Hành Trình Tiến Hóa: Những Tựa Game “Kế Nhiệm Tinh Thần” Vượt Xa Bản Gốc

Cộng đồng game thủ luôn yêu thích ý tưởng về việc những tựa game kinh điển, được kính trọng nhận được “kế nhiệm tinh thần” – những sản phẩm mới mẻ mang trong mình tầm nhìn và cốt lõi của tiền bối. Dù giải pháp tối ưu là biến các tựa game kinh điển thành những series dài hơi, thì khái niệm game “kế nhiệm tinh thần” lại là một sự thỏa hiệp đáng giá. Đặc biệt, khi game thủ nhận ra rằng những thương hiệu mới này có thể mang tính độc đáo cao, nhưng vẫn giữ được những điểm đặc biệt đã làm nên sự bùng nổ của dòng game gốc. Điều này mở ra cơ hội để các nhà phát triển tự do hơn trong sáng tạo, đồng thời vẫn giữ được sự kết nối cảm xúc với người hâm mộ.
Nhiều tựa game thế giới mở xuất sắc nhất hiện nay đã đạt được thành công vang dội nhờ di sản từ những nguồn cảm hứng ban đầu. Những sản phẩm “kế nhiệm tinh thần” này không chỉ sở hữu cốt truyện và xây dựng thế giới riêng đầy chất lượng, mà còn cho phép người chơi chứng kiến sự hoàn thiện hay tiến hóa của các yếu tố gameplay từ những trò chơi điện tử nổi tiếng khác – những cái tên đã tạo ra tác động lớn đến ngành công nghiệp game, đến mức chúng định hình nên những hậu duệ thành công rực rỡ.
5. Assassin’s Creed – Hồi Sinh Từ Di Sản Prince of Persia
Không thể phủ nhận Prince of Persia là một trong những thương hiệu game platforming hay nhất mọi thời đại, với bộ ba The Sands of Time sở hữu mọi yếu tố để tạo nên một trải nghiệm game đáng kinh ngạc. Tuy nhiên, theo thời gian, series này đã mất đi đáng kể động lực phát triển, đến mức Ubisoft muốn làm một điều gì đó khác biệt. Một ý tưởng được đưa ra là người chơi sẽ không điều khiển chính Hoàng tử, mà là một vệ sĩ hoặc một nhân vật tương tự, người sẽ bảo vệ lãnh chúa của họ.
Ý tưởng này dần biến hóa thành một điều gì đó đặc biệt, dẫn đến sự ra đời của tựa game Assassin’s Creed đầu tiên. Mặc dù thiết kế thế giới mở (sandbox) trong series này vẫn cần cải thiện ở giai đoạn đầu, nhưng bối cảnh độc đáo, cốt truyện cuốn hút, cơ chế di chuyển mượt mà và sự kết hợp tuyệt vời giữa chiến đấu và ẩn nấp đã đảm bảo rằng những cuộc phiêu lưu của Altaïr sẽ đánh dấu sự khởi đầu của một kỷ nguyên mới.
Cảnh gameplay trong Assassin's Creed 1, nhân vật Altaïr thực hiện cú nhảy niềm tin từ tháp cao
4. Xenoblade Chronicles X – Kế Nhiệm Tinh Thần Ngay Trong Cùng Series
Mặc dù tên gọi gợi ý điều ngược lại, Xenoblade Chronicles X không có mối liên hệ cốt truyện lớn với các phiên bản khác trong cùng series. Thay vào đó, nó được xây dựng như một dạng “kế nhiệm tinh thần” cho chính dòng game Xenoblade Chronicles, một điều khá lạ lùng nhưng không phải là điều mà người hâm mộ sẽ quá bận tâm.
Ảnh bìa tổng hợp của game Xenoblade Chronicles X, thể hiện thế giới sci-fi rộng lớn và các robot Skell đặc trưng
Điều khiến Xenoblade Chronicles X tỏa sáng là sự xuất sắc trong mọi khía cạnh, cho phép người hâm mộ đắm chìm vào tựa game này mà không cần chút do dự nào, ngay cả khi họ chưa từng làm quen với các phiên bản khác trong series. Trò chơi sở hữu một phong cách độc đáo và điều mà nhiều người hâm mộ xem là thế giới mở xuất sắc nhất trong toàn bộ series – một lời khen ngợi không hề nhỏ chút nào.
3. Sleeping Dogs – Từ Dự Án True Crime Bị Hủy Đến Viên Ngọc Quý Thế Giới Mở
Với sự phổ biến bùng nổ của GTA, các nhà phát triển khác cũng muốn có một phần miếng bánh thế giới mở. Điều này dẫn đến sự ra đời của hàng loạt “bản sao” Grand Theft Auto, trong đó True Crime là một trong những cái tên đáng chú ý thử nghiệm với thể loại sandbox này. True Crime: Streets of LA là một tựa game thú vị đáng để thử đối với người hâm mộ series tội phạm của Rockstar. Tuy nhiên, điều tương tự lại không thể nói về True Crime: New York City, một sản phẩm bị vội vàng phát hành và tràn ngập lỗi, làm giảm đi giá trị của một trò chơi vốn đã thiếu sự đổi mới.
Một tựa game True Crime khác được công bố sẽ lấy bối cảnh Hong Kong, nhưng do hiệu suất phê bình và doanh thu kém, thương hiệu này đã bị xếp xó chỉ sau hai phiên bản. Tuy nhiên, từ đống tro tàn của dự án game tội phạm Hong Kong này, Sleeping Dogs đã vươn lên – một cuộc phiêu lưu thế giới mở đáng kinh ngạc với hệ thống chiến đấu mãn nhãn và một cốt truyện bất ngờ sâu sắc. Sleeping Dogs được nhiều người ca ngợi là một trong những tựa game thế giới mở đậm chất hành động hay nhất mà game thủ có thể trải nghiệm.
Ảnh bìa game Sleeping Dogs, nhân vật chính Wei Shen trong bối cảnh Hong Kong với các yếu tố hành động
2. Shadow Of The Colossus – Vừa Là Hậu Bản, Vừa Là Kế Nhiệm Tinh Thần Của Ico
Thật đáng tiếc khi không nhiều người biết đến Ico, trong khi game thủ lại quen thuộc hơn với những tựa game như Shadow of the Colossus và The Last Guardian. Trong trường hợp của Shadow of the Colossus, tựa game này vừa là một hậu bản về mặt tinh thần lẫn cốt truyện trực tiếp của Ico. Trò chơi có một cốt truyện độc đáo, nơi người chơi điều khiển một anh hùng phải đánh bại mười sáu Colossus khổng lồ để hồi sinh người tình của mình.
Ảnh bìa game Shadow of the Colossus, Wander cưỡi ngựa Agro đối mặt với một Colossus khổng lồ
Để làm được điều đó, anh ta đã giao kèo với một thực thể đầy thù hận mang tên Dormin, kẻ được giải thoát sau khi các Colossus bị tiêu diệt. Tuy nhiên, thực thể độc ác này đã bị phong ấn đúng lúc, còn bản thân Wander thì bị thoái hóa trở lại thành một đứa trẻ khi được người phụ nữ anh từng yêu ôm vào lòng ở cuối game.
1. Elden Ring – Tinh Hoa Kế Thừa Từ King’s Field, Demon’s Souls Và Dark Souls
Elden Ring đang ở một vị trí khá đặc biệt khi nói đến những “kế nhiệm tinh thần”. Nền tảng của công thức game nhập vai hành động (action RPG) này đã tồn tại từ rất lâu, bắt nguồn từ King’s Field – một trong những series bị đánh giá thấp nhất của FromSoftware mà chỉ thực sự được biết đến rộng rãi sau khi Dark Souls trở thành một cú hit lớn. Các yếu tố từ King’s Field đã được điều chỉnh và thích nghi trong Demon’s Souls, với Dark Souls đóng vai trò là một dạng “kế nhiệm tinh thần” cho tựa game độc quyền trên PS3 này.
Ảnh bìa tổng hợp của Elden Ring, với nhân vật Tarnished và các yếu tố biểu tượng của thế giới Lands Between
Cuối cùng, Elden Ring kế thừa rất nhiều yếu tố từ bộ ba Dark Souls đồng thời sở hữu những yếu tố độc đáo riêng. Chuỗi kế thừa tinh thần này cho thấy rõ rằng FromSoftware đã rất thành thạo với công thức của mình khi tạo ra Elden Ring. Đây chính là một trong nhiều lý do khiến tựa game này làm chấn động thế giới game và trở thành một trong những trò chơi thế giới mở vĩ đại nhất từng được tạo ra.
Cây Erdtree vĩ đại chiếu sáng bầu trời trong Elden Ring, biểu tượng trung tâm của thế giới mở
Những tựa game “kế nhiệm tinh thần” là minh chứng sống động cho sự sáng tạo không ngừng nghỉ trong ngành công nghiệp game. Chúng không chỉ là những bản sao, mà là sự chắt lọc, phát triển và làm mới những ý tưởng đã từng được yêu mến, mang đến cho game thủ những trải nghiệm vừa quen thuộc, vừa đột phá. Từ sự trỗi dậy của Assassin’s Creed từ cái bóng của Prince of Persia đến sự vĩ đại của Elden Ring kế thừa hàng thập kỷ kinh nghiệm của FromSoftware, mỗi câu chuyện đều là một minh chứng cho thấy di sản có thể được tôn vinh và phát triển mạnh mẽ như thế nào.
Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hay có tựa game “kế nhiệm tinh thần” nào khác mà bạn muốn chia sẻ với cộng đồng xemtingame.com? Hãy để lại bình luận và cùng chúng tôi khám phá những câu chuyện độc đáo đằng sau thế giới game nhé!