PC Console

Astro Bot: Hành Trình Gian Nan Từ Ý Tưởng Đến Siêu Phẩm PS5

Astro Bot, tựa game đi cảnh độc quyền trên PlayStation 5, đã bất ngờ chiếm trọn cảm tình của game thủ và rinh về vô số giải thưởng danh giá. Tuy nhiên, ít ai biết rằng hành trình phát triển của trò chơi này không hề bằng phẳng như vẻ ngoài đơn giản của nó so với các bom tấn AAA khác. Team Asobi đã phải xem xét hơn hai mươi bản phác thảo ý tưởng trước khi dự án được phê duyệt, trong đó có cả một phiên bản với cái kết khá u ám.

Hành Trình 23 Lần “Lên Bờ Xuống Ruộng” Của Ý Tưởng Astro Bot

Dàn nhân vật Bot đa dạng và đáng yêu trong game Astro BotDàn nhân vật Bot đa dạng và đáng yêu trong game Astro Bot

Trong một buổi chia sẻ với Games Radar tại Hội nghị các nhà phát triển Game (GDC), giám đốc trò chơi Nicolas Doucet tiết lộ rằng ý tưởng ban đầu cho Astro Bot được đưa ra vào tháng 5 năm 2021, và quá trình tạo mẫu thử nghiệm bắt đầu vài tháng sau đó. “Chúng tôi đã trải qua 23 lần chỉnh sửa ý tưởng trước khi trình bày với ban lãnh đạo cấp cao,” Doucet cho biết.

Sau khi ý tưởng được hoàn thiện, nó đã được trình bày trước các giám đốc điều hành của PlayStation bằng những thuật ngữ thân thiện và tươi sáng như “lối chơi vui vẻ”, “phép thuật công nghệ”, và “sức hút tràn đầy, bao gồm tất cả mọi thứ từ nghệ thuật, hoạt ảnh, âm nhạc, v.v. – tất cả những điều mang lại nụ cười cho mọi người.”

Mặc dù Doucet khẳng định rằng họ “đã ra mắt một tựa game khá sát với ý tưởng ban đầu,” Team Asobi thực chất đã từng có một cái kết đen tối hơn nhiều trong tâm trí.

CẢNH BÁO TIẾT LỘ NỘI DUNG (SPOILER WARNING): Nếu bạn chưa hoàn thành trò chơi, những thông tin tiếp theo sẽ tiết lộ về cái kết của Astro Bot. Hãy cân nhắc trước khi đọc tiếp.

Cái Kết “Đen Tối” Bị Loại Bỏ: Khi Astro Suýt Bị “Phân Mảnh”

Ban đầu, Doucet đã hình dung một cái kết hoàn toàn khác. “Ở cuối game, Astro đã hy sinh bản thân vì cả đội, và khi dòng credit chạy, chúng tôi muốn tạo ra một khoảnh khắc đầy đau buồn khi Astro được tái tạo lại,” Doucet chia sẻ về kế hoạch của studio. Điều này dẫn đến việc trò chơi sẽ có cảnh “Astro bị tháo rời hoàn toàn, bạn sẽ nhận lại được phần thân mà không có đầu.”

Không có gì ngạc nhiên khi ý tưởng này không được lòng một số người, bao gồm cả các thành viên trong đội ngũ Team Asobi. Doucet cho biết “một số người trong đội đã thực sự rất buồn, vì những lý do chính đáng.” Sau khi thử nghiệm một vài cái kết thay thế, studio đã quyết định chọn một “phương pháp tiếp cận nhẹ nhàng hơn với sự hài hước, nơi người chơi sẽ thay thế tất cả các bộ phận, và nó vẫn truyền tải được những cảm xúc cần thiết. Đầu của Astro luôn gắn liền với cơ thể,” Doucet bình luận.

Dự án fan-made Astro Bot X Nintendo World kết hợp hai vũ trụ game nổi tiếngDự án fan-made Astro Bot X Nintendo World kết hợp hai vũ trụ game nổi tiếng

Dựa trên phản hồi nhận được, có vẻ như Team Asobi đã lựa chọn đúng đắn cho cái kết của Astro Bot. Thử tưởng tượng xem, những game thủ nhí đang tận hưởng trò chơi, thư giãn và rồi bất ngờ nhìn thấy cơ thể bị chia cắt của Astro? Đó chắc chắn không phải là một cảnh tượng dễ chịu.

Thành Công Ngoài Mong Đợi Và Định Hướng Mới Cho Game Gia Đình

Mặc dù Astro Bot có vẻ không phải là một tựa game ấn tượng về mặt kỹ thuật so với các tựa game AAA khác, một nhà phát triển của Team Asobi đã đề cập đến việc họ đã “đẩy sức mạnh xử lý của PS5 đến giới hạn.”

Với thành công vang dội của Astro Bot, Sony hiện đang thúc đẩy việc phát triển thêm nhiều tựa game thân thiện với gia đình tương tự. Điều này cho thấy sức ảnh hưởng không nhỏ của chú robot đáng yêu này đến định hướng tương lai của PlayStation.

Giám đốc Nicolas Doucet của Astro Bot chia sẻ về việc tạo ra những tựa game nhỏ gọnGiám đốc Nicolas Doucet của Astro Bot chia sẻ về việc tạo ra những tựa game nhỏ gọn

Kết Luận

Hành trình phát triển của Astro Bot là một minh chứng cho thấy ngay cả những ý tưởng có vẻ đơn giản cũng đòi hỏi sự kiên trì, tinh chỉnh và đôi khi là những quyết định khó khăn để đạt được thành công. Việc Team Asobi lắng nghe phản hồi và lựa chọn một cái kết tươi sáng hơn không chỉ làm hài lòng người chơi mà còn mở ra một hướng đi mới đầy hứa hẹn cho các tựa game gia đình trên nền tảng PlayStation. Bạn nghĩ sao về những thay đổi trong quá trình phát triển Astro Bot? Hãy chia sẻ ý kiến của mình nhé!

Photo of Nguyễn Văn An

Nguyễn Văn An

Chào các bạn, mình là An, một người có niềm đam mê và hiểu biết sâu rộng về game, công nghệ thông tin, và các thủ thuật máy tính. Hiện tại, mình đang viết nội dung về tin tức công nghệ, game, thủ thuật máy tính và điện thoại cho website xemtingame.com. Với kinh nghiệm và kiến thức của mình, mình hy vọng mang đến cho các bạn những bài viết chất lượng, cập nhật và phân tích chi tiết, giúp các bạn có thêm nhiều thông tin thú vị và bổ ích trong lĩnh vực công nghệ.
Back to top button