Kulebra And The Souls Of Limbo: Đánh Giá – Game Indie Đồ Họa Giấy Độc Đáo

Có bao giờ bạn mơ mộng trở thành một bộ xương rắn đã chết, được giao nhiệm vụ nhẹ nhàng đẩy những linh hồn đồng loại ra khỏi cõi luyện ngục để đến nơi an nghỉ cuối cùng của họ không? Chỉ mình tôi thôi ư? Cũng hợp lý. Dù sao đi nữa, đó chính xác là tình huống mà bạn sẽ gặp phải nếu quyết định trải nghiệm Kulebra And The Souls Of Limbo – một tựa game phiêu lưu (Adventure) đẹp đẽ và đầy quyến rũ, được tạo ra bởi hai anh em từ Cộng hòa Dominica. Đây là một bối cảnh độc đáo cho một tựa game indie, càng trở nên đáng giá hơn nhờ sự cam kết của bộ đôi này trong việc thể hiện văn hóa và văn học dân gian của chính họ xuyên suốt 10 giờ chơi để hoàn thành game.
Thật lòng mà nói, bản thân tôi thường không phải là một người quá hâm mộ thể loại Adventure, mặc dù đôi khi vẫn có những tựa game trong thể loại này có thể cuốn hút tôi. Tuy nhiên, Kulebra And The Souls Of Limbo lại sở hữu một lượng lớn nét quyến rũ indie quá rõ ràng khiến tôi vô cùng hào hứng nhảy vào xem liệu nó có thể là một điểm sáng hiếm hoi nữa của thể loại này đối với tôi không. Trong phần lớn thời gian trải nghiệm của mình, trò chơi này chắc chắn đã thành công. Nếu bạn cũng là một game thủ luôn tìm kiếm tựa game tiếp theo có thể lay động trái tim bạn và bao trùm bạn bằng sự quyến rũ, tôi có thể có thứ gì đó dành cho bạn đấy. Hãy cùng nói về Kulebra.
Thế giới giấy và sắc màu văn hóa độc đáo
Bộ xương rắn Kulebra đứng giữa khu vực có kiến trúc đầy màu sắc
Ngay phía trên trang Kickstarter ban đầu của Kulebra, đội ngũ phát triển tuyên bố Paper Mario: The Thousand-Year Door là một trong những nguồn cảm hứng lớn nhất của họ. Thành thật mà nói, đây không phải là điều mà ai đó cần phải giải thích rõ ràng, vì ảnh hưởng này hiển nhiên ngay khi bạn nhìn thấy bất kỳ ảnh chụp màn hình nào của game. Giống như một tựa game Paper Mario, phong cách nghệ thuật của Kulebra thực sự tuyệt đẹp và thú vị khi nhìn vào suốt quá trình chơi. Không, mức độ trau chuốt và chi tiết của Nintendo chưa hoàn toàn đạt được, nhưng điều đó không làm giảm đi sự quyến rũ và độc đáo của trò chơi này.
Nó cũng tạo sự khác biệt bằng cách dựa nhiều vào cội nguồn văn hóa Mỹ Latinh của người sáng tạo. Bảng màu rực rỡ, và điều hiển nhiên là mục tiêu đã được đặt ra từ sớm trong quá trình phát triển là để Kulebra nổi bật từ góc độ văn hóa. Điều này mang lại một diện mạo mới mẻ và thú vị từ đầu đến cuối.
Kulebra tương tác với một nhân vật chim đội mũ bảo hiểm
Kulebra, nhân vật chính là bộ xương rắn của bạn, trông rất tuyệt, cũng như tất cả các nhân vật quyến rũ và sáng tạo khác mà bạn sẽ gặp trong chuyến hành trình vào thế giới bên kia này. Điều này bao gồm những chú chim ngớ ngẩn, những tảng đá biết nói, những đô vật thất bại, những chú chó phi hành gia và những hồn ma tham dự lễ hội âm nhạc, tất cả đều được thiết kế và hoạt hình một cách đáng yêu.
Âm nhạc của trò chơi là một điểm nhấn khác và thiết lập tông màu hoàn hảo giữa sự kỳ quặc/ngẫu hứng và sự ám ảnh/sâu lắng. Cuối cùng, bạn không di chuyển đến quá nhiều khu vực khác nhau trong game, vì vậy không có sự đa dạng môi trường đáng kinh ngạc hay bất cứ điều gì tương tự. Tuy nhiên, trò chơi trông và nghe thật tuyệt vời, và chạy gần như không có lỗi.
Dẫn lối linh hồn lạc vào cõi vĩnh hằng
Một khu vực trong game Kulebra And The Souls Of Limbo với các nhân vật và vật thể đồ họa giấy
Như bạn có thể mong đợi trong một trò chơi về thế giới bên kia, rất nhiều chủ đề nặng nề được đề cập ở đây. Suy cho cùng, hầu hết các nhân vật bạn gặp đều đã qua đời vì lý do này hay lý do khác, và quá trình đó không phải lúc nào cũng diễn ra một cách dễ chịu nhất. Kulebra không bao giờ mô tả quá rõ ràng về bất kỳ thông tin nào trong số này mặc dù chạm đến các chủ đề bỏ rơi, tội lỗi, đau đớn, mất mát và thậm chí là tự tử. Trò chơi xử lý tất cả những điều này một cách duyên dáng, đồng thời cũng cân bằng các chủ đề khó khăn hơn một cách mượt mà với sự quyến rũ và hài hước xuyên suốt phần còn lại của game.
Khi bạn đóng vai Kulebra và giúp các nhân vật xử lý cuộc sống quá khứ của họ, tất cả những chủ đề này sẽ xuất hiện một cách tự nhiên. Không có gì cảm thấy bị ép buộc chỉ để cố gắng kích hoạt cảm xúc từ người chơi.
Kulebra đứng cạnh một tảng đá lớn có khuôn mặt
Ngoài khái niệm về Limbo và việc dẫn dắt người đã khuất đến nơi an nghỉ cuối cùng, trò chơi còn có rất nhiều truyền thuyết thú vị mà bạn sẽ khám phá trên đường đi. Một ví dụ như vậy là Kulebra là một trong số ít nhân vật giữ được ký ức của mình từ ngày này sang ngày khác. Những người khác đều bị mắc kẹt trong vòng lặp thời gian 24 giờ, cùng với việc bộ não của họ bị xóa sạch vào đầu mỗi ngày mới.
Trò chơi trở thành một cuộc hành trình khám phá mục đích của Kulebra và lý do tại sao anh là một trong số ít nhân vật được chọn có khả năng lưu giữ ký ức. Một lần nữa, nhiều yếu tố cốt truyện này được gắn liền với văn hóa Mỹ Latinh, tạo nên một số hướng kể chuyện độc đáo và thú vị mà bạn sẽ không tìm thấy ở nhiều trò chơi khác.
Điểm trừ chính của tôi từ góc độ kể chuyện là truyền thuyết và câu chuyện hấp dẫn này đôi khi lại bị “đổ” vào người chơi một cách quá mức. Thật không may, một trong những ví dụ tồi tệ nhất của việc này là ở cuối game, khi một nhân vật độc thoại quá lâu, và điều đó thực sự làm giảm đi một số khoảnh khắc cuối cùng lẽ ra nên ấn tượng hơn nếu không vì điều này.
Lối chơi phiêu lưu dễ tiếp cận, nhưng chưa đột phá
Kulebra đang di chuyển trong một khu vực đầy màu sắc, có các vật thể và nhân vật khác nhau
Kulebra là một game phiêu lưu, và bạn sẽ dành nhiều thời gian để nhặt và trao đổi vật phẩm với những người xung quanh nhằm tiến triển câu chuyện, mở ra các khu vực mới hoặc giúp một nhân vật xử lý cái chết của họ. Thỉnh thoảng, bạn cũng sẽ gặp phải một số câu đố nhẹ nhàng, chẳng hạn như trượt một bức tượng hoặc trộn các loại thuốc màu khác nhau để chăm sóc một cái cây.
Điều thú vị nhất ở đây là trò chơi có chu kỳ ngày lặp lại tương tự như The Legend of Zelda: Majora’s Mask…
Không có câu đố nào thực sự khó giải. Nếu bạn là một game thủ am hiểu và từng chơi các trò chơi Spy Fox khi còn nhỏ, mức độ tư duy logic cần thiết trong Kulebra giống như một phiên bản trưởng thành hơn một chút của loạt game đó.
Ngoài những khái niệm này, Kulebra chủ yếu sẽ chỉ trườn quanh, cuộn tròn vào các vật thể để làm rơi một vật phẩm hoặc thêm tiền tệ, lén lút vượt qua một vài kẻ thù thù địch và nhận gợi ý qua đối thoại từ các nhân vật về những gì anh ta nên làm tiếp theo.
Điều thú vị nhất ở đây là trò chơi có chu kỳ ngày lặp lại tương tự như The Legend of Zelda: Majora’s Mask, chỉ là không có sự căng thẳng của tựa game đó. Các nhân vật trong thế giới có vị trí cố định trong ngày, buổi tối và ban đêm, vì vậy bạn sẽ phải tìm hiểu lịch trình của mọi người để có thể tìm thấy họ khi cần.
Kulebra nhìn vào một cuốn sổ tay màu xanh
Trò chơi có một hệ thống sổ tay tuyệt vời tự động cập nhật cho bạn biết khi nào các nhân vật sẽ ở những địa điểm nhất định, vì vậy bạn không phải lo lắng về việc ghi nhớ quá nhiều. Tương tự, nhật ký nhiệm vụ rất hữu ích trong việc đảm bảo bạn luôn biết mục tiêu tiếp theo của mình là gì.
Không có chiến đấu truyền thống nào trong Kulebra, nhưng vẫn có một số trận đấu trùm sáng tạo mặc dù không có combat. Mỗi trận đấu trùm hoạt động như một dạng chương trình đố vui, nơi một nhân vật bị bóng tối làm biến chất sẽ đặt câu hỏi và những sự thật thú vị về các nhân vật trong cấp độ trước đó, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc hiểu rõ mọi người xung quanh bạn. Trả lời đủ câu hỏi đúng, bạn sẽ thắng trận đấu trùm này.
Một số trận đấu trùm cũng kết hợp các ý tưởng thú vị, chẳng hạn như điều hướng đám đông tại một buổi hòa nhạc hoặc làm việc với khán giả trong một trận đấu vật. Đây thực sự là những ý tưởng tuyệt vời và độc đáo.
Mọi thứ khác trong phần lối chơi đều tạm ổn, nhưng phần lớn chỉ là lối chơi phiêu lưu dễ dàng và thẳng thắn. Vòng lặp thời gian và các trận đấu trùm độc đáo rất sáng tạo và thú vị, nhưng cũng không nâng Kulebra lên tầm một kiệt tác gameplay.
Dấu ấn từ đội ngũ nhỏ đầy nhiệt huyết
Kulebra đang đứng trong một khu vực ngoài trời đầy cây cối và vật thể kỳ lạ
Bỏ qua một vài điểm yếu nhỏ, Kulebra And The Souls Of Limbo vẫn chắc chắn là một trò chơi mà các nhà phát triển nên tự hào. Tôi đã có khoảng thời gian rất tốt từ đầu đến cuối, và rõ ràng bộ đôi anh em này có một tương lai rất tươi sáng trong ngành công nghiệp game.
Đây là một cozy game theo đúng nghĩa…
Có điều gì đó đặc biệt đáng yêu và thú vị về một trò chơi là dự án tâm huyết, và cảm giác đó hoàn toàn thể hiện rõ trong Kulebra từ đầu đến cuối.
Mặc dù trò chơi không vươn cao như một số tựa game indie đương thời khác, nhưng vẫn là lời khen lớn khi phải thừa nhận rằng nó đã gợi cho tôi nhớ đến các tựa game kinh điển như Undertale, Celeste và Spiritfarer ở đây đó, chỉ xét về mặt viết lời thoại, sự hài hước, quyến rũ và nhân vật đáng yêu.
Đây là một cozy game theo đúng nghĩa và cuối cùng là một lời giới thiệu dễ dàng cho những người hâm mộ các tựa game indie tương tự nói chung.
Đánh giá tổng quan:
Kulebra And The Souls Of Limbo phô bày trọn vẹn tâm huyết của mình xuyên suốt 10 giờ chơi. Đồ họa theo phong cách Paper Mario là một điểm cộng lớn, và bối cảnh thế giới bên kia lấy cảm hứng từ văn hóa Mỹ Latinh mang lại sự mới mẻ và đẹp đẽ. Là một game phiêu lưu, hầu hết các câu đố và nhiệm vụ đều khá cơ bản, nhưng điều đó không ngăn cản các nhân vật quyến rũ và câu chuyện giàu cảm xúc, đầy truyền thuyết tỏa sáng. Cơ chế chơi nổi bật với một vài trận đấu trùm sáng tạo không có combat và các câu đố dễ thương, mặc dù lối chơi hàng ngày không phải lúc nào cũng là điều thú vị nhất trên thế giới. Tuy nhiên, có rất nhiều điều đáng thích ở đây, và Kulebra sẽ không gặp khó khăn gì trong việc chinh phục hầu hết người chơi sẵn sàng khám phá một viên ngọc indie sâu sắc với nhiều đoạn hội thoại đáng yêu.
Kulebra and the Souls of Limbo
Đánh giá trên Switch
7.5 / 10
NƠI CÓ THỂ CHƠI
NỀN TẢNG | LOẠI HÌNH |
---|---|
Steam | Kỹ thuật số |
Xbox | Kỹ thuật số |
Ưu điểm & Nhược điểm
Giao diện và hình ảnh tuyệt vời
Nét văn hóa độc đáo và rực rỡ
Cốt truyện đầy cảm xúc và truyền thuyết phong phú
Những ý tưởng sáng tạo, quyến rũ
Khá dễ so với thể loại phiêu lưu
Lối chơi không phải lúc nào cũng thú vị nhất
Đôi khi cách truyền tải cốt truyện hơi vụng về