PC Console

10 Trận Đấu Boss Đáng Nhớ Nhất Trên PlayStation 2

Trước khi các trận đấu boss trở thành một cơ chế thường xuyên trong hầu hết các thể loại video game, chúng từng là một yếu tố ít phổ biến hơn và mang tính hoàn cảnh. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là thế hệ PS2 thiếu những đại diện xứng đáng cho cơ chế này. Lịch sử đã chứng minh chúng ta có vô số những trận đấu boss biểu tượng để chinh phục qua thời gian.

Từ những người lính, tay đua đường phố, cho đến những Colossi khổng lồ hay cặp anh em nửa người nửa quỷ, sự đa dạng về mối đe dọa với bản sắc riêng và thanh máu đặc trưng đã để lại nhiều kỷ niệm khó quên. Để đánh giá sự phát triển của tính năng này và hồi tưởng lại những “người khổng lồ” của các thế hệ trước, dưới đây là mười trận đấu boss hay nhất của kỷ nguyên PS2.

10 Abyss

SoulCalibur III

Soulcalibur III

Game Đối kháng

  • Ngày phát hành 25 tháng 10, 2005
  • ESRB T
  • Nhà phát triển Project Soul
  • Nhà phát hành Namco, Sony Computer Entertainment
  • Engine Unreal Engine 4
  • Chế độ chơi Online Multiplayer, Local Multiplayer
  • Series Soulcalibur
  • Nền tảng PS2, PS3
  • Thời lượng hoàn thành 3 tiếng

Dù hiện tại không còn gắn bó nhiều với thể loại đối kháng, đây từng là một trong những thể loại game tôi chơi nhiều nhất khi còn nhỏ, đặc biệt là nhờ những viên ngọc quý như SoulCalibur III. Sau phần đầu tiên của series, đây nhanh chóng trở thành một trong những thương hiệu yêu thích của tôi. Và ngay khi tôi nghĩ không có trùm cuối nào có thể vượt qua Inferno, Abyss xuất hiện để chứng minh tôi đã sai.

Với đoạn cắt cảnh mở màn đầy kịch tính và thiết kế nghệ thuật biểu tượng, tôi hoàn toàn bị cuốn hút ngay lần đầu tiên nhìn thấy Abyss. Sau đó, hắn liên tục đánh bại tôi nhiều lần nhất có thể, vì vậy sự mãn nguyện khi cuối cùng cũng đánh bại được hắn là vô bờ bến.

Nhờ bộ chiêu thức đầy phong cách và kỹ năng rực rỡ, Zasalamel ở dạng Abyss dễ dàng là người sử dụng lưỡi hái xuất sắc nhất trong thế hệ của hắn, điều này càng làm tăng thêm giá trị cho trận đấu.

Boss Abyss đáng sợ trong tựa game đối kháng SoulCalibur III trên PS2Boss Abyss đáng sợ trong tựa game đối kháng SoulCalibur III trên PS2

9 Fatalis

Monster Hunter

Monster Hunter

Game Nhập vai Hành động

  • Ngày phát hành 21 tháng 9, 2004
  • ESRB Teen // Blood, Use of Alcohol, Violence
  • Nhà phát triển Capcom
  • Nhà phát hành Capcom
  • Engine MT Framework
  • Chế độ chơi Online Multiplayer
  • Series Monster Hunter
  • Số lượng người chơi 1-4
  • Nền tảng PlayStation 2
  • Thời lượng hoàn thành 42.5 tiếng
  • Metascore 68
  • Hỗ trợ Co-Op cục bộ Không

[Monster Hunter] là một series đã phát triển rất nhiều theo thời gian, và mặc dù khởi đầu của nó không phải là hoàn hảo nhất, những trận đấu boss như Fatalis đã chứng minh tiềm năng mà họ cuối cùng đã khai thác. Thật thú vị khi nhìn lại, bởi vì đây là một con boss cực kỳ chậm chạp ngay cả theo tiêu chuẩn của thời điểm đó, nhưng cơ hội đối đầu với một con boss khổng lồ cùng những thợ săn khác lại là một trong những trải nghiệm tuyệt vời nhất của thế hệ đó.

Quy mô của trận chiến là một trong những điều lớn lao nhất mà tôi còn nhớ từ thời trẻ. Tôi không ngừng kinh ngạc mỗi khi nó bay lên hoặc phun cầu lửa, nhưng còn hơn thế nữa khi nó ngã xuống, bởi điều đó cho thấy một hệ thống gameplay tự nhiên tạo cảm giác nhập vai sâu sắc.

Ngày nay, tôi sẽ không đụng vào tựa Monster Hunter đầu tiên nữa, nhưng điều đó cho thấy series này đã phát triển đến mức nào. Fatalis có thể không phải là một con boss nổi bật dưới góc nhìn hiện đại, nhưng đối với thời đại của nó, đó là một trận đấu đáng kinh ngạc.

Hình ảnh Rồng Fatalis khổng lồ trong Monster Hunter PS2Hình ảnh Rồng Fatalis khổng lồ trong Monster Hunter PS2

8 Piggsy

Manhunt

Manhunt

Game Hành động, Lén lút, Kinh dị

  • Ngày phát hành 18 tháng 11, 2003
  • ESRB M For Mature 17+ Due To Blood and Gore, Intense Violence, Strong Language
  • Nhà phát triển Rockstar North
  • Nhà phát hành Rockstar Games
  • Engine RenderWare
  • Nền tảng PC, PS2, PS3, PS4, Xbox (Original)
  • Thời lượng hoàn thành 11 tiếng

Tôi luôn nghĩ mình đã chơi [Manhunt] sai thời điểm, nhưng nếu không phải vậy, tôi sẽ không thể đưa Piggsy vào danh sách này, nên coi như bù đắp. Mặc dù tôi không thích boss trong các game thiên về lén lút, nhưng kẻ đeo mặt nạ lợn, cầm cưa máy này là ký ức sống động nhất của tôi về trò chơi.

Với bầu không khí u tối, cách hắn rình rập đáng sợ, và cách quay phim cho mỗi đòn tấn công từ phía sau, cùng với tiếng la hét chói tai của hắn, đó là một trận đấu đáng nhớ nổi bật nhờ sự kết hợp của các tình huống. Nghe tiếng tim đập của James mỗi khi hắn đến gần từ phía sau con boss là một trong những chi tiết nhỏ đọng lại mãi, và tôi nghĩ cảm giác đó đủ để đánh giá Piggsy là một con boss căng thẳng.

Boss Piggsy cầm cưa máy trong game kinh dị sinh tồn Manhunt PS2Boss Piggsy cầm cưa máy trong game kinh dị sinh tồn Manhunt PS2

7 Jack Krauser

Resident Evil 4

Resident Evil 4

Game Kinh dị sinh tồn

  • Ngày phát hành 11 tháng 1, 2005
  • ESRB M for Mature: Blood and Gore, Intense Violence, Language
  • Nhà phát triển Capcom
  • Nhà phát hành Capcom
  • Engine RE Engine
  • Series Resident Evil
  • Nền tảng PS4, PS3, PS2, Xbox One, Xbox 360, Switch, Wii, Nintendo GameCube, PC, Android, iOS
  • Thời lượng hoàn thành 16 tiếng
  • Có mặt trên PS Plus Premium (Phiên bản PS3)
  • Đánh giá OpenCritic Strong

Jack Krauser là một trong những nhân vật yêu thích của tôi trong [Resident Evil 4], chủ yếu vì tôi khá thích những con boss liên tục xuất hiện trong suốt cuộc phiêu lưu. Chọn một trong những lần đụng độ của hắn làm trận đấu hay nhất không phải là nhiệm vụ dễ dàng, và mặc dù về mặt cơ chế, tôi thấy cuộc đối đầu thứ hai là tốt nhất, đặc biệt là cách nó kết hợp thiết kế màn chơi và chiến đấu, tôi quyết định nhấn mạnh vào trận chiến đầu tiên.

Thật vậy, chọn một đoạn cắt cảnh đơn giản với các sự kiện Quick-Time Events (QTE) thay vì những lần chạm trán khác nơi gameplay của Resident Evil 4 thể hiện xuất sắc là điều kỳ lạ. Nhưng màn giới thiệu nhân vật, cách dàn dựng chiến đấu, những cú máy đối lập và lời thoại trao đổi đều tràn ngập một luồng khí tuyệt vời.

Về mặt cốt truyện, nó thiết lập mối quan hệ năng động giữa Leon và Krauser một cách xuất sắc, điều mà tôi đánh giá cao hơn một chút so với kỹ năng gameplay được thể hiện trong các giai đoạn sau của chiến dịch. Dù sao đi nữa, bất kỳ lần xuất hiện nào của hắn cũng có thể góp mặt trong danh sách này.

Trùm Jack Krauser trong game kinh dị Resident Evil 4 trên hệ máy PS2Trùm Jack Krauser trong game kinh dị Resident Evil 4 trên hệ máy PS2

6 Malus

Shadow of the Colossus

Shadow of the Colossus

Game Phiêu lưu, Hành động, Giải đố

  • Ngày phát hành 18 tháng 10, 2005
  • ESRB T For Teen // Blood, Fantasy Violence
  • Nhà phát triển Team Ico
  • Nhà phát hành Sony Computer Entertainment
  • Số lượng người chơi 1
  • Nền tảng PlayStation 2
  • Thời lượng hoàn thành 9.5 tiếng
  • Có mặt trên PS Plus Premium
  • Thời lượng hoàn thành (Chơi 100%) 21.5 tiếng

Vì đây là một tựa game xoay quanh các trận đấu boss, nên việc [Shadow of the Colossus] không xuất hiện trong danh sách này là điều không thể. Câu hỏi duy nhất là nên chọn Colossi nào. Avion và Phalanx đã rất gần với việc trở thành đại diện cho tựa game của Fumito Ueda trong bài viết này, nhưng cuối cùng tôi đã chọn Malus chỉ vì quang cảnh ngoạn mục mà nó mang lại trên mọi phương diện.

Trong số tất cả các Colossi, Malus hoàn toàn gói gọn những gì mong đợi từ những cuộc đối đầu này, được nâng lên một tầm cao mới. Chắc chắn nó trở nên mệt mỏi nếu phải thử nhiều lần, nhưng tính chất sử thi của nó đã bù đắp thừa thãi.

Xét rằng [Shadow of the Colossus] đã ra mắt cách đây hai thập kỷ, sự tồn tại đơn thuần của Malus là một kỳ quan có quy mô như trong kinh thánh. Tôi khi còn trẻ không thể hiểu làm sao một kỳ công vĩ đại như vậy lại có thể thực hiện được, và ngay cả bây giờ, tôi vẫn kinh ngạc trước những cảm giác đó.

Trận đấu với Colossus Malus trong tựa game Shadow of the Colossus PS2Trận đấu với Colossus Malus trong tựa game Shadow of the Colossus PS2

5 Clarence “Razor” Callahan

Need for Speed: Most Wanted

Need for Speed: Most Wanted

Game Đua xe

  • Ngày phát hành 25 tháng 5, 2005
  • ESRB T
  • Nhà phát triển Electronic Arts
  • Nhà phát hành Electronic Arts
  • Engine EAGL
  • Chế độ chơi Local Multiplayer
  • Series Need for Speed
  • Nền tảng Nintendo Game Boy Advance, Nintendo DS, GameCube, PC, PS2, PS3, PSP, Xbox (Original), Xbox 360
  • Thời lượng hoàn thành 20 tiếng

Tôi biết việc đặt một tựa game đua xe vào danh sách này có vẻ rủi ro, nhưng bất kỳ ai đã chơi [Need for Speed: Most Wanted] đều hiểu chính xác lý do tại sao Razor lại có mặt ở đây. Bạn dành toàn bộ cuộc phiêu lưu để đánh bại các thành viên của Blacklist chỉ để cuối cùng đối đầu với gã khốn đã cướp chiếc xe quý giá của bạn ở đầu cốt truyện, và việc chứng kiến hắn thi đấu với bạn bằng chính chiếc xe đó khơi dậy một cơn adrenaline chưa từng có.

Các cuộc đua trực diện trong Need for Speed: Most Wanted không hề dễ dàng, nhưng Razor đã nâng mức độ thử thách lên một tầm cao chưa từng thấy với một thử thách kinh điển, chỉ làm tăng thêm khao khát đòi lại chiếc xe của chúng ta từ tay hắn.

Với những lần xuất hiện xuất sắc trong các đoạn cắt cảnh, nhạc nền biểu tượng của trò chơi và gameplay tuyệt vời, mỗi cuộc đua chống lại Razor là một điều đáng trân trọng, tiếp tục đứng đầu trong thể loại này.

Trùm cuối Razor cùng chiếc xe BMW M3 GTR trong Need for Speed Most Wanted PS2Trùm cuối Razor cùng chiếc xe BMW M3 GTR trong Need for Speed Most Wanted PS2

4 Abstract Daddy

Silent Hill 2

Silent Hill 2

Game Kinh dị sinh tồn

  • Ngày phát hành 25 tháng 9, 2001
  • ESRB Mature 17+ // Blood and Gore, Violence
  • Nhà phát triển Team Silent
  • Nhà phát hành Konami
  • Engine Unreal Engine 5
  • Phần trước Silent Hill
  • Series Silent Hill
  • Số lượng người chơi 1
  • Ngày phát hành trên PC 2 tháng 12, 2002
  • Nền tảng PlayStation 2, Xbox (Original), PC
  • Thời lượng hoàn thành 8 tiếng
  • Thời lượng hoàn thành (Chơi 100%) 15.5 tiếng
  • Đánh giá OpenCritic Mighty

Đối với bất kỳ ai chưa chơi [Silent Hill 2], việc mô tả Abstract Daddy là một trong những con boss hay nhất của kỷ nguyên [PlayStation 2] có vẻ kỳ lạ, đặc biệt với sự đơn giản về mặt cơ chế của nó. Bề ngoài, tất cả những gì bạn làm chỉ là xoay quanh trong khi bắn vào con boss, không có sự biến đổi gameplay thực sự nào tạo nên sức hấp dẫn đích thực. Tuy nhiên, trận đấu này phức tạp hơn nhiều so với những gì nó thể hiện ở cái nhìn đầu tiên.

Khi bạn hiểu ngữ cảnh, bạn nhận ra đó là một con boss đầy ám ảnh, chứa đựng vô số chi tiết—từ căn phòng cho đến cách nó túm lấy bạn, mọi thứ đều thể hiện nhân vật và hành động của hắn một cách cực kỳ dữ dội nhưng tinh tế.

Kết hợp với âm nhạc căng thẳng và phản ứng của Angela, Abstract Daddy là một trong những con boss mà dù có những hạn chế về gameplay, vẫn để lại ấn tượng sâu sắc bởi cách nó truyền tải rất nhiều ý nghĩa cốt truyện mà không giải thích trực tiếp.

3 Zeus

God of War 2

God of War II

Game Hành động

  • Ngày phát hành 13 tháng 3, 2007
  • ESRB M For Mature 17+ due to Blood and Gore, Intense Violence, Nudity, Sexual Themes, Strong Language
  • Nhà phát triển Santa Monica Studio
  • Nhà phát hành Sony Computer Entertainment
  • Engine bluepoint engine
  • Series God of War
  • Nền tảng PlayStation 2, PlayStation 3
  • Thời lượng hoàn thành 12 tiếng
  • Metascore 93
  • Có mặt trên PS Plus Premium (Phiên bản HD)

[God of War] có lẽ là thương hiệu được mong đợi nhất xuất hiện trong danh sách này. Mặc dù tôi đã cân nhắc đưa Ares từ phần đầu tiên vào, cuối cùng tôi đã chọn Zeus từ [God of War 2]. Nhờ vào việc cuộc đối đầu được xây dựng với sự mong đợi lớn xuyên suốt cuộc phiêu lưu, việc cuối cùng đối mặt với kẻ cai trị đỉnh Olympus tràn đầy sự kịch tính, và trận đấu đã đáp ứng được điều đó đến từng chi tiết nhỏ.

Dù khi hắn ở dạng khổng lồ hay khi hắn xuống đấu trường và chiến đấu tay đôi với chúng ta, đó là một trận chiến cực kỳ đòi hỏi kỹ năng với những pha hành động đáng chú ý và nhiều khoảnh khắc khiến bạn không nói nên lời.

Tôi vẫn nhớ biểu cảm trên khuôn mặt mình khi hắn lấy Thanh Blade of Olympus từ tay tôi và chủ động sử dụng nó, cũng như những cuộc vật lộn QTE liên tục, sức mạnh sấm sét đầy hoa mỹ của hắn, những pha túm lấy tàn bạo, và tất nhiên, cái kết mang tính biểu tượng treo. Tôi phải nói rằng lần xuất hiện của hắn trong [God of War 3] thậm chí còn đáng chú ý hơn, tuy nhiên, xét về thế hệ game, trận chiến với Zeus trong God of War 2 cũng không hề thua kém.

Thần Zeus, trùm cuối trong God of War 2 trên PS2Thần Zeus, trùm cuối trong God of War 2 trên PS2

2 The End

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)

Game Lén lút, Hành động, Phiêu lưu

  • Ngày phát hành 17 tháng 11, 2004
  • ESRB M For Mature 17+ due to Blood and Gore, Intense Violence, Language, Sexual Themes
  • Nhà phát triển Konami
  • Nhà phát hành Konami
  • Engine Unreal Engine 5
  • Phần trước Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
  • Phần tiếp theo Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain
  • Series Metal Gear
  • Số lượng người chơi 1
  • Nền tảng PlayStation 2
  • Thời lượng hoàn thành 16 tiếng

Là một trong những tựa game tuyến tính hay nhất tôi từng chơi, [Metal Gear Solid 3: Snake Eater] đã thay đổi cách tôi thưởng thức và hiểu về video game, và có vô số lý do cho điều đó. Dù sao, với mục đích của danh sách này, chúng ta phải xét đến các con boss, và The End vừa là con boss xuất sắc nhất vừa là đại diện tiêu biểu nhất cho gameplay của tựa game.

Trong số các cuộc đối đầu chính, không có trận nào tận dụng môi trường, khả năng ngụy trang, sự chuẩn bị và phân tích tốt như trận đấu với tay bắn tỉa lão luyện này, người vừa nguy hiểm một cách phi lý vừa khó quên.

Thêm vào đó là khả năng đánh bại hắn chỉ bằng cách chờ đợi một tuần hoặc bắn tỉa hắn sớm trong chiến dịch nếu bạn đủ nhanh nhẹn, và bạn nhận ra hắn là một kẻ thù đa diện. Tôi không biết liệu hắn có giàu cảm xúc hơn The Sorrow hay khó nhằn hơn The Boss, nhưng điều tôi biết chắc chắn là mỗi khi nghĩ về Snake Eater, tôi không thể không nghĩ về The End.

The End, tay bắn tỉa lão luyện trong Metal Gear Solid 3 Snake Eater PS2The End, tay bắn tỉa lão luyện trong Metal Gear Solid 3 Snake Eater PS2

1 Vergil

Devil May Cry 3: Dante’s Awakening

Devil May Cry 3: Dante’s Awakening

Game Chặt chém, Phiêu lưu hành động, Beat ‘Em Up

  • Ngày phát hành 17 tháng 2, 2005
  • ESRB M For Mature 17+ // Blood, Suggestive Themes, Violence
  • Nhà phát triển Capcom, Ubisoft
  • Nhà phát hành Capcom, Ubisoft
  • Engine mt framework
  • Chế độ chơi Online Multiplayer
  • Series Devil May Cry
  • Ngày phát hành trên PC 16 tháng 10, 2006
  • Ngày phát hành trên Nintendo Switch 20 tháng 2, 2020
  • Nền tảng PC, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4
  • Thời lượng hoàn thành 12 tiếng

[Devil May Cry 3: Dante’s Awakening] có ba ứng cử viên sáng giá để được coi là con boss hay nhất trong lịch sử PlayStation 2, và cả ba ứng cử viên đó đều có tên là Vergil. Đối đầu với thế lực ma quỷ này thật ấn tượng từ lần đầu tiên cho đến lần cuối cùng, khi hắn sở hữu một loạt các chiêu thức, hiệu ứng hình ảnh và sức mạnh thực sự khiến bạn choáng váng.

Ngay cả theo tiêu chuẩn hiện đại, Vergil cung cấp một bộ cơ chế chiến đấu mạnh mẽ, phức tạp và đầy phô trương đến mức dễ dàng vượt qua hầu hết các con boss đương đại trong thể loại chặt chém, bởi đây là một cuộc chạm trán đầy vinh quang nơi bạn phải làm chủ hoàn toàn gameplay để đánh bại hắn.

Có thể chiến đấu với hắn trên cơ sở bình đẳng, sử dụng mọi vũ khí bạn có để làm điều đó, đặc biệt đáng chú ý trong lần chạm trán cuối cùng, nơi cả hai đều sử dụng kho vũ khí đồ sộ cho phép tạo nên một cuộc đấu tay đôi hùng tráng. Lần xuất hiện của hắn trong [Devil May Cry 5] thật ấn tượng, cũng như sự tham gia của hắn trong [Devil May Cry] với tư cách là Nelo Angelo, nhưng Vergil của Devil May Cry 3 đơn giản là vô địch.

Trùm Vergil trong tựa game hành động chặt chém Devil May Cry 3 trên PS2Trùm Vergil trong tựa game hành động chặt chém Devil May Cry 3 trên PS2


PlayStation 2 đã mang đến cho game thủ những trải nghiệm khó quên với vô số tựa game xuất sắc, và những trận đấu boss trên đây chỉ là một phần nhỏ trong số đó. Chúng không chỉ thử thách kỹ năng của người chơi mà còn để lại dấu ấn sâu đậm về mặt cảm xúc và cốt truyện. Từ những trận đối đầu căng thẳng, kịch tính đến những khoảnh khắc đầy bất ngờ, các con boss này đã góp phần định hình nên ký ức về kỷ nguyên vàng của PS2.

Bạn còn nhớ những boss game PS2 nào khác đã để lại ấn tượng mạnh mẽ với bạn? Hãy chia sẻ kỷ niệm và suy nghĩ của bạn ở phần bình luận dưới đây nhé!

Photo of Nguyễn Văn An

Nguyễn Văn An

Chào các bạn, mình là An, một người có niềm đam mê và hiểu biết sâu rộng về game, công nghệ thông tin, và các thủ thuật máy tính. Hiện tại, mình đang viết nội dung về tin tức công nghệ, game, thủ thuật máy tính và điện thoại cho website xemtingame.com. Với kinh nghiệm và kiến thức của mình, mình hy vọng mang đến cho các bạn những bài viết chất lượng, cập nhật và phân tích chi tiết, giúp các bạn có thêm nhiều thông tin thú vị và bổ ích trong lĩnh vực công nghệ.
Back to top button