Khi “Kẻ Kế Nhiệm Tinh Thần” Vượt Mặt Người Tiền Nhiệm: Khám Phá Nguồn Gốc Ẩn Giấu Của Các Game Bom Tấn

Trong thế giới game đầy biến động, game thủ chúng ta luôn khao khát những trải nghiệm mới mẻ, nhưng vẫn không ngừng hoài niệm về các huyền thoại đã làm nên tuổi thơ. Một trong những khái niệm thú vị nhất, và thường bị bỏ qua, chính là “spiritual successor” – những tựa game được mệnh danh là “kẻ kế nhiệm tinh thần”. Không phải là phần tiếp theo trực tiếp, nhưng những siêu phẩm này lại mang trong mình DNA của các bậc tiền bối, phát triển tầm nhìn và tinh hoa gameplay lên một tầm cao mới. Đôi khi, chính những “kẻ kế nhiệm” này lại vượt trội, chiếm lĩnh vị trí hàng đầu và định hình cả một thế hệ game thủ.
Hãy cùng xemtingame.com đi sâu vào hậu trường, phỏng vấn những “nhà phát triển” thầm lặng và vén màn bí mật đằng sau 5 tựa game thế giới mở, game hành động nhập vai đình đám đã làm nên lịch sử, từ đó hiểu rõ hơn về cách chúng kế thừa và nâng tầm di sản của những “người khổng lồ” đi trước. Liệu bạn có nhận ra được mối liên hệ đặc biệt này không?
Ảnh bìa Little Nightmares 2 và The Alters minh họa các tựa game được lấy cảm hứng trên Xbox Game Pass
5 Tựa Game Kế Nhiệm Tinh Thần Vĩ Đại và Nguồn Gốc Ẩn Giấu Của Chúng
Ngành công nghiệp game liên tục đổi mới, nhưng không có thành công nào là ngẫu nhiên. Nhiều siêu phẩm thế giới mở hiện nay, với cốt truyện cuốn hút và lối chơi đột phá, đều mang trong mình hơi thở của những tựa game đã truyền cảm hứng. Chúng không chỉ kế thừa mà còn hoàn thiện những cơ chế gameplay, ý tưởng thế giới mở đã từng có tác động sâu sắc đến ngành game, tạo nên những “người kế nhiệm tinh thần” vang dội.
1. Assassin’s Creed: Hồi Sinh Từ Di Sản Prince of Persia
Không thể phủ nhận Prince of Persia là một trong những thương hiệu game platforming (nhảy nhót, vượt chướng ngại vật) xuất sắc nhất mọi thời đại, với bộ ba The Sands of Time là đỉnh cao của trải nghiệm game hành động phiêu lưu. Tuy nhiên, theo thời gian, series này dần mất đi động lực, đến mức Ubisoft muốn tìm một hướng đi mới. Một ý tưởng được đưa ra là thay vì điều khiển Hoàng tử, người chơi sẽ vào vai một cận vệ hoặc một nhân vật tương tự, có nhiệm vụ bảo vệ người đứng đầu.
Ý tưởng này đã phát triển thành một điều phi thường, dẫn đến sự ra đời của phiên bản Assassin’s Creed đầu tiên. Mặc dù thiết kế thế giới sandbox trong series này vẫn cần cải thiện ở những phiên bản đầu, nhưng bối cảnh độc đáo, cốt truyện lôi cuốn, cơ chế di chuyển mượt mà và sự kết hợp tuyệt vời giữa chiến đấu & lén lút đã đảm bảo rằng cuộc phiêu lưu của Altair sẽ đánh dấu sự khởi đầu của một huyền thoại. Assassin’s Creed đã không chỉ kế thừa tinh hoa parkour và vượt địa hình từ Prince of Persia, mà còn lồng ghép nó vào một thế giới mở rộng lớn với yếu tố lịch sử và khoa học viễn tưởng, tạo nên một bản sắc riêng không thể nhầm lẫn.
Hình ảnh tổng hợp thể hiện lối chơi và thế giới mở rộng lớn của Assassin's Creed
Altair, nhân vật chính trong Assassin's Creed, đang thực hiện cú nhảy niềm tin nổi tiếng
Một góc thành phố cổ kính trong Assassin's Creed, thể hiện môi trường leo trèo đa dạng
Cảnh chiến đấu cận chiến của Altair với các vệ binh trong game Assassin's Creed đầu tiên
Altair ẩn mình giữa đám đông, thể hiện cơ chế tàng hình độc đáo của Assassin's Creed
Logo Assassin's Creed trên nền tuyển dụng, ngụ ý sự phát triển liên tục của dòng game
2. Xenoblade Chronicles X: Một Bước Đột Phá Trong Cùng Series
Mặc dù mang cái tên Xenoblade Chronicles, nhưng Xenoblade Chronicles X không có sự liên kết cốt truyện chính yếu nào với các phần còn lại của series. Thay vào đó, nó được xem như một “người kế nhiệm tinh thần” của chính dòng game Xenoblade Chronicles – một điều khá lạ lùng nhưng không khiến người hâm mộ bận tâm.
Điều giúp Xenoblade Chronicles X trở nên nổi bật là sự xuất sắc tràn đầy trong từng chi tiết. Người hâm mộ có thể dễ dàng đắm mình vào tựa game này mà không cần phải quen thuộc với các phần trước. Xenoblade Chronicles X mang đến một bản sắc riêng biệt, và nhiều người hâm mộ còn coi đây là tựa game có thế giới mở tốt nhất trong toàn bộ series. Đây là một lời khen không hề nhỏ, chứng tỏ Monolith Soft đã thành công trong việc tạo ra một trải nghiệm độc lập nhưng vẫn giữ được tinh thần khám phá và hùng vĩ của Xenoblade.
Ảnh bìa Xenoblade Chronicles X, nhấn mạnh thế giới mở rộng lớn và cơ chế mecha
Ghost of Tsushima và Cyberpunk 2077, những game thế giới mở ấn tượng trên PS5
3. Sleeping Dogs: Huyền Thoại Hành Động Đường Phố Hong Kong
Với sự bùng nổ của GTA, nhiều nhà phát triển khác cũng muốn có phần trong miếng bánh sandbox này. Điều này dẫn đến sự xuất hiện của các “bản sao Grand Theft Auto“, và True Crime là một trong những tựa game đáng chú ý nhất đã thử nghiệm với thể loại này. True Crime: Streets of LA là một tựa game thú vị, đáng để thử đối với những người hâm mộ series tội phạm của Rockstar. Tuy nhiên, điều tương tự không thể nói về True Crime: New York City, một sản phẩm bị vội vàng ra mắt và đầy lỗi, làm mất đi sức hấp dẫn của một game vốn đã thiếu đổi mới.
Một tựa game True Crime khác dự kiến sẽ lấy bối cảnh Hong Kong, nhưng màn trình diễn tệ hại cả về doanh số và đánh giá phê bình đã khiến IP này bị xếp xó sau chỉ hai bản phát hành. Tuy nhiên, từ đống tro tàn của dự án game tội phạm Hong Kong đó đã trỗi dậy Sleeping Dogs – một cuộc phiêu lưu thế giới mở tuyệt vời với lối chiến đấu đã tay và một cốt truyện bất ngờ, được nhiều người ca ngợi là một trong những game hành động thế giới mở hay nhất mà game thủ có thể trải nghiệm. Sleeping Dogs đã chứng minh rằng một “kẻ kế nhiệm tinh thần” có thể vượt qua mọi giới hạn để tạo nên bản sắc riêng và đi vào lòng game thủ.
Wei Shen, nhân vật chính Sleeping Dogs, trong môi trường Hồng Kông sôi động
4. Shadow of the Colossus: Kế Thừa và Phát Triển Từ Ico
Thật đáng tiếc khi không nhiều người biết đến Ico, trong khi các tựa game như Shadow of the Colossus và The Last Guardian lại nổi tiếng hơn. Với Shadow of the Colossus, tựa game này vừa là một “kẻ kế nhiệm tinh thần” vừa là phần tiếp theo thực sự của Ico, kể một câu chuyện độc đáo về một anh hùng phải hạ gục mười sáu Colossi khổng lồ để hồi sinh người tình của mình.
Trong quá trình đó, anh ta đã giao kèo với một thực thể đầy thù hận tên là Dormin, kẻ được giải thoát sau khi các Colossi bị tiêu diệt. Tuy nhiên, sinh vật độc ác này đã bị phong ấn kịp thời, nhưng bản thân Wander lại trở lại hình hài một đứa trẻ và nằm trong vòng tay người phụ nữ anh từng yêu ở cuối game. Shadow of the Colossus không chỉ tiếp nối phong cách kể chuyện tối giản và không gian rộng lớn của Ico, mà còn phát triển nó thành một trải nghiệm độc đáo về quy mô và cảm xúc, để lại dấu ấn sâu đậm trong lòng người chơi.
Wander đối mặt với một Colossus khổng lồ trong Shadow of the Colossus, biểu tượng của sự hùng vĩ
5. Elden Ring: Đỉnh Cao Của Triết Lý FromSoftware
Elden Ring có một vị trí khá đặc biệt khi nói đến “những kẻ kế nhiệm tinh thần”. Nền tảng của công thức game hành động nhập vai này đã tồn tại từ thời King’s Field, một trong những series bị đánh giá thấp nhất của FromSoftware, chỉ thực sự được chú ý sau khi Dark Souls trở thành một hiện tượng. Các yếu tố của King’s Field đã được điều chỉnh trong Demon’s Souls, và Dark Souls sau đó lại trở thành một “kẻ kế nhiệm tinh thần” của tựa game độc quyền trên PS3 này.
Cuối cùng, Elden Ring đã kế thừa vô số yếu tố từ bộ ba Dark Souls trong khi vẫn mang những nét riêng độc đáo. Chuỗi kế thừa tinh thần này cho thấy FromSoftware đã nắm vững công thức khi tạo ra Elden Ring. Đây chỉ là một trong nhiều lý do tại sao tựa game này đã làm “rung chuyển” cộng đồng game thủ và trở thành một trong những game thế giới mở vĩ đại nhất từng được tạo ra. Elden Ring không chỉ là một game hành động nhập vai xuất sắc mà còn là minh chứng cho sự phát triển liên tục và hoàn thiện tầm nhìn của một nhà phát triển vĩ đại.
Ảnh bìa Elden Ring với Erdtree hùng vĩ, tượng trưng cho thế giới Lands Between
Cây Erdtree vàng rực rỡ thống trị bầu trời trong thế giới Elden Ring
Malenia, Blade of Miquella, một trong những trùm khó nhất của Elden Ring
Tuyển thủ sử dụng vũ khí mạnh mẽ của Radahn trong Elden Ring
Người chơi đối mặt với rồng lửa ma quái trong Elden Ring
Người chơi đối đầu với Golem khổng lồ, một loại kẻ thù phổ biến trong Elden Ring
Torrent, linh thú đồng hành trung thành của người chơi trong Elden Ring
Kết Luận: Di Sản Sống Mãi Trong Những “Kẻ Kế Nhiệm”
Khái niệm “kẻ kế nhiệm tinh thần” không chỉ là một thuật ngữ trong ngành game, mà nó còn là minh chứng sống động cho sự kế thừa và đổi mới không ngừng của trí tuệ con người. Những tựa game như Assassin’s Creed, Xenoblade Chronicles X, Sleeping Dogs, Shadow of the Colossus, hay Elden Ring không chỉ thành công vang dội nhờ vào sự sáng tạo đột phá, mà còn bởi khả năng cảm nhận, chắt lọc và phát triển những ý tưởng đã được ấp ủ từ các huyền thoại đi trước.
Chúng ta, những game thủ, chính là những người may mắn nhất khi được chứng kiến và trải nghiệm sự phát triển này. Từ một ý tưởng đơn sơ, một cơ chế gameplay tưởng chừng đã cũ, qua bàn tay tài hoa của các nhà phát triển, chúng được “hồi sinh” trong một diện mạo mới, một câu chuyện mới, và một trải nghiệm không thể nào quên.
Bạn nghĩ sao về những “kẻ kế nhiệm tinh thần” này? Tựa game nào đã khiến bạn bất ngờ nhất khi biết về nguồn gốc của nó? Hãy chia sẻ suy nghĩ và những khám phá của riêng bạn về các “spiritual successor” mà bạn biết dưới phần bình luận nhé!