Những Game RPG Nổi Tiếng Bị Đánh Giá Quá Cao (Overrated)
Không có gì sánh bằng cảm giác khi chơi một tựa game nhập vai (RPG) hay mà mọi yếu tố đều ăn khớp: cốt truyện hấp dẫn, thế giới rộng lớn, diễn xuất lôi cuốn và lối chơi đỉnh cao, tất cả hòa quyện để mang lại trải nghiệm khó quên cho game thủ. Các nhà phê bình và cộng đồng thường đồng lòng ca ngợi những siêu phẩm như vậy.
Tuy nhiên, không phải lúc nào giới phê bình cũng đúng hoàn toàn. Trong trường hợp của những tựa game RPG bị đánh giá quá cao này, có một vài điểm mà tôi (người viết) muốn bàn luận. Điều này không có nghĩa là những game này dở tệ; thực tế, tôi đã khá thích thú một vài khía cạnh của chúng. Nhưng điều đó không có nghĩa là chúng xứng đáng với mức độ ca ngợi “trên mây”. Dưới đây là danh sách 10 game RPG nổi tiếng nhưng theo quan điểm của tôi, đã bị đánh giá quá cao.
10. The Elder Scrolls V: Skyrim
Mũi Tên Găm Vào Đầu Gối
Thể loại | RPG, Action, Adventure |
---|---|
Phát hành | 11/11/2011 |
ESRB | M (Trưởng thành 17+) do Máu me, Bạo lực cường độ cao, Chủ đề tình dục, Sử dụng đồ uống có cồn |
Nhà phát triển | Bethesda Game Studios |
Nhà phát hành | Bethesda Softworks |
Engine | Creation Engine |
Chơi đa nền tảng | không |
Lưu Cross Save | không |
Mở rộng | Skyrim: Dragonborn, Skyrim: Hearthfire, Skyrim: Dawnguard |
Franchise | The Elder Scrolls |
Tương thích Steam Deck | có |
Nền tảng | PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S |
Thời gian chơi trung bình (How Long To Beat) | 35 Giờ |
**Tối ưu hóa cho X | S** |
Dung lượng file Xbox Series | 29 GB (THÁNG 12/2023) |
Điểm Metascore | 96 |
PS Plus Availability | Extra & Premium (Bản Special Edition) |
Wiki | Fextralife Wiki |
Đánh giá OpenCritic | Mạnh mẽ |
Nói rằng The Elder Scrolls V: Skyrim đã “càn quét” thế giới game vào năm 2013 là một cách nói giảm nhẹ. Đây là tựa game đã vượt ra khỏi giới hạn cộng đồng game thủ, trở thành hiện tượng văn hóa đại chúng thu hút cả người chơi chuyên sâu lẫn người chơi phổ thông.
Một mặt, tôi hiểu vì sao. Cách tiếp cận thế giới mở của Skyrim được thực hiện rất tốt, cho phép người chơi khám phá và làm gần như mọi thứ họ muốn. Tuy nhiên, vấn đề nằm ở cốt truyện chính của Skyrim thiếu đi tính tác động và sự cấp bách.
Hãy nhìn tựa game tiền nhiệm, Oblivion, bắt đầu câu chuyện một cách mạnh mẽ và duy trì đà đó với sự kết hợp vừa đủ giữa “lỗi đặc trưng của Bethesda” và lối chơi thế giới mở xuất sắc. Ngược lại, Skyrim cảm giác quá “tinh chỉnh”, gần như thể vòng lặp gameplay của nó đã bị thử nghiệm kỹ lưỡng đến chết để làm hài lòng người chơi nhất có thể.
Đừng hiểu lầm, Skyrim có rất nhiều điểm cộng, đặc biệt là những cải thiện về chất lượng cuộc sống (quality-of-life) so với các tựa game cùng thời. Nhưng nó thậm chí còn không phải là game Elder Scrolls hay nhất thứ nhất hay thứ nhì.
9. Starfield
Lạc Giữa Vũ Trụ
Thể loại | Action, RPG |
---|---|
Phát hành | 06/09/2023 |
ESRB | M (Trưởng thành 17+) do Máu, Chủ đề gợi dục, Sử dụng ma túy, Ngôn ngữ mạnh, Bạo lực |
Nhà phát triển | Bethesda |
Nhà phát hành | Bethesda |
Engine | Proprietary Engine |
Chơi đa nền tảng | không có multiplayer |
Lưu Cross Save | không |
Tương thích Steam Deck | có |
Nền tảng | PC, Xbox Series X, Xbox Series S |
Thời gian chơi trung bình (How Long To Beat) | 20 Giờ |
**Tối ưu hóa cho X | S** |
Dung lượng file Xbox Series | 101 GB (Tháng 9/2023) |
Điểm Metascore | 86 |
Wiki | Fextralife Wiki |
Đánh giá OpenCritic | Mạnh mẽ |
Tôi xin hứa sẽ không dành cả danh sách này chỉ để “chê” Bethesda, đặc biệt khi tôi là người kiên quyết bảo vệ Fallout 4. Việc bắt đầu với Skyrim và Starfield chỉ là sự trùng hợp ngẫu nhiên.
Đúng vậy, về quy mô, Starfield là một thành tựu đáng kinh ngạc cho phép chúng ta sống lại giấc mơ khám phá không gian hoang dã nhất. Nhưng tôi cho rằng No Man’s Sky, một tựa game từng có khởi đầu đầy khó khăn, lại làm điều này tốt hơn. Đó là một thành tựu đáng kể.
Đối với tất cả những lỗi mà Bethesda mắc phải khi phát triển game, điều duy nhất họ làm tốt là tạo ra một thế giới đáng để khám phá. Ngoại trừ Starfield.
Việc di chuyển giữa các hành tinh được tạo ngẫu nhiên trong không gian không mang lại hiệu quả, bất kể bao nhiêu studio khác đã cố gắng làm điều đó. Kết hợp với việc không thể bay từ hành tinh này sang hành tinh khác mà không kích hoạt cảnh cắt cảnh, tựa game cuối cùng cảm giác như một cuộc phiêu lưu rời rạc, gây thất vọng.
8. Fallout New Vegas
Ván Bài Đã Bị Gian Lận Ngay Từ Đầu
Thể loại | RPG |
---|---|
Phát hành | 19/10/2010 |
ESRB | M (Trưởng thành 17+) do Máu me, Bạo lực cường độ cao, Nội dung tình dục, Ngôn ngữ mạnh, Sử dụng ma túy |
Nhà phát triển | Obsidian Entertainment |
Nhà phát hành | Bethesda |
Engine | Gamebryo |
Franchise | Fallout |
Nền tảng | PS3, Xbox 360, PC |
Thời gian chơi trung bình (How Long To Beat) | 28 Giờ |
Điểm Metascore | 84 |
PS Plus Availability | Premium |
Đánh giá OpenCritic | Mạnh mẽ |
Nếu chỉ xét riêng về cốt truyện, nhân vật và chất lượng kịch bản, thì tin hay không tùy bạn, Fallout: New Vegas có thể còn bị… đánh giá thấp (underrated). Cộng đồng game thủ đã nói không ngớt về tựa game này khi nó phát hành, và điều đó hoàn toàn có lý. Từ góc độ đó, đây là một phiên bản tốt hơn của Fallout 3, và đó đã là một tựa game khá hay rồi!
Đáng buồn thay, chúng ta cũng phải đánh giá New Vegas dựa trên lối chơi của nó, và đó là điểm mà nó còn thiếu sót.
Dù Obsidian đã làm rất tốt với phần kịch bản, nhưng những khuyết điểm về gameplay của New Vegas đã trở nên rõ ràng hơn qua nhiều năm. Nó không còn tạo ra tác động lớn đến thế giới game như chúng ta từng nhớ, và lối chơi không mở rộng hay đổi mới đáng kể so với Fallout 3.
Đây không phải là lời chỉ trích Obsidian. Tôi yêu thích các game của họ và cảm thấy mình là một trong số ít người thực sự tận hưởng thời gian chơi Avowed. Nhưng khi nói đến New Vegas, tôi ước họ đã dũng cảm hơn một chút để thử những điều mới mẻ.
7. Final Fantasy VII Remake
Đoạn Mở Đầu Kéo Dài
Thể loại | Action RPG |
---|---|
Phát hành | 10/04/2020 |
ESRB | Teen (Thiếu niên): Ngôn ngữ, Chủ đề gợi dục, Sử dụng đồ uống có cồn và thuốc lá, Bạo lực |
Nhà phát triển | Square Enix |
Nhà phát hành | Square Enix |
Engine | Unreal Engine 4 |
Franchise | Final Fantasy |
Tương thích Steam Deck | Đã xác minh |
Nền tảng | PlayStation 5, PlayStation 4, PC |
Thời gian chơi trung bình (How Long To Beat) | 32.5 giờ |
PS Plus Availability | Premium, Extra |
Thời gian chơi hoàn thành (Completionist Runs) | 86 giờ |
Sau nhiều năm mong đợi, cuối cùng chúng ta cũng được chạm tay vào Final Fantasy VII Remake vào năm 2020. Khoảng 30 giờ chơi sau đó, chúng ta đã hoàn thành… 5 giờ đầu tiên của game gốc, sẵn sàng rời Midgar và bắt đầu cuộc phiêu lưu đúng nghĩa.
Rồi danh sách nhân viên hiện lên, và rõ ràng là Square Enix hoàn toàn hài lòng với việc kéo dài phiên bản làm lại này lâu nhất có thể.
Điều này thật đáng thất vọng vì hệ thống chiến đấu trong Final Fantasy VII Remake cực kỳ xuất sắc, với những trận đấu trùm đáng nhớ và sự cân bằng tuyệt vời giữa lối chơi theo lượt truyền thống của nhóm và lối chơi hành động RPG hiện đại kiểu Soulslike.
Các trận đấu với Hell House và Rude là hai ví dụ điển hình cho điều này. Đáng buồn là để đến được những khoảnh khắc đó, bạn phải chịu đựng quá nhiều nội dung “độn” và cốt truyện gốc bị kéo dài, khiến mọi thứ trở nên nặng nề.
Không phải mọi nhân vật đều cần một câu chuyện nền mở rộng, và chúng ta không cần một câu chuyện siêu thực về việc tái tạo định mệnh hay bất cứ điều gì đại loại thế. Chúng ta chỉ muốn một cách trải nghiệm mới mẻ cho tựa game RPG biểu tượng đó. May mắn thay, Final Fantasy VII Rebirth đã làm rất tốt điều này.
6. Final Fantasy XVI
Tựa Game Có Ben Starr
Thể loại | Action RPG |
---|---|
Phát hành | 22/06/2023 |
ESRB | M (Trưởng thành 17+) do Máu me, Khỏa thân một phần, Chủ đề tình dục, Ngôn ngữ mạnh, Bạo lực |
Nhà phát triển | Square Enix |
Nhà phát hành | Square Enix |
Engine | Proprietary Engine |
Chơi đa nền tảng | Final Fantasy 16 không hỗ trợ chơi mạng đa nền tảng |
Lưu Cross Save | có |
Franchise | Final Fantasy |
Tương thích Steam Deck | có |
Nền tảng | PC, PS5 |
Thời gian chơi trung bình (How Long To Beat) | 36 Giờ |
**Tối ưu hóa cho X | S** |
Điểm Metascore | 88 |
PS Plus Availability | N/A |
Đánh giá OpenCritic | Mạnh mẽ |
Nhiều người đã nói về việc các nhà phát triển của Square Enix đã lấy cảm hứng từ Game of Thrones khi phát triển Final Fantasy XVI. Tôi chỉ ước họ không hiểu theo nghĩa đen và sao chép sự sụt giảm chất lượng đáng kể của Game of Thrones ở các mùa sau.
Cũng có một cuộc tranh cãi lớn về việc game hoàn toàn chấp nhận lối chơi chiến đấu kiểu Devil May Cry, và bất chấp mọi tranh cãi đó, nó đã mang lại hiệu quả cực kỳ tốt. Các trận đấu trùm thực sự hoành tráng như quảng cáo.
Tuy nhiên, điều tương tự không thể nói về phần còn lại của game. Từ một câu chuyện giật gân chính trị hấp dẫn, game biến thành mớ hỗn độn JRPG rập khuôn, và tôi không thể không ngán ngẩm trong mỗi đoạn cắt cảnh chính ở chương hai và ba.
Điểm mà Final Fantasy XVI thực sự gây thất vọng là giấu những tình tiết cốt truyện quan trọng đằng sau các nhiệm vụ phụ tùy chọn. Tôi đã phải cố gắng hoàn thành game rồi, tôi không muốn bị buộc phải chơi thêm chỉ vì nhận ra mình đã bỏ lỡ một điều gì đó quan trọng.
5. Dragon Age: Inquisition
Tôi Không Mong Đợi Một Cuộc Tòa Án Tây Ban Nha Nào Đó
Thể loại | Action RPG |
---|---|
Phát hành | 18/11/2014 |
ESRB | M (Trưởng thành 17+) do Máu, Bạo lực cường độ cao, Khỏa thân, Nội dung tình dục, Ngôn ngữ mạnh |
Nhà phát triển | BioWare |
Nhà phát hành | Electronic Arts |
Engine | Frostbite |
Nhiều người chơi | Online Multiplayer |
Franchise | Dragon Age |
Nền tảng | PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC |
Thời gian chơi trung bình (How Long To Beat) | 50 Giờ |
**Tối ưu hóa cho X | S** |
Dung lượng file Xbox Series | 45 GB (Tháng 11/2023) |
Điểm Metascore | 89 (PS4); 85 (Xbox One & PC) |
Wiki | Fextralife Wiki |
Đánh giá OpenCritic | Mạnh mẽ |
Việc Dragon Age: Inquisition thậm chí tồn tại đã là một điều kỳ diệu nhỏ. Nhiều điều đã được nói trong những năm qua về cuộc đấu tranh của BioWare với engine Frostbite, đặc biệt là việc nó không được tối ưu hóa cho trải nghiệm RPG.
Sau sự thất vọng mang tên Dragon Age 2, tôi hiểu nhu cầu chuyển sang một engine game bóng bẩy có thể mang lại đồ họa đẹp mắt và lối chơi thiên về hành động.
Khi làm điều đó, BioWare đã đánh mất đi những gì làm nên sự xuất sắc của Dragon Age. Đúng vậy, Mass Effect đã trở thành một game tốt hơn khi nó cũng trở thành một game bắn súng tốt hơn, nhưng Dragon Age: Origins vốn đã có lối chơi xuất sắc đáng được giữ gìn.
Sự kết hợp giữa lối kể chuyện đặc trưng của BioWare trong các đoạn hội thoại cùng với lối chơi chiến thuật đã tạo nên một thành công vang dội. Dragon Age nên được nhắc đến cùng với Baldur’s Gate 3.
Thay vào đó, chúng ta nhận được một tựa game Dragon Age bị “pha loãng”, hướng tới thị trường đại chúng, không thể sánh kịp với các game RPG chiến thuật biểu tượng khác, và dù có bao nhiêu đánh giá tốt cũng không thể thay đổi điều đó.
4. Pokémon X & Y
Mega Pokémon
Thể loại | RPG |
---|---|
Phát hành | 12/10/2013 |
ESRB | E (Mọi lứa tuổi): Hài hước nhẹ, Bạo lực hoạt hình nhẹ |
Nhà phát triển | Game Freak |
Nhà phát hành | Nintendo |
Engine | Unity |
Franchise | Pokemon |
Nền tảng | Nintendo 3DS |
Điểm Metascore | 88 |
Đánh giá OpenCritic | Mạnh mẽ |
Một trong những vấn đề lớn nhất với các game Pokémon trên Nintendo 3DS là chúng khá dễ quên. Bạn sẽ nghĩ rằng, sau thành công của các game Black & White trên Nintendo DS gốc, Game Freak sẽ háo hức duy trì đà đó, tận dụng tối đa phần cứng 3DS mới.
Than ôi, X & Y giống như một bước đi chệch choạc ngay từ đầu, trong khi Sun & Moon mới là người chiến thắng thực sự của thế hệ 3DS.
Đúng vậy, vùng Kalos xứng đáng được ca ngợi, nhưng việc chuyển từ một trong những câu chuyện hấp dẫn nhất trong series sang câu chuyện tẻ nhạt của X & Y là một sự thất vọng lớn. Tôi đã hy vọng vào việc tiếp tục nhấn mạnh vào lối kể chuyện trưởng thành hơn, và thay vào đó, chúng ta lại có một bước lùi khổng lồ.
Tệ nhất, cơ chế Mega Evolution cảm giác như chưa hoàn thiện, chỉ phát huy hết tiềm năng sau này.
3. Super Mario RPG: Legend Of The Seven Stars
Hay Nhưng Chưa Đỉnh
Thể loại | RPG |
---|---|
Phát hành | 13/05/1996 |
ESRB | E (Mọi lứa tuổi) |
Nhà phát triển | Square |
Nhà phát hành | Nintendo |
Engine | Miyamoto’s (ám chỉ do Shigeru Miyamoto giám sát) |
Nhiều người chơi | Local Multiplayer |
Franchise | Super Mario |
Nền tảng | SNES |
Thời gian chơi trung bình (How Long To Beat) | 18 Giờ |
Nếu có một điều mà phiên bản làm lại Super Mario RPG trên Nintendo Switch đã chỉ ra, đó là phiên bản gốc, dù thú vị, chắc chắn đã bị đánh giá hơi quá cao.
Đừng hiểu nhầm; đây là một tựa game RPG tuyệt vời, tự hào với đồ họa 3D ấn tượng trên phần cứng Super Nintendo. Tuy nhiên, so với các game RPG cùng thời, nó cảm giác còn thiếu sót.
Một lý do lớn là sự đơn giản hóa quá mức của game, khiến nó giống một tựa game của Nintendo hơn là một JRPG truyền thống. Độ khó dễ hơn, cốt truyện cảm giác nông hơn, và các cơ chế game cũng được đơn giản hóa.
Tuy nhiên, chúng ta phải cảm ơn thành công của Super Mario RPG, nó đã giúp Nintendo nhận ra có một thị trường trong thể loại này, mở đường cho những tựa game vượt trội hơn như Paper Mario, Golden Sun, và Mario & Luigi.
2. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
Studio Ghibli: Phiên Bản Game
Thể loại | Action RPG |
---|---|
Phát hành | 22/01/2013 |
ESRB | E10+ (Mọi lứa tuổi từ 10 trở lên) do Tham khảo đồ uống có cồn và thuốc lá, Bạo lực giả tưởng, Ngôn ngữ nhẹ, Đánh bạc mô phỏng |
Nhà phát triển | Level 5 |
Nhà phát hành | Namco Bandai |
Engine | Havok |
Franchise | Ni no Kuni |
Ngày phát hành Nintendo Switch | 20/09/2019 |
Nền tảng | Nintendo Switch, PlayStation 3 |
Thời gian chơi trung bình (How Long To Beat) | 45 Giờ |
**Tối ưu hóa cho X | S** |
Dung lượng file Xbox Series | 25 GB (Tháng 11/2023) |
Bạn sẽ nghĩ rằng tôi là đối tượng mục tiêu của Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, một chàng trai 20 tuổi vừa tốt nghiệp đại học với bằng sản xuất truyền thông. Thêm vào đó là việc đồ họa của game thực sự biết cách mô phỏng phong cách nghệ thuật anime đã truyền cảm hứng cho nó, và về lý thuyết, bạn đã có một công thức chiến thắng.
Tuy nhiên, Wrath of the White Witch đến và đi một cách lặng lẽ, không có tiếng vang lớn.
Một khi sự hấp dẫn từ phong cách trình bày của Studio Ghibli phai nhạt, bạn còn lại một nền tảng RPG vững chắc nhưng không thể tận dụng được đà đó. Dù đã bỏ nhiều công sức vào phần hình ảnh của game, các nhân vật lại thiếu chiều sâu tương ứng. Lối chơi cho thấy nhiều hứa hẹn, nhưng cũng gần như tẻ nhạt.
Tệ nhất, không có gì gắn kết lại một cách mạch lạc; với mỗi điểm tốt mà Wrath of the White Witch làm được, lại có một điều gì đó gây khó chịu tương tự, mang đến một trải nghiệm không đồng đều khiến bạn tự hỏi điều gì đã có thể xảy ra.
1. The Witcher
Trải Nghiệm Cực Kỳ Lỗi Thời
Thể loại | RPG |
---|---|
Phát hành | 30/10/2007 |
ESRB | M (Trưởng thành) |
Nhà phát triển | CD Projekt Red |
Nhà phát hành | Atari, CD Projekt |
Engine | Aurora Engine |
Franchise | The Witcher |
Nền tảng | PC |
Thời gian chơi trung bình (How Long To Beat) | 36 Giờ |
Tựa game The Witcher gốc không hề hay bằng The Witcher 3: Wild Hunt được giới phê bình ca ngợi, và có lẽ đã lỗi thời ngay từ năm 2007.
Gọi nó là không trực quan là một cách nói giảm nhẹ của thế kỷ; The Witcher đầu tiên là một trải nghiệm gây khó chịu, bị cản trở bởi quá nhiều lựa chọn thiết kế game PC lỗi thời của giữa những năm 2000.
Lý do lớn nhất khiến Witcher 3 thành công là vì nó cuối cùng đã áp dụng những cập nhật và cải tiến chất lượng cuộc sống (quality-of-life) rất cần thiết, mang lại trải nghiệm nhập vai biết cách thu hút bạn và khiến bạn bỏ qua những khuyết điểm của nó.
The Witcher đầu tiên làm điều ngược lại, liên tục nhắc nhở bạn về công việc “cày cuốc” tẻ nhạt của những game MMORPG tệ hại giữa thập kỷ 2000, cảm giác ít giống chơi game mà giống một công việc làm thêm vậy.
Dù những tựa game RPG trong danh sách này đều rất nổi tiếng và được yêu thích, nhưng theo quan điểm được trình bày, chúng vẫn có những điểm chưa hoàn hảo hoặc đã bị cộng đồng/giới phê bình đánh giá quá cao so với giá trị thực. Việc nhìn nhận các game từ nhiều góc độ giúp chúng ta có cái nhìn toàn diện hơn về ngành công nghiệp game.
Bạn nghĩ sao về danh sách này? Có tựa game nào khiến bạn đồng ý hay phản đối không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!