Nintendo Kiện Palworld: Game Phải Xóa Cơ Chế Gliding Trên Pal Vì Áp Lực Pháp Lý

Vụ kiện tụng gần đây của Nintendo nhằm vào PocketPair, nhà phát triển tựa game sinh tồn đình đám Palworld, vẫn đang diễn ra gay gắt. Mặc dù phần lớn các diễn biến không được công khai, bản cập nhật Palworld mới nhất thay đổi một phần đáng kể của gameplay đã chứng minh rằng vụ kiện không hề có dấu hiệu lắng xuống.
Trong khi những báo cáo ban đầu và một số hiểu lầm còn tồn tại cho rằng vấn đề nằm ở thiết kế của các Pals (vốn bị cho là rất giống với Pokémon của Nintendo), thực tế vụ kiện lại nhắm vào các cơ chế và lối chơi, bởi lẽ Palworld lấy cảm hứng từ Pokémon ở nhiều khía cạnh hơn là chỉ thiết kế nhân vật.
Nintendo Nhắm Vào Cơ Chế Gameplay, Không Chỉ Thiết Kế Pal
Như đã được tiết lộ trong một tweet gần đây của Palworld EN, một bản vá lỗi hồi tháng 11 năm trước đã nhằm giải quyết một số cáo buộc cốt lõi của Nintendo. Để khắc phục điểm tương đồng với việc Pals xuất hiện trực tiếp từ Pal Spheres (gần giống Poké Ball), Palworld đã thay đổi cơ chế này để Pals xuất hiện ngay dưới chân người chơi, loại bỏ sự tương đồng với Pokémon.
Bản cập nhật gần đây nhất tiếp tục giải quyết một vấn đề tiềm ẩn khác liên quan đến vụ kiện. Người chơi sẽ không còn có thể lướt (glide) trên lưng Pals để di chuyển qua thế giới mở, bởi theo Pocketpair, đây cũng là một vấn đề đáng lo ngại trong quá trình tố tụng đang diễn ra.
Mặc dù bạn vẫn có thể lướt trong không khí trong game, nhưng bạn sẽ không còn được sử dụng Pal để làm điều đó nữa. Thay vào đó, bạn sẽ phải dùng một vật phẩm lượn (glider), tương tự như trong các game như The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Tweet của Pocketpair nêu rõ rằng “những thay đổi này là cần thiết để ngăn chặn sự gián đoạn thêm đối với quá trình phát triển Palworld.” Cách diễn đạt này thậm chí còn cho thấy đội ngũ pháp lý của Nintendo đang gây áp lực buộc Pocketpair phải thực hiện những điều chỉnh này.
Phản Ứng Của Cộng Đồng Game Thủ
Làm thế nào Nintendo có thể khẳng định rằng việc lướt qua thế giới bằng một Pal lại xâm phạm tài sản trí tuệ của họ? Có vẻ như nhiều người hâm mộ đồng ý rằng yêu sách này là phi lý, với phản hồi phổ biến nhất đối với thông báo là câu nói quen thuộc “F* Nintendo”.
Mở rộng ra, nhiều người hâm mộ tuyên bố họ sẽ không còn mua máy chơi game Nintendo Switch 2 sau khi những hành động gần đây của Nintendo làm giảm trải nghiệm của một trong những tựa game yêu thích của họ. Một tweet đã nêu rõ:
“Sẽ không mua Switch 2, không mua thêm sản phẩm Nintendo hay Pokémon nào nữa. Digimon lúc nào cũng hay hơn.”
Hình ảnh minh họa máy chơi game Nintendo Switch 2, liên quan đến phản ứng của game thủ Palworld về việc tẩy chay console này.
Phản ứng phổ biến nhất dường như là sự bối rối hoàn toàn – mọi người đặt câu hỏi “Lướt cùng Pal của bạn có được cấp bằng sáng chế không?” hay “Sao Pokémon/Nintendo lại được phép làm điều này?”.
Thành thật mà nói, sự bối rối này là hoàn toàn hợp lý. Từ các bộ phim như Avatar (thật trớ trêu, cả phim của James Cameron lẫn The Last Airbender) đến các trò chơi như Panzer Dragoon, Hogwarts Legacy và Horizon Forbidden West, việc cưỡi trên một sinh vật khổng lồ chẳng có gì là hiếm gặp trong các loại hình truyền thông.
Vì vậy, câu hỏi đặt ra là, việc Palworld bị cho là xâm phạm nội dung của Nintendo có ý nghĩa gì?
Tại Sao Nintendo Lại Nhắm Vào Gameplay Của Palworld?
Một căn cứ của người chơi trong Palworld với nhiều Pal xung quanh, minh họa bối cảnh game.
Một vài điểm lớn của cuộc tranh luận cần được làm rõ. Thứ nhất, vụ án này đang được xử lý tại Nhật Bản, nơi so với Mỹ, các vụ kiện và tranh chấp về bản quyền được tiến hành hơi khác biệt.
Sự tập trung vào thị trường Nhật Bản này có thể thấy qua sự do dự trước đây của Pocketpair trong việc phát hành game trên PS5 tại quốc gia này. Điều đó cho thấy việc phát hành game trên nền tảng đó ở Nhật có thể sẽ làm gia tăng thêm các cáo buộc mà Nintendo đã đưa ra tại đây.
Thứ hai, cần lưu ý rằng bởi vì Nintendo đang tập trung vào gameplay, chứ không phải các khía cạnh được cho là trước đây như mô hình 3D, nên những chiến thuật này là điều hoàn toàn có thể dự đoán được. Nintendo đang cố ý tấn công các yếu tố gameplay như Pals xuất hiện từ cầu (spheres) và khả năng cưỡi trên các Pal này.
Nói một cách đơn giản, đội ngũ pháp lý của Nintendo đang tấn công mọi thứ xung quanh gameplay của Palworld. Đây chính xác là điều Pocketpair đang đề cập khi họ nói rằng “chúng tôi đã phải thực hiện một số thỏa hiệp nhất định để tránh gián đoạn việc phát triển và phân phối Palworld.”
Nhưng điều này bắt đầu trở nên phức tạp bởi vì, giống như Warner Bros. cấp bằng sáng chế cho hệ thống Nemesis System, việc kiểm soát các hệ thống gameplay vốn dĩ rất mơ hồ và gây bất lợi cho sự phát triển của ngành công nghiệp game. Điều mà hầu hết người hâm mộ thực sự bức xúc là Nintendo về cơ bản đang tuyên bố họ sở hữu một loại hình gameplay nhất định.
Tuy nhiên, từ Digimon đến các tựa game thu thập quái vật khác, một số trong đó đã được thành lập trước cả khi Nintendo tạo ra Pokémon, thì rõ ràng Pokémon không phải là người đầu tiên và duy nhất làm điều đó.
Tổng hợp hình ảnh gameplay của Palworld, bao gồm các Pal và môi trường game, thể hiện sự đa dạng trong thế giới Palworld.
Đáng buồn thay, chúng ta có thể sẽ chứng kiến thêm một vài thỏa hiệp nữa giữa Nintendo và các công ty như Pocketpair trong tương lai. Có lẽ sẽ cần thêm rất nhiều thời gian để biết ai sẽ thắng thế trong vụ kiện gần đây này.
Kết Luận
Vụ kiện giữa Nintendo và PocketPair đã có những tác động rõ rệt đến Palworld, buộc nhà phát triển phải thay đổi các cơ chế gameplay như cách xuất hiện của Pal và đặc biệt là khả năng lướt trên không bằng Pal. Những thay đổi này, dù được PocketPair thực hiện để tránh gián đoạn, đã gây ra sự khó hiểu và phản ứng tiêu cực mạnh mẽ từ phía cộng đồng game thủ, những người cho rằng việc “độc quyền” một cơ chế như cưỡi hoặc lướt trên sinh vật là phi lý và đi ngược lại sự sáng tạo trong ngành game. Cuộc chiến pháp lý này vẫn còn nhiều ẩn số, và chỉ có thời gian mới có thể trả lời ai sẽ là người nắm giữ phần thắng cuối cùng.
Hãy cùng theo dõi thêm những diễn biến tiếp theo của vụ kiện và chia sẻ suy nghĩ của bạn về vấn đề này nhé!