PC Console

Đánh giá Cubic Odyssey: Cuộc Phiêu Lưu Vũ Trụ Khối Hộp – Độc Đáo Nhưng Còn Vướng Mắc

Tôi luôn bị cuốn hút bởi những tựa game tập trung vào việc xây dựng và sáng tạo hơn là kể chuyện. Giữa các trò chơi như No Man’s Sky và Minecraft, rõ ràng có sự khác biệt lớn trong cách thể loại này được thể hiện. Cubic Odyssey là một cái tên khác tham gia vào phân khúc khám phá không gian/khai thác/chế tạo, nhưng liệu nó có đủ ý tưởng mới để tạo dựng vị thế cho riêng mình không?

Tôi bắt đầu bài đánh giá Cubic Odyssey này với rất ít kỳ vọng, vì nhìn bề ngoài, trò chơi có vẻ cực kỳ giống với những gì tôi đã chơi. Thật khó để một game có thể cân bằng khi phải đối mặt với những so sánh trực tiếp như vậy, nhưng có vẻ như Cubic Odyssey không hề e ngại điều đó.

Sau khi bắt tay vào trải nghiệm, trò chơi thực sự làm tôi bất ngờ với nhiều thay đổi mà nó mang lại cho toàn bộ thể loại, nhưng cùng với những thay đổi đó là một số hạn chế mà tôi không mấy ưa thích. Sau hơn 20 giờ chơi Cubic Odyssey, tựa game khám phá không gian này rất thú vị, nhưng một số lựa chọn thiết kế kỳ lạ khiến giai đoạn đầu game trở nên khá khó khăn.

Thế giới Khối Hộp Đặc Trưng Của Cubic Odyssey

Đồ họa không gian tuyệt đẹp trong Cubic OdysseyĐồ họa không gian tuyệt đẹp trong Cubic Odyssey

Một điều thực sự nổi bật khi chơi game Cubic Odyssey này là, về mặt hình ảnh, có rất nhiều vẻ đẹp nằm rải rác trên mặt đất. Nhưng không gian vũ trụ mới là nơi game thực sự tỏa sáng. Nhìn lên bầu trời với khung cảnh tuyệt vời thật sự đáng kinh ngạc, nhưng khi ở ngoài không gian, được bao quanh bởi những tinh vân xoáy khổng lồ từ mọi hướng, thật dễ dàng để bị lạc vào đó.

Điều đó không có nghĩa là các hành tinh thiếu sức hấp dẫn về mặt hình ảnh, nhưng điều đó đến nhiều hơn từ sự khác biệt rõ rệt giữa mỗi thế giới. Cubic Odyssey không có các thế giới với nhiều quần xã sinh vật khác nhau. Thực tế, bản đồ khá nhỏ, vì vậy mỗi thế giới đóng vai trò như một quần xã sinh vật riêng biệt, khép kín.

Điều này có nghĩa là mỗi thế giới bạn ghé thăm đều có những đặc điểm riêng, từ chủ yếu là nước đến gần như toàn bộ là magma. Bên cạnh đó, mỗi thế giới được tạo thành từ các vật liệu khác nhau, vì vậy bạn có thể có một hành tinh với cây nấm trong khi những hành tinh khác có cây san hô.

Điều này thực sự tạo ra những môi trường cực kỳ độc đáo, mỗi nơi đều có nét quyến rũ riêng. Điều này cũng có nghĩa là mỗi hành tinh đều đi kèm với hệ thực vật và động vật riêng, một số thì đáng yêu hơn những loài khác.

Hiệu ứng biến dạng hình khối của hành tinh khi tiếp cận trong Cubic OdysseyHiệu ứng biến dạng hình khối của hành tinh khi tiếp cận trong Cubic Odyssey

Tuy nhiên, điều gây ấn tượng thị giác nhất chính là bản thân các hành tinh trong không gian. Mỗi hành tinh là một khối lập phương, và khi bạn tiếp cận bề mặt, hành tinh sẽ bắt đầu biến dạng và lớn lên trước khi bạn được đưa vào bản đồ hành tinh đó.

Mỗi lần hạ cánh xuống một hành tinh, tôi đều choáng váng trước hiệu ứng hình ảnh này. Quan sát bản thân hành tinh uốn cong và dịch chuyển khi tôi đến gần thực sự tạo ra những cảnh vào game ngầu nhất mà tôi từng thấy.

Hiệu ứng này không đòi hỏi quá nhiều tài nguyên từ PC của tôi, mặc dù đôi khi có những điểm làm giảm vài khung hình, nhưng không nghiêm trọng. Một số PC cấu hình thấp hơn có thể gặp khó khăn, nhưng hầu hết mọi người đều nhận thấy game Cubic Odyssey chạy tốt trên thiết lập của họ.

Hành Trình Khám Phá Vũ Trụ Trong Cubic Odyssey

Khám phá bề mặt hành tinh hình khối trong Cubic OdysseyKhám phá bề mặt hành tinh hình khối trong Cubic Odyssey

Trong khi cốt truyện ở đây sẽ không phá vỡ bất kỳ rào cản nào, bạn vẫn sẽ buộc phải tiến tới các hành tinh khó hơn để tìm kiếm các vật phẩm cụ thể. Mỗi hành tinh sẽ có các loại quặng và vật phẩm khác nhau mà bạn sử dụng để chế tạo trang bị cần thiết.

Game Cubic Odyssey dường như muốn khuyến khích bạn thiết lập căn cứ trên các hành tinh khác, nhưng thực sự không cần thiết, vì bạn có thể dễ dàng định cư trên các hành tinh có nguồn tài nguyên dồi dào và thu hoạch. Lý do duy nhất bạn cần tiến về phía trước là để mở khóa một vật phẩm mới trong cửa hàng, điều mà bạn hoàn toàn cần để nâng cấp trang bị.

Đây không hẳn là lý do tốt nhất để tiếp tục di chuyển, nhưng ít nhất nó ngăn bạn ngồi yên trên một hành tinh suốt cả game. Tuy nhiên, bạn có thể sẽ dành một khoảng thời gian đáng kể trên các hành tinh mà bạn chưa kết nối bằng cổng dịch chuyển warp.

Sử dụng cổng dịch chuyển Warp trong Cubic Odyssey để di chuyển nhanhSử dụng cổng dịch chuyển Warp trong Cubic Odyssey để di chuyển nhanh

Bạn có thể dành chút thời gian trên một hành tinh để thu thập tài nguyên, sau đó đi qua cổng dịch chuyển warp trong hệ sao để đưa bạn đến bất kỳ thiên hà nào bạn đã ghé thăm trước đó mà không cần lõi warp, một vật phẩm có thể mất chút thời gian để có được ở giai đoạn đầu game.

Đây là một điểm cộng lớn, vì nó có nghĩa là bạn có thể đi đến các thiên hà có Đền thờ Cổ đại (Ancient Temples) với cổng dịch chuyển warp tích hợp, và hoàn thành chúng để thêm một địa điểm mới để dịch chuyển đến. Việc dịch chuyển gần như tức thời, giúp việc di chuyển giữa các căn cứ của bạn trở nên dễ dàng hơn nhiều.

Với một thiết kế sáng tạo, đội ngũ phát triển đã mang đến nhiều ý tưởng mới cho thể loại game này, hứa hẹn những tác động lâu dài.

Ngoài cốt truyện tối thiểu và nhu cầu về vật phẩm nâng cấp, không có nhiều lý do để thúc đẩy bản thân du hành khắp vũ trụ, nhưng có lẽ bạn vẫn sẽ làm vậy để thỏa mãn trí tò mò, giống như tôi. Trang bị tốt hơn chắc chắn giúp game dễ dàng hơn rất nhiều, nhưng theo một cách nào đó, cuối cùng nó lại khiến game quá dễ.

Chào Mừng Đến Với Thế Giới Tương Lai Đầy Cải Tiến

Nhân vật Cubic Odyssey sử dụng công cụ tìm quặngNhân vật Cubic Odyssey sử dụng công cụ tìm quặng

Những phần tốt nhất của game Cubic Odyssey này là những cách được tích hợp sẵn giúp việc thực hiện các công việc đơn điệu đặc trưng của thể loại này trở nên dễ dàng hơn nhiều. Với một thiết kế sáng tạo, đội ngũ phát triển đã mang đến nhiều ý tưởng mới cho thể loại này, hứa hẹn những tác động lâu dài.

Có rất nhiều thay đổi về chất lượng cuộc sống (Quality of Life – QoL) mang đến một góc nhìn mới cho thể loại, nhưng một vài trong số những điểm tốt nhất có thể sẽ trở thành những yếu tố cốt lõi mới của thể loại này nói chung. Đây là nơi game đang cố gắng tách biệt mình khỏi những người tiền nhiệm, nhưng khi làm vậy, tôi e rằng nó cũng đã rơi vào một số cạm bẫy mới.

Họ đã thay đổi độ bền trang bị, không còn gắn liền với việc sử dụng vật phẩm của bạn. Thay vào đó, chúng mất độ bền khi bạn chết, giống như trong một số game MMO cũ. Điều này có nghĩa là vật phẩm và vũ khí của bạn có thể sử dụng vô thời hạn nếu bạn cẩn thận.

Giao diện hệ thống lọc vật phẩm trong Cubic OdysseyGiao diện hệ thống lọc vật phẩm trong Cubic Odyssey

Bạn chán phải nhặt những mảnh đá và đất ngẫu nhiên? Với hệ thống lọc, bạn không bao giờ phải nhặt những loại khối này trừ khi bạn muốn. Điều này làm cho việc đào quặng trở nên dễ dàng hơn đáng kể và nó được tích hợp trong màn hình kho đồ của bạn, vì vậy việc thay đổi rất dễ dàng.

Cùng với đó, bạn có một người bạn đồng hành trung thành sẽ quét tìm bất kỳ loại quặng nào bạn đã tìm thấy, giúp bạn dễ dàng tìm thấy thứ mình cần. Khi xuống lòng đất sâu, bạn thực sự có thể sử dụng một phím tắt để làm nổi bật các loại quặng khác ở gần.

Kết hợp điều này với những thứ như jetpack và khả năng dịch chuyển tức thời trở lại tàu của bạn thực sự mang lại những khía cạnh tệ nhất của thể loại này dưới một góc nhìn mới. Nhưng tất nhiên, với nhiều thay đổi tuyệt vời, sẽ có thứ phải đánh đổi. Đối với Cubic Odyssey, điều đó thực sự đã ảnh hưởng đến giai đoạn đầu game.

Vấn Đề Năng Lượng Pin: Rào Cản Giai Đoạn Đầu Của Cubic Odyssey

Năng lượng pin xuất hiện nhiều trong kho đồ Cubic OdysseyNăng lượng pin xuất hiện nhiều trong kho đồ Cubic Odyssey

Vì tôi đã điểm qua một số điểm tích cực lớn hơn cho đến nay, tôi sẽ đề cập đến một số điểm tiêu cực. Một điều thực sự khiến tôi bực mình là mọi thứ trong xã hội thời đại không gian này đều chạy bằng pin.

Mỗi mảnh trang bị hoặc thiết bị bạn có sẽ chỉ hoạt động nếu bạn có đủ năng lượng pin. Việc chế tạo hoặc thậm chí tìm thấy những viên pin này không quá khó, nhưng chúng không xếp chồng trong menu, vì vậy mỗi viên pin dự phòng bạn mang theo sẽ chiếm một ô trong kho đồ.

Thật vô cùng khó chịu khi hết pin vì nó làm tê liệt mọi thứ bạn đang làm. Cố gắng chạy? Ồ, hết pin rồi. Cần dùng jetpack? Ồ, vẫn hết pin. Dịch chuyển tức thời trở lại tàu của bạn? Bạn đoán đúng rồi đấy – hết pin.

Điều này cũng mở rộng sang tàu của bạn, nghĩa là nếu bạn thực sự muốn khám phá không gian và chiến đấu với các phương tiện khác, bạn sẽ cần có nhiều pin cho tàu của mình. Ban đầu, việc mang theo hoặc có pin dự phòng trong trường hợp khẩn cấp rất tẻ nhạt, nhưng việc hết năng lượng còn tệ hơn nhiều.

Giao diện kho đồ hiển thị nhiều loại pin khác nhau trong Cubic OdysseyGiao diện kho đồ hiển thị nhiều loại pin khác nhau trong Cubic Odyssey

Cuối cùng, điều này trở nên gần như vô nghĩa khi mỗi kẻ địch hình người bạn đối mặt đều thả ra một viên pin. Sau vài hành tinh đầu tiên, tôi thực sự không cần phải tự chế tạo thêm nữa vì giờ đây tôi thu thập được rất nhiều.

Thật đáng buồn khi một cơ chế khá khó chịu trong nhiều giờ đầu game lại về cơ bản bị loại bỏ ngay khi tôi có thể tự xoay sở. Điều này khiến tôi tự hỏi tại sao nó lại là một phần không thể thiếu của hệ thống ngay từ đầu.

Hệ Thống Chiến Đấu Đơn Giản Của Game Cubic Odyssey

Cảnh chiến đấu trên bề mặt hành tinh trong Cubic OdysseyCảnh chiến đấu trên bề mặt hành tinh trong Cubic Odyssey

Chiến đấu không quá sâu sắc, nhưng ít nhất cũng có đủ để khiến bạn cảnh giác. Kẻ địch có quyền truy cập vào tất cả các loại súng giống như bạn, vì vậy chúng có thể bắn tỉa, dùng shotgun hoặc cận chiến tùy thuộc vào vũ khí chúng có.

Ban đầu, chiến đấu có thể gây khó chịu vì bạn thiếu bất kỳ lớp bảo vệ thực sự nào, nhưng một khi bạn tiêu diệt được vài kẻ địch và nhặt được một số vũ khí, hầu hết kẻ địch sẽ chết chỉ sau vài phát bắn. Tuy nhiên, hầu như không đáng để sử dụng bất cứ thứ gì ngoài vũ khí tầm xa vì kẻ địch có thể gây sát thương cực lớn trong thời gian rất ngắn.

Các cuộc đụng độ chiến đấu thực sự chỉ là việc tiêu diệt chúng từ xa trước khi từ từ tiến lại gần hơn để tránh bị tiêu diệt ngay lập tức. Tôi phải nói rằng việc tiêu diệt một căn cứ địch chỉ với vài phát bắn mang lại cảm giác tuyệt vời, nhưng việc bị tiêu diệt nhanh chóng như vậy lại khiến bạn cảm thấy khá yếu kém.

Chiến đấu trong không gian cuối cùng trở thành lựa chọn xem bạn có đủ tài nguyên để xử lý trận chiến hay không, vì mỗi lần bạn bắn tia laser, bạn sẽ tiêu hao năng lượng pin. Bạn có thể trang bị thêm vũ khí cho tàu của mình để chiến đấu dễ dàng hơn, nhưng chúng vẫn cần năng lượng, vì vậy hơn hết, bạn sẽ cần pin.

Hệ Thống Chế Tạo Đa Lớp Của Cubic Odyssey

Giao diện chế tạo và các vật phẩm trong Cubic OdysseyGiao diện chế tạo và các vật phẩm trong Cubic Odyssey

Vì đây là một tựa game sinh tồn, bạn sẽ phải chế tạo rất nhiều trang bị của mình — nhưng theo cách giống với hệ thống trong No Man’s Sky hơn bất cứ thứ gì khác. Thay vì sử dụng quặng để trực tiếp tạo ra vật phẩm hoặc trang bị, bạn sẽ sử dụng chúng để tạo ra các vật phẩm chế tạo khác, sau đó sẽ được sử dụng để chế tạo thêm.

Nếu điều đó nghe có vẻ khó hiểu, đừng lo lắng. Chắc chắn đó là một khía cạnh của game mà tôi gặp khó khăn để tận hưởng, nhưng game Cubic Odyssey đã cố gắng hết sức để làm cho quá trình này đơn giản và dễ dàng. Bất cứ khi nào bạn chế tạo thứ gì đó có các thành phần khác, bạn có thể dễ dàng tạo ra các thành phần đó nếu bạn có đủ quặng và vật phẩm cần thiết.

Điều này sẽ không tệ đến vậy nếu không có quá nhiều vật phẩm cần chế tạo mà cảm thấy vô nghĩa. Ví dụ, nếu bạn muốn chế tạo một số trang bị và thiết bị cao cấp hơn, bạn sẽ cần một Bộ tụ điện (Capacitor), nhưng để chế tạo Bộ tụ điện đó, bạn sẽ cần kết hợp bốn loại quặng khác nhau.

Công thức chế tạo Bộ tụ điện (Capacitor) trong Cubic OdysseyCông thức chế tạo Bộ tụ điện (Capacitor) trong Cubic Odyssey

Cuối cùng, việc phải lấy nguyên liệu thô để biến thành các vật liệu khác để bạn có thể chế tạo vật phẩm thực sự mình muốn trở nên rườm rà. Họ làm cho quá trình này dễ dàng, điều đó thật tuyệt, nhưng có quá nhiều vật phẩm để chế tạo đến nỗi bạn sẽ phát điên nếu cố gắng ghi nhớ tất cả thành phần của chúng.

Game Cubic Odyssey cho phép bạn ghim công thức lên màn hình để bạn dễ dàng đảm bảo mình có thứ cần thiết, nhưng vẫn khó chịu khi phải thu thập hàng tấn quặng và vật liệu để làm ra vật phẩm phụ nhằm có được thứ bạn thực sự muốn. Bạn cũng không thể ghim nhiều hơn một công thức cùng lúc, vì vậy việc biết tất cả vật phẩm bạn sẽ cần có thể trở nên khó khăn khi bạn tiến bộ.

Hệ Thống Nâng Cấp Nhân Vật Theo Kỹ Năng

Giao diện cây kỹ năng và khả năng của nhân vật trong Cubic OdysseyGiao diện cây kỹ năng và khả năng của nhân vật trong Cubic Odyssey

Một trong những phần thú vị hơn của game Cubic Odyssey là bạn có khả năng nâng cấp kỹ năng khi sử dụng chúng, giống như trong Skyrim. Đây là một kiểu tính năng tiến bộ chính cho phép bạn chế tạo, tìm thấy và sử dụng các vật phẩm khác.

Bạn sẽ không thể khai thác một số loại quặng nếu không có công cụ khai thác đã nâng cấp. Tuy nhiên, cách duy nhất để chế tạo công cụ đó là tăng kỹ năng chế tạo của bạn. Điều này sẽ diễn ra khá tự nhiên và là một dấu hiệu tốt cho thấy khả năng của nhân vật bạn, nhưng một lần nữa, nó cảm giác như một rào cản khác không nhất thiết phải phù hợp.

Mỗi khả năng đều có những cải tiến mà chúng mang lại. Ví dụ, Kỹ năng Khai thác (Mining) sẽ cung cấp thêm quặng và mua vật phẩm có thể nhận được chiết khấu lớn hơn. Đây là một cách sử dụng thú vị cho hệ thống này, nhưng cuối cùng hiếm khi đóng vai trò nào khác ngoài việc đạt được các mốc cần thiết cho một số vật phẩm hoặc trang bị.

Bầu Không Khí “Cubic” Độc Đáo

Cảnh đẹp thể hiện bầu không khí độc đáo của Cubic OdysseyCảnh đẹp thể hiện bầu không khí độc đáo của Cubic Odyssey

Mặc dù có nhiều điểm tiêu cực và phàn nàn tôi đã gặp phải, bầu không khí (vibe) trong game Cubic Odyssey này vẫn tuyệt vời. Nhạc nền, âm thanh môi trường và các tín hiệu âm thanh đều đáng kinh ngạc và hoàn toàn cuốn bạn vào game.

Âm nhạc thay đổi một chút từ hành tinh này sang hành tinh khác, nhưng mỗi sự thay đổi thực sự nắm bắt được ý tưởng khám phá giữa các vì sao. Tương tự như cách Halo sử dụng âm nhạc của mình, Cubic Odyssey thực sự muốn người chơi cảm thấy như họ đang ở trong một bộ phim với nhạc nền tạo ra một bầu không khí cần thiết.

Nói về bầu không khí, khi bạn đi khai thác, thỉnh thoảng bạn sẽ nghe thấy âm thanh ‘PING‘ khi phá vỡ quặng. Điều này không chỉ làm cho bộ não “khỉ” của bạn sản xuất hóa chất hạnh phúc, mà còn có nghĩa là quặng đã thả thêm tài nguyên để bạn nhặt.

Đó là điều tương đối nhỏ trong bức tranh tổng thể, nhưng nó giúp cho công việc khai thác tẻ nhạt trở nên thú vị hơn một chút. Đây không phải là tín hiệu âm thanh duy nhất thực sự nổi bật. Giống như Covenant Elites trong Halo, kẻ địch trong Cubic Odyssey tạo ra một âm thanh khá đặc trưng. Âm thanh này hơi “lỗi” một chút vì dường như đến từ xung quanh bạn, nhưng âm thanh thực tế khá đáng nhớ, giống như tiếng Zombie trong Minecraft.

Tất cả những điều này kết hợp lại tạo ra một phong cách và bầu không khí thực sự nổi bật và khiến Cubic Odyssey trở thành một game mà bạn sẽ nhớ, ngay cả khi nó không phải lúc nào cũng là một trải nghiệm khám phá không gian và chế tạo hoàn toàn xuất sắc.

Lời Kết Về Cubic Odyssey:

Nhìn chung, Cubic Odyssey là một game hay, nhưng bị làm chậm lại bởi chính sự phức tạp của nó, như hệ thống kỹ năng nhân vật và năng lượng pin. Đây là một game chắc chắn nhờ tất cả những thay đổi về chất lượng cuộc sống mà nó mang lại cho thể loại, cùng với bầu không khí ấn tượng và hình ảnh thú vị. Mặc dù có lẽ không phải là một game tôi sẽ thêm vào danh mục “chơi đi chơi lại”, tôi nghĩ nó chắc chắn sẽ tạo dựng được tên tuổi trong ngành công nghiệp game. Nếu bạn thực sự thích các tựa game sinh tồn khám phá, thì đây sẽ là game mà bạn có thể dành vô số giờ chơi. Cubic Odyssey là một game ổn, đơn giản là bị kéo xuống bởi một số lựa chọn thiết kế kỳ lạ, rõ ràng nhằm tăng thêm độ khó, nhưng độ khó đó cuối cùng lại trở nên không đáng kể tại một thời điểm nhất định. Dù vậy, nó vẫn rất thú vị, và tất cả những gì game làm đúng khiến nó trở thành một bổ sung đáng giá cho toàn bộ thể loại.

Rating: 7.5 / 10

Photo of Nguyễn Văn An

Nguyễn Văn An

Chào các bạn, mình là An, một người có niềm đam mê và hiểu biết sâu rộng về game, công nghệ thông tin, và các thủ thuật máy tính. Hiện tại, mình đang viết nội dung về tin tức công nghệ, game, thủ thuật máy tính và điện thoại cho website xemtingame.com. Với kinh nghiệm và kiến thức của mình, mình hy vọng mang đến cho các bạn những bài viết chất lượng, cập nhật và phân tích chi tiết, giúp các bạn có thêm nhiều thông tin thú vị và bổ ích trong lĩnh vực công nghệ.
Back to top button