PC Console

RGG Studio: Bí Quyết Ra Mắt Game Đều Đặn Mà Vẫn Hấp Dẫn

Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio), một trong những đội ngũ phát triển thành công và năng suất nhất của SEGA, nổi tiếng với vai trò tiên phong trong series game Yakuza và Like a Dragon. Trong khi hầu hết các studio tập trung vào một tựa game mất nhiều năm để phát triển, RGG Studio lại có một tốc độ đáng kinh ngạc, đều đặn ra mắt một game mới mỗi năm kể từ 2005, thậm chí là hai game mỗi năm trong ba năm qua. Điều này đặt ra câu hỏi: làm thế nào RGG Studio có thể duy trì năng suất ấn tượng như vậy mà vẫn đảm bảo chất lượng và sự mới mẻ cho từng sản phẩm, đặc biệt là trong việc tái sử dụng tài sản game một cách thông minh?

RGG Studio không ngần ngại chia sẻ rằng việc tái sử dụng tài sản từ các trò chơi trước là một phần quan trọng trong chiến lược phát triển của họ, giúp tiết kiệm thời gian và chi phí. Tuy nhiên, họ luôn đảm bảo rằng mỗi tựa game mới đều mang lại cảm giác tươi mới và độc đáo. “Like a Dragon: Yakuza Cướp Biển ở Hawaii” là một minh chứng điển hình cho sự thành công của phương pháp này, kết hợp các yếu tố quen thuộc với một trải nghiệm hoàn toàn mới.

Danh sách những bài hát karaoke hay nhất trong dòng game Like A Dragon được yêu thíchDanh sách những bài hát karaoke hay nhất trong dòng game Like A Dragon được yêu thích

RGG Studio Giải Thích Cách Tái Sử Dụng Tài Sản Mà Không Khiến Game Trở Nên Cũ Kỹ

Với ngân sách phát triển game ngày càng tăng cao, RGG Studio đã tìm ra cách giải quyết bằng việc tái sử dụng tài sản trong hầu hết các trò chơi của mình. Điều này không chỉ giúp giảm chi phí mà còn cho phép studio phát hành game với tốc độ nhanh hơn so với các đối thủ.

Nhân vật chính trong game Like a Dragon Yakuza Cướp Biển ở Hawaii với tạo hình cướp biển độc đáoNhân vật chính trong game Like a Dragon Yakuza Cướp Biển ở Hawaii với tạo hình cướp biển độc đáo

Ví dụ điển hình là “Like a Dragon: Yakuza Cướp Biển ở Hawaii”, tựa game được phát triển trong khoảng một năm. Công việc trở nên dễ dàng hơn nhờ việc RGG Studio xây dựng và bổ sung vào bản đồ mà họ đã phát triển từ trước. Trong “Yakuza Cướp Biển”, RGG Studio đã phát triển bản đồ đại dương mới và lối chơi tàu cướp biển mới, nhưng kẻ thù, các khu vực bản đồ khác và thậm chí cả các mini-game đều được tái sử dụng từ các phần trước của series.

Trong một buổi phỏng vấn với báo chí (thông qua Ungeek), Giám đốc sản xuất Ryosuke Horii và Giám đốc game Yasuaki Uehara đã chia sẻ về quá trình phát triển của “Yakuza Cướp Biển”. Khi được hỏi làm thế nào họ có thể hoàn thành game chỉ trong hơn một năm, Horii cho biết:

“Điều thực sự giúp chúng tôi làm game trong một năm rất đơn giản, chúng tôi đã làm việc vô cùng chăm chỉ. Đó là lý do số một giúp chúng tôi có thể ra mắt game trong một năm.”
“Like a Dragon: Yakuza Cướp Biển ở Hawaii đã tái sử dụng một số tài sản từ Like a Dragon: Infinite Wealth. Chúng tôi đã áp dụng rất nhiều bí quyết và kỹ thuật mà chúng tôi đã nuôi dưỡng qua nhiều năm để hoàn thiện trò chơi.”

Việc tái sử dụng các yếu tố từ những game trước đó có nguy cơ khiến trò chơi mới trở nên quá quen thuộc và nhàm chán. RGG Studio nhận thức rõ điều này và sở hữu đội ngũ phát triển viên giàu kinh nghiệm, luôn biết cách làm cho mọi thứ trở nên mới mẻ. Tuy nhiên, đây không phải là một nhiệm vụ dễ dàng. Các nhà phát triển chia sẻ rằng có yếu tố thử nghiệm và sửa lỗi (trial-and-error) trong quá trình này, đặc biệt khi các tính năng hoặc cơ chế mới được thêm vào để làm mới các yếu tố từ những game trước. Uehara chia sẻ:

“Như ông Horii đã đề cập trước đó, đó thực sự là vấn đề về bí quyết của chúng tôi, và chúng tôi đã áp dụng rất nhiều thử nghiệm và sửa lỗi khi tiếp cận quá trình phát triển tựa game này. Trong đội ngũ của chúng tôi, có một số thành viên có cùng thái độ lạc quan về việc sử dụng thử nghiệm và sửa lỗi để đưa ra những ý tưởng mới. Chúng tôi đã sử dụng phương pháp đó khi tạo ra trò chơi.”

Hướng dẫn mẹo và thủ thuật chơi Like A Dragon Yakuza Cướp Biển cho người mới bắt đầuHướng dẫn mẹo và thủ thuật chơi Like A Dragon Yakuza Cướp Biển cho người mới bắt đầu

Dù RGG Studio đã làm gì, chiến lược của họ đã phát huy hiệu quả, khi “Yakuza Cướp Biển” một lần nữa là một sản phẩm xuất sắc từ studio. Bài đánh giá của DualShockers đã cho game điểm 8.5, và nó đang được xếp hạng “Mạnh” trên Open Critic với điểm trung bình 81 từ 132 bài đánh giá.

Tựa game tiếp theo trong kế hoạch của RGG Studio là phần mới của series Virtua Fighter, hiện vẫn chưa có tên chính thức hay ngày phát hành cụ thể.

Xếp hạng các kỹ năng mạnh nhất trong game Like A Dragon Yakuza Cướp BiểnXếp hạng các kỹ năng mạnh nhất trong game Like A Dragon Yakuza Cướp Biển

Ảnh bìa chính thức của game Like a Dragon Yakuza Cướp Biển ở HawaiiẢnh bìa chính thức của game Like a Dragon Yakuza Cướp Biển ở Hawaii

Hình ảnh nhân vật trong Like a Dragon Yakuza Cướp Biển ở Hawaii đang thực hiện một pha hành độngHình ảnh nhân vật trong Like a Dragon Yakuza Cướp Biển ở Hawaii đang thực hiện một pha hành động

Một cảnh chiến đấu trên đường phố Hawaii trong Like a Dragon Yakuza Cướp BiểnMột cảnh chiến đấu trên đường phố Hawaii trong Like a Dragon Yakuza Cướp Biển

Nhân vật chính Goro Majima trong tạo hình cướp biển tại Like a Dragon Yakuza Cướp Biển ở HawaiiNhân vật chính Goro Majima trong tạo hình cướp biển tại Like a Dragon Yakuza Cướp Biển ở Hawaii

Khung cảnh một bến cảng sôi động trong thế giới game Yakuza Cướp Biển ở HawaiiKhung cảnh một bến cảng sôi động trong thế giới game Yakuza Cướp Biển ở Hawaii

Một trận chiến tay đôi kịch tính trong Like a Dragon Yakuza Cướp Biển ở HawaiiMột trận chiến tay đôi kịch tính trong Like a Dragon Yakuza Cướp Biển ở Hawaii

Pha cận chiến đầy uy lực của nhân vật trong game Yakuza Cướp Biển ở HawaiiPha cận chiến đầy uy lực của nhân vật trong game Yakuza Cướp Biển ở Hawaii

Một góc nhìn khác về cuộc đối đầu trong Like a Dragon Yakuza Cướp Biển ở HawaiiMột góc nhìn khác về cuộc đối đầu trong Like a Dragon Yakuza Cướp Biển ở Hawaii

Nhân vật thể hiện kỹ năng đặc biệt trong Yakuza Cướp Biển ở HawaiiNhân vật thể hiện kỹ năng đặc biệt trong Yakuza Cướp Biển ở Hawaii

Cảnh chiến đấu nhóm hấp dẫn trong Like a Dragon Yakuza Cướp Biển ở HawaiiCảnh chiến đấu nhóm hấp dẫn trong Like a Dragon Yakuza Cướp Biển ở Hawaii

Toàn cảnh một khu vực trong game Like a Dragon Yakuza Cướp Biển ở Hawaii với đồ họa chi tiếtToàn cảnh một khu vực trong game Like a Dragon Yakuza Cướp Biển ở Hawaii với đồ họa chi tiết

Kết Luận

Chiến lược tái sử dụng tài sản một cách thông minh, kết hợp với sự chăm chỉ, kinh nghiệm dày dặn và tinh thần không ngừng thử nghiệm của đội ngũ RGG Studio chính là chìa khóa giúp họ duy trì được năng suất đáng nể mà vẫn đảm bảo mỗi tựa game, như “Like a Dragon: Yakuza Cướp Biển ở Hawaii”, mang đến trải nghiệm mới mẻ và chất lượng cho người chơi. Thành công của họ là minh chứng cho thấy việc tối ưu hóa quy trình phát triển hoàn toàn có thể đi đôi với sự sáng tạo. Game thủ Việt có thể tiếp tục mong đợi những sản phẩm chất lượng từ studio tài năng này.

Bạn nghĩ sao về phương pháp phát triển game độc đáo của RGG Studio? Hãy chia sẻ ý kiến của mình bên dưới nhé!

Photo of Nguyễn Văn An

Nguyễn Văn An

Chào các bạn, mình là An, một người có niềm đam mê và hiểu biết sâu rộng về game, công nghệ thông tin, và các thủ thuật máy tính. Hiện tại, mình đang viết nội dung về tin tức công nghệ, game, thủ thuật máy tính và điện thoại cho website xemtingame.com. Với kinh nghiệm và kiến thức của mình, mình hy vọng mang đến cho các bạn những bài viết chất lượng, cập nhật và phân tích chi tiết, giúp các bạn có thêm nhiều thông tin thú vị và bổ ích trong lĩnh vực công nghệ.
Back to top button