặt Ra Xu Hướng
Nhân vật Isaac đang chiến đấu với kẻ địch bằng những giọt nước mắt trong The Binding Of Isaac, hiển thị góc nhìn từ trên xuống.
The Binding of Isaac là một trong những tựa game Roguelite có ảnh hưởng và được yêu thích nhất trên thị trường. Nó cũng có rất nhiều vật phẩm, nhân vật và bí mật đến mức khiến bạn phải váng đầu.
Ở cấp độ cơ bản nhất, game chơi như một game bắn súng twin stick, và bạn sẽ nắm vững cách điều khiển trong phút đầu tiên. Đó là nơi những thứ dễ dàng kết thúc.
Tựa game ném những bài kiểm tra kiến thức vào bạn ở mỗi ngóc ngách. Có hơn 700 vật phẩm để bạn thử nghiệm, và bạn phải học cách chúng kết hợp (synergy) với nhau để sống sót qua các tầng khó hơn.
The Binding of Isaac có một vòng lặp gameplay gây nghiện điên cuồng khi bạn liên tục mở khóa những “đồ chơi” mới để thử. Danh sách nhân vật phong phú, và game được bao trùm bởi một cốt truyện kỳ quái, thứ mà tôi sẽ để bạn tự mình khám phá.
Mặc dù một số người chơi có thể không đồng ý với triết lý thiết kế của nhà phát triển về việc nerf (giảm sức mạnh) các synergy thú vị một cách tàn nhẫn, nhưng đây là một kiệt tác mà mọi fan của thể loại này nên trải nghiệm.
6. Darkest Dungeon
Một Bài Học Về Sự Tuyệt Vọng
Giao diện chiến đấu theo lượt trong Darkest Dungeon, hiển thị các nhân vật và kẻ thù theo phong cách đồ họa tối tăm và khắc nghiệt.
Nếu bạn muốn đổi những nhân vật đáng yêu và thế giới ngầm quyến rũ kỳ lạ của Hades lấy một thứ gì đó u ám và vô vọng hơn nhiều, hãy để tôi giới thiệu cho bạn Darkest Dungeon.
Darkest Dungeon của Red Hook Studio kết hợp cơ chế RPG theo lượt vào thể loại Roguelite. Kết quả là một trong những tựa game được giới phê bình đánh giá cao nhất thuộc loại này, và thậm chí còn có một phần tiếp theo xuất sắc.
Bạn phải quản lý trang bị của mình để đối đầu với kẻ thù hung bạo, nhưng bạn cũng phải chăm sóc nhu cầu của đội hình. Căng thẳng (Stress) và bệnh tật cũng nguy hiểm như lưỡi kiếm sắc bén, và bạn có nhiều yếu tố cần quản lý đồng thời.
Giống như những Roguelite hay nhất, vòng lặp gameplay cốt lõi khá đơn giản, nhưng có một đại dương phức tạp nằm dưới bề mặt.
5. Streets of Rogue
Chơi Theo Cách Của Bạn
Góc nhìn từ trên xuống trong Streets of Rogue hiển thị nhân vật di chuyển trong môi trường đô thị pixel art.
Streets of Rogue cho phép bạn tiếp cận mọi tình huống theo hàng tá cách khác nhau. Không có sự hướng dẫn tận tình, nhưng một khi bạn đã quen với nó, mọi bản đồ đều trở thành sân chơi của bạn.
Mỗi cấp độ trong Streets of Rogue có nhiều mục tiêu cần hoàn thành trước khi bạn có thể tiến bộ. Những nhiệm vụ đó bao gồm loại bỏ mục tiêu cụ thể và đánh cắp những món đồ được canh gác cẩn mật.
Trò chơi có tên trong danh sách vì nó khen thưởng sự sáng tạo. Ví dụ, bạn có thể chỉ đơn giản là bắn mục tiêu của mình, nhưng điều đó rủi ro. Thay vào đó, tại sao không hối lộ ai đó để làm việc đó giúp bạn? Nếu bạn hết tiền, bạn luôn có thể can thiệp vào hệ thống điều hòa để buộc mục tiêu di chuyển đến nơi riêng tư hơn.
Có vô số cách để tiếp cận mọi kịch bản, và đây là một tựa game đề cao sự khéo léo hơn là phản xạ nhanh nhạy.
4. Slay the Spire
Tạm Biệt Hàng Trăm Giờ Chơi
Giao diện chiến đấu dựa trên thẻ bài trong Slay the Spire, hiển thị các thẻ bài, kẻ thù và chỉ số nhân vật.
Slay the Spire dễ dàng là một trong những Roguelite dựa trên thẻ bài xuất sắc nhất trên thị trường, với khả năng kỳ lạ khiến bạn cảm thấy vô cùng ngớ ngẩn.
Chiến đấu trong StS diễn ra bằng một bộ bài, mà bạn xây dựng qua các lần chơi của mình. Bạn phải sẵn sàng điều chỉnh chiến thuật ngay lập tức, và mọi lựa chọn đều có những hậu quả tiềm tàng mà bạn có thể cảm nhận được sau nhiều trận chiến.
Slay the Spire phức tạp, nhưng các quy tắc lại khá đơn giản, đây là điểm đáng khen của game. Nếu bạn có thể chấp nhận thất bại, đây là một điểm khởi đầu tuyệt vời cho các tựa game dựa trên thẻ bài với đủ chiều sâu để tiêu tốn hàng trăm giờ của bạn.
3. Dead Cells
Như Bloodborne Phiên Bản Platformer
Nhân vật chính trong Dead Cells chiến đấu với kẻ thù trong môi trường pixel art chi tiết và sống động.
Dead Cells là một Roguelite kinh điển khác được kính trọng vì độ khó tàn bạo của nó. Đây cũng được cho là tựa game đẹp nhất trong danh sách, với một bộ sưu tập DLC tuyệt vời.
Đối với những người chưa biết, Dead Cells chơi giống như một game platformer / hack-and-slash 2D xuất sắc. Có hàng trăm loại vũ khí để thử, mỗi loại có điểm mạnh và điểm yếu riêng.
Bị trúng đòn là một hình phạt nặng nề, và mỗi lần chơi đầy rẫy những quyết định khó khăn khi bạn tiến sâu hơn vào game. Số lượng loại kẻ thù và môi trường (biome) đáng kinh ngạc, với những môi trường nguy hiểm nhất mang lại trang bị tốt nhất nếu bạn có thể chịu đựng được sức nóng.
Dead Cells đầy rẫy những bài kiểm tra kiến thức và đòi hỏi sự tập trung cao độ với lối chiến đấu tốc độ nhanh của nó.
2. Spelunky 2
Kiệt Tác Của Derek Yu
Nhân vật chính leo dây trong môi trường hang động đầy màu sắc của Spelunky 2.
Spelunky 2 có lẽ là một trong những tựa game yêu thích nhất của tôi, và nó là một Roguelite đầy sắc thái, nhưng cực kỳ trừng phạt, nơi một đòn đánh có thể biến một lần chơi “trong mơ” thành thùng rác.
Spelunky 2 là một game platformer 2D tàn bạo nơi con đường duy nhất là đi xuống. Càng đi sâu, game càng khó, và bạn sẽ tìm thấy mọi thứ từ những khu rừng đầy gai góc đến những thành phố chìm dưới lòng đất.
Mọi thứ trong game đều có nhiều sắc thái. Ví dụ, chiếc roi của bạn đánh trúng phía trước nhưng cũng có thể đánh trúng kẻ thù phía sau đầu khi bạn vung roi. Tôi đã mất hàng tuần để đánh bại Tiamut lần đầu tiên, và cô ấy là người gác cổng của con đường dễ nhất xuyên suốt game!
Tôi có thể ca ngợi Spelunky 2 cả một bài báo, nhưng sự phức tạp, các quy tắc ẩn và các môi trường nằm ngoài con đường chính khiến nó trở thành một trong những Roguelite đáng trải nghiệm nhất mà tôi từng chơi.
Tôi vẫn chưa đánh bại Cosmic Ocean (thậm chí còn chưa đến gần!), nhưng chỉ việc đến được đó đã là một trong những thành tựu chơi game đáng tự hào nhất của tôi.
1. Brotato
Phức Tạp Một Cách Khó Tin
Nhân vật khoai tây (Brotato) đang chiến đấu với nhiều kẻ thù nhỏ trong một đấu trường hình vuông với góc nhìn từ trên xuống.
Brotato là một Roguelite gây nghiện và có cơ chế đơn giản, tập trung vào việc xây dựng build và chỉ số.
Các vòng đấu trong Brotato diễn ra trên một đấu trường nhỏ, hình vuông khi kẻ thù tràn ngập vị trí của bạn. Đối thủ của bạn mạnh hơn theo từng đợt, nhưng có một khoảng thời gian nghỉ giữa các vòng để bạn có thể mua vũ khí và trang bị.
Hầu hết các vật phẩm trong Brotato đều có điểm cộng và điểm trừ, và bạn phải sẵn sàng điều chỉnh build của mình ngay lập tức. Yếu tố săn lùng chỉ số của Brotato làm cho game trở nên gây nghiện, và các nhân vật khác nhau đòi hỏi trang bị và lối chơi độc đáo.
Game có thể trông không có gì đặc biệt trên bề mặt, nhưng nó là giấc mơ trở thành hiện thực của những người thích “min-max” chỉ số.
Kết Luận
Trong khi Hades đã làm rất tốt việc mang thể loại Roguelite đến gần hơn với đông đảo game thủ nhờ sự dễ tiếp cận, thì danh sách trên cung cấp những lựa chọn tuyệt vời cho những ai muốn đào sâu hơn vào sự phức tạp và thách thức mà thể loại này có thể mang lại. Từ chiến thuật theo lượt căng não, quản lý tài nguyên vi mô, đến xây dựng build đòi hỏi tư duy hay kỹ năng né tránh chính xác, mỗi tựa game đều mang đến một hương vị độc đáo và những bài học riêng về sự kiên trì và khả năng thích ứng.
Nếu bạn đã chinh phục Tartarus và khao khát một thử thách mới, hãy thử một trong những tựa game được giới thiệu ở trên. Chắc chắn bạn sẽ tìm thấy những trải nghiệm đáng nhớ và có thể là một “cơn nghiện” mới trong thế giới game Roguelike/Roguelite đầy mê hoặc này.
Hãy chia sẻ cảm nghĩ hoặc tựa game Roguelike/Roguelite yêu thích của bạn ở phần bình luận nhé!