Bellum: Game Bắn Súng Chiến Thuật Mới Hé Lộ Chế Độ Chơi Chính

Năm 2025 chứng kiến sự sôi động của dòng game bắn súng chiến thuật. ARMA Reforger của Bohemia Interactive đạt đỉnh điểm người chơi, VOID cuối cùng cũng công bố phiên bản console của Ready Or Not, và ngay cả Escape From Tarkov cũng có khung thời gian phát hành sau 8 năm phát triển.
Giữa lúc những “ông lớn” đang chiếm ưu thế, một vài cái tên nhỏ hơn vẫn tìm được chỗ đứng cho mình, và Bellum là một trong số đó. Bellum là tựa game bắn súng chiến thuật sắp ra mắt, được phát triển từ năm 2023 bởi Astarte Industries, đứng đầu là modder và nhà sáng tạo nội dung Ryan “Karmakut” Yuan.
Sau đoạn giới thiệu về cơ chế súng được hé lộ vào cuối tháng 12 năm ngoái, devlog thứ hai của Bellum cuối cùng đã tiết lộ cơ chế cốt lõi và chế độ chơi chính của game. Video này cũng đi sâu vào chi tiết về tổ đội súng máy, lựu đạn và các yếu tố gameplay khác.
Chế Độ Chơi Chính Của Bellum
Chế độ chơi cốt lõi của Bellum có tên gọi Occupation (Chiếm đóng). Chế độ này đẩy cả hai đội vào cuộc chiến nhằm thiết lập quyền kiểm soát một khu vực hoạt động được chỉ định ngẫu nhiên.
Trong chế độ này, lực lượng chính quy cần tiến vào và củng cố quyền kiểm soát khu vực hoạt động, trong khi dân quân cố gắng ngăn chặn điều đó xảy ra.
Mỗi đội có những công cụ khác nhau để hoàn thành mục tiêu. Lính chuyên nghiệp có thể xây dựng một tiền đồn chiến đấu lớn để củng cố vị thế, trong khi lực lượng bất quy tắc hoạt động từ các căn cứ nhỏ hơn. Điều này tạo nên một lối chơi “đập chuột chũi” đối với quân đội, tương tự như những gì Hoa Kỳ và các đồng minh đã phải đối mặt trong Chiến tranh Việt Nam.
Game Bellum: Người chơi với súng máy PKM
Chế độ Occupation có ba điều kiện chiến thắng: tiêu diệt toàn bộ đội đối phương, chinh phục khu vực thông qua các tiền đồn, và đẩy hoàn toàn lực lượng địch ra khỏi khu vực hoạt động.
Bên cạnh việc giới thiệu chế độ chơi, Bellum cũng trình diễn cách tổ đội súng máy sẽ hoạt động trong game. Súng máy hạng nhẹ như M240 hoặc PK có thể được mang bởi một người chơi, nhưng điều đó dẫn đến di chuyển chậm và thời gian nạp đạn lâu. Thay vào đó, người chơi được khuyến khích phối hợp theo cặp để một người bắn, trong khi người kia nạp đạn vào dây và hỗ trợ trinh sát.
Tính Thực Tế Dễ Tiếp Cận
Bellum đang cố gắng tìm một vị trí độc đáo trong thế giới game bắn súng chiến thuật. Ý tưởng là có lối chơi dễ tiếp cận hơn như trong Squad, nhưng vẫn đòi hỏi mức độ phối hợp đồng đội cao như trong ARMA. Theo nhà phát triển, mỗi đội sẽ có từ 20 đến 60 người chơi.
Tựa game này là một trong những game đầu tiên thử nghiệm việc mô tả cuộc xung đột đang diễn ra ở Tây Sahel, nhưng với một bối cảnh hư cấu. Bellum cho phép người chơi lựa chọn giữa dân quân địa phương, Lữ đoàn Biệt kích số 75 của Lục quân Hoa Kỳ, và công ty quân sự tư nhân Wagner Group của Nga.
Bối cảnh khu vực Sahel trong game Bellum
Đội ngũ làm việc trên Bellum bao gồm các thành viên có kinh nghiệm từ ARMA, Squad, Ground Branch và Ready Or Not. Astarte vẫn chưa công bố khung thời gian phát hành chính thức cho Bellum.
Việc kết hợp kinh nghiệm từ nhiều tựa game bắn súng chiến thuật nổi tiếng hứa hẹn mang lại một lối chơi cân bằng giữa tính mô phỏng chuyên sâu và sự tiếp cận rộng rãi hơn cho game thủ. Với bối cảnh và các phe phái độc đáo, Bellum đang tạo ra sự khác biệt đáng chú ý trong thể loại này.
Tóm lại, Bellum hé lộ một chế độ chơi Occupation đầy hứa hẹn, tập trung vào cuộc chiến kiểm soát khu vực với sự bất đối xứng giữa các phe phái. Cơ chế tổ đội súng máy nhấn mạnh tính phối hợp, và mục tiêu “thực tế dễ tiếp cận” cho thấy game muốn cân bằng giữa độ chân thực và khả năng tiếp cận người chơi. Dù chưa có ngày phát hành, những thông tin mới này chắc chắn làm cộng đồng yêu thích dòng game chiến thuật phải mong chờ.
Hãy cùng theo dõi xemtingame.com
để cập nhật những thông tin mới nhất về Bellum và các tựa game chiến thuật khác! Bạn nghĩ sao về chế độ chơi Occupation của Bellum? Chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận nhé!