PC Console

Nếu Là Nhân Vật Chính Game: Tôi Tin Mình Sẽ Làm Tốt Hơn Họ Ở Những Khoảnh Khắc Này

Đôi khi, khi bạn đang xem một bộ phim, đọc một cuốn sách hay chơi một trò chơi, bạn không thể kiềm được mà phải hét lên. Tại sao nhân vật chính lại làm điều đó? Mọi thứ đã có thể dễ dàng và bớt kịch tính hơn rất nhiều nếu họ chỉ cần làm một điều khác đi. Thật vậy, tôi có lẽ đã làm tốt hơn.

Vì vậy, tôi quyết định hình dung chính xác điều đó sẽ trông như thế nào. Có rất nhiều trò chơi ngoài kia, và mặc dù tôi cho rằng phần lớn trong số chúng đều được viết kịch bản một cách chuyên nghiệp, nếu không muốn nói là xuất sắc, vẫn có những khoảnh khắc trong game, dù cố ý hay không, khiến tôi cảm thấy như mình có thể thông minh hơn một chút.

8. Nhận Ra Mình Là Quái Vật Nấm Mốc

Resident Evil Village

Resident Evil 7 là thứ mà dòng game cần để tạo ra một hướng đi mới, và vì vậy Village đã rất tự tin với sự kết hợp giữa hành động góc nhìn thứ nhất và kinh dị. Và ngay cả khi Ethan chỉ giống như một hình nộm bằng bìa cứng trong bản gốc, bằng cách nào đó, anh ta lại trở thành một nhân vật thực sự đáng mến trong Village.

Tuy nhiên, đáng mến không có nghĩa là thông minh. Bạn thấy đấy, phải đến gần cuối game Ethan mới nhận ra mình là một trong những quái vật nấm mốc từ nhà Baker. Bạn sẽ nghĩ khả năng kỳ diệu là có thể nối lại tay chỉ bằng một ít nước khử trùng và việc gần như bất khả xâm phạm sẽ tố cáo điều đó. Hãy xem, tôi nghĩ mình sẽ nhận ra ngay lập tức rằng mình được tạo thành từ nấm mốc. Bàn tay thường cần phẫu thuật nhiều hơn để nối lại.

Ethan Winters che mặt bằng dao trong Resident Evil VillageEthan Winters che mặt bằng dao trong Resident Evil Village

7. Giúp Bowser Và Peach Nhận Ra Điểm Chung

Hầu Hết Các Game Mario

Trong rất nhiều game Mario, người hùng của chúng ta lên đường tìm kiếm Bowser với hy vọng giải cứu Peach. Đó là một câu chuyện quen thuộc và đã được thử nghiệm mà chúng ta đã thấy vô số lần qua nhiều thập kỷ. Và như chúng ta cũng đã thấy, Peach thường rất có khả năng tự cứu mình. Nó đã trở thành truyền thống, một trò chơi mèo vờn chuột.

Nếu tôi là Mario ư? Không còn cuộc truy đuổi nào nữa. Tất cả đây chỉ là một màn kịch, một cách để thu hút sự chú ý của Mario. Sau ngần ấy năm, họ nên nói cho nhau biết cảm xúc thật của mình. Cuộc rượt đuổi rất vui, nhưng một cuộc sống cùng nhau có thể còn tuyệt vời hơn. Hãy loại bỏ Peach ra khỏi vai trò người trung gian. Về cơ bản, tôi sẽ đến với Bowser. Những bộ vest cho đám cưới đã sẵn sàng rồi.

Mario nhìn về phía Bowser và Công chúa dường như đang làm đám cướiMario nhìn về phía Bowser và Công chúa dường như đang làm đám cưới

6. Nói Với Con Trai Rằng Tôi Yêu Nó

God Of War

Nghe này, tôi không hoàn toàn chỉ trích God of War (2018) vì hướng đi của Kratos. Anh ta là một nhân vật được định nghĩa bởi sự giận dữ và sự bất lực trong việc xử lý cảm xúc. Việc anh ta phải đối mặt với việc thực sự có một đứa con và cách trở thành một hình mẫu cho nó là rất hay. Nhưng tôi chỉ có thể nhìn thấy anh ta đưa tay ra ôm con trai mình trước khi lại rụt lại với sự không chắc chắn. Lần đầu thì cảm động, nhưng đến lần thứ năm, thứ sáu thì không còn nữa.

Còn tôi ư? Tôi không bị chai sạn cảm xúc. Chắc chắn, tôi cũng không phải là Thần Chiến Tranh theo đúng nghĩa đen, nhưng sức mạnh cảm xúc của tôi chắc chắn vượt qua Kratos. Vì vậy, tôi sẽ nói với Atreus, với tư cách là cha của nó, rằng tôi yêu nó. Tôi cảm thấy rất nhiều sự đau khổ và một số rắc rối liên quan đến thần thoại Bắc Âu đã có thể tránh được bằng một cuộc nói chuyện thẳng thắn và những cuộc trò chuyện trưởng thành hơn, và có lẽ một chút nước mắt.

Kratos và Atreus đi săn trong God of War (2018)Kratos và Atreus đi săn trong God of War (2018)

5. Không Giết Vợ Mình

Silent Hill 2

Ở thời điểm hiện tại, tôi khá yêu quý bạn đời của mình. Tôi thậm chí còn đi xa đến mức nói rằng tôi yêu họ. Tôi nhớ những điều họ thích, những nơi chúng tôi cùng nhau ghé thăm, vân vân. Có một số công việc khó khăn cần làm, và cũng có những khoảnh khắc buồn bã, nhưng đó là một mối quan hệ khá vững chắc mà tôi nghĩ. Dù sao thì cũng không có gì đủ để khiến chúng tôi bị kéo đến Silent Hill cho một kỳ nghỉ cuối tuần.

Vì vậy, nếu tôi ở vào vị trí của James, các sự kiện của Silent Hill 2 sẽ không bao giờ xảy ra. Tại sao ư? Chà, trước hết tôi sẽ không giết vợ mình. Thông thường, đó là điều tồi tệ nhất bạn có thể làm bất kể tình huống nào. Và thế là James đã kết thúc ở Silent Hill với đầy rẫy những quái vật biến thái và thậm chí còn triệu hồi một người phụ nữ khác để biểu hiện nỗi sợ hãi và ham muốn của mình. Tôi thì không. Tôi có lương tâm trong sáng và cái nhìn yêu thương về người thân yêu của mình. Đó là một phần của câu chuyện “trong lúc ốm đau cũng như khỏe mạnh”.

James nhìn vào khu rừng trong Silent Hill 2 RemakeJames nhìn vào khu rừng trong Silent Hill 2 Remake

4. Nói Cho Mọi Người Biết Tôi Đã Tìm Thấy Zelda

Tears Of The Kingdom

Trong Breath of the Wild, Link tỉnh dậy ở một Hyrule đang từ từ xây dựng lại từ tai họa vẫn lơ lửng trên vương quốc. Cốt truyện, nhìn chung, khá nhẹ nhàng, với phần lớn tập trung vào các khu vực riêng lẻ đều dẫn đến việc đánh bại cuối cùng của Calamity Ganon. Trong Tears of the Kingdom, Hyrule đã có thời gian xây dựng lại đúng cách, và thế giới đang nhộn nhịp và thay đổi. Và cùng với đó là một câu chuyện được trau chuốt hơn.

Dù được trau chuốt như vậy, nó cũng không phải lúc nào cũng tuyến tính. Trên thực tế, Link có thể khám phá số phận của Zelda khá sớm và xác định vị trí của cô ấy. Chỉ có điều anh ta, ờm, không nói cho ai khác biết. Họ báo cáo những lần nhìn thấy cô ấy, nói về sự cần thiết phải tìm lại cô ấy và Link chỉ… đứng đó. Vẫn trầm tư như mọi khi. Tôi sẽ không làm như vậy. Tôi sẽ nói “này, tôi thực sự đã tìm thấy Zelda rồi. Cô ấy giờ là một con rồng”. Liệu có ai tin tôi không? Ai mà biết được, nhưng nó còn tốt hơn việc trở thành một nhân vật chính thậm chí còn im lặng hơn bình thường.

Link quỳ bên cạnh Zelda trong cánh đồng hoa trong Tears of the KingdomLink quỳ bên cạnh Zelda trong cánh đồng hoa trong Tears of the Kingdom

3. Viết Một Câu Chuyện Hay Hơn

Alan Wake

Alan Wake, nhìn chung, có vẻ là một người đàn ông đàng hoàng. Tôi sẽ không gọi anh ta là người tốt, anh ta chắc chắn có rất nhiều vấn đề về sự tức giận, mặc dù bạn có thể giảm nhẹ điều đó một chút với việc anh ta bị paparazzi vây quanh đến mức nào. Điều đó không đáng để bị mắc kẹt trong Vùng Tối (Dark Place). Quá đen tối và ma quỷ đối với một người đàn ông bình thường như vậy. Và vâng, Alan Wake hoàn toàn là một nhà văn bình thường.

Nếu bạn đã đọc bất kỳ bản thảo nào của anh ta, đặc biệt là trong bản gốc, bạn sẽ biết rằng các tác phẩm của Alan hoàn toàn là một mớ hỗn độn đầy sáo rỗng. Vâng, tôi biết Dark Place đòi hỏi sự nhất quán và cũng viết lại câu chuyện. Nhưng chắc chắn bạn có thể thay đổi các quy tắc một chút chứ? Toàn bộ ý nghĩa của việc viết là bạn có thể viết bất cứ điều gì! Không cần phải có một vòng lặp, một vòng xoáy, một sự hy sinh. Chúng ta có rất nhiều kết thúc có hậu. Và tôi sẽ viết chính xác điều đó. Và sau đó mọi người sống hạnh phúc mãi mãi.

Alan bước qua cánh cửa xoắn ốc tại Viện dưỡng lão Valhalla và gặp chính WriterAlan bước qua cánh cửa xoắn ốc tại Viện dưỡng lão Valhalla và gặp chính Writer

2. Không Bị Chiếc Nhẫn Quyền Lực Ăn Mòn

Middle-Earth: Shadow of War

Talion, nói một cách đơn giản, chỉ là một người lính. Anh ta quan trọng ở chỗ anh ta là một người bảo vệ (ranger) của Gondor, mặc dù về mặt khác anh ta không có gì đặc biệt về mặt đó. Anh ta chỉ tình cờ là người mà Celebrimbor đã chọn. Và bất chấp sự khác biệt của họ (và đặc biệt là sự tự cao của Celebrimbor), bộ đôi đã làm rất tốt trong phần game gốc. Nhưng không tốt lắm trong phần tiếp theo.

Bạn sẽ nghĩ rằng là một người bảo vệ của Gondor, Talion sẽ giỏi hơn trong việc phát hiện mối đe dọa. Và Celebrimbor là dấu hiệu nguy hiểm rõ ràng nhất hiện hữu. Ông ta rõ ràng chỉ đang tìm kiếm sức mạnh cho riêng mình. Và công bằng mà nói, Talion đã sống sót khá lâu nhờ sử dụng chiếc nhẫn của Isildur. Nhưng thành thật mà nói, tôi đã làm tốt hơn nữa. Ồ, chiếc nhẫn cuối cùng đang biến tôi thành một Nazgul trung thành ư? Tôi sẽ tháo nó ra và chết một cái chết thực sự, không phục vụ Sauron ở đây.

Talion và Celebrimbor trong Shadow of WarTalion và Celebrimbor trong Shadow of War

1. Cứu Aerith

Final Fantasy 7

Trong khoảnh khắc thường được coi là một trong những khoảnh khắc có sức ảnh hưởng nhất trong lịch sử game, cái chết của Aerith trong bản gốc là một bước ngoặt quan trọng. Nó thể hiện sức mạnh của cách kể chuyện trong game, và là chất xúc tác làm thay đổi trọng tâm toàn bộ cuộc hành trình trong Final Fantasy 7. Đó là một sự kiện quan trọng, một sự kiện cần phải xảy ra. Tuy nhiên, cảm xúc rất mạnh mẽ, và rất nhiều người trong chúng ta, một cách ích kỷ, muốn Aerith sống mãi mãi.

Và dĩ nhiên, tôi có thể đã cứu cô ấy. Bạn thấy đấy, tôi được xây dựng khác với Cloud, theo đúng nghĩa đen. Anh ta là bản sao của Sephiroth. Tôi thì không. Do đó, không cần thiết phải có một cuộc đoàn tụ hoành tráng hay những mánh lới tâm trí của Sephiroth. Tôi chỉ đơn giản là sẽ cứu Aerith trước khi thanh kiếm của hắn chạm vào cô ấy. Thật sự dễ dàng như vậy. Có lẽ nếu Cloud không phải vật lộn với cuộc khủng hoảng danh tính bất tận, tất cả điều này đã có thể tránh được.

Aerith đứng sau Cloud trong Final Fantasy 7 RebirthAerith đứng sau Cloud trong Final Fantasy 7 Rebirth

Kết luận:

Qua những phân tích hài hước này, chúng ta thấy rằng đôi khi, những quyết định của nhân vật chính trong game có thể khiến người chơi cảm thấy bối rối hoặc thậm chí là “ức chế”. Dù những lựa chọn đó thường phục vụ cho mục đích cốt truyện và tạo nên kịch tính, không ít game thủ đã từng tự hỏi liệu mình có thể đưa ra những phương án “thông minh” hơn hay không. Dù chỉ là suy đoán vui vẻ, việc đặt mình vào vị trí nhân vật game và nghĩ về những khả năng khác biệt luôn là một cách thú vị để tương tác với thế giới ảo. Bạn nghĩ sao về những khoảnh khắc được đề cập trên? Bạn có những quyết định nào khác mà bạn tin rằng mình sẽ làm tốt hơn các nhân vật game không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận nhé!

Photo of Nguyễn Văn An

Nguyễn Văn An

Chào các bạn, mình là An, một người có niềm đam mê và hiểu biết sâu rộng về game, công nghệ thông tin, và các thủ thuật máy tính. Hiện tại, mình đang viết nội dung về tin tức công nghệ, game, thủ thuật máy tính và điện thoại cho website xemtingame.com. Với kinh nghiệm và kiến thức của mình, mình hy vọng mang đến cho các bạn những bài viết chất lượng, cập nhật và phân tích chi tiết, giúp các bạn có thêm nhiều thông tin thú vị và bổ ích trong lĩnh vực công nghệ.
Back to top button