PC Console

So sánh It Takes Two và Split Fiction: Tựa game co-op nào xứng đáng hơn ngôi vương của Hazelight Studios?

Thế giới game co-op ngày nay đang phát triển mạnh mẽ hơn bao giờ hết, và Hazelight Studios đóng góp một phần không nhỏ vào thành công này. Với It Takes Two, tựa game giành giải Game of the Year năm 2021, và Split Fiction, sản phẩm được giới phê bình đánh giá cao ra mắt năm 2025, đạo diễn Josef Fares cùng cộng sự đã mang đến cho cộng đồng game thủ hai trong số những tựa game co-op hay nhất thập kỷ vừa qua.

Rõ ràng, cả hai tựa game này đều vô cùng xuất sắc. Tuy nhiên! Chỉ có một cái tên duy nhất có thể được coi là tựa game co-op hay nhất của Hazelight cho đến thời điểm hiện tại.

Trước đây, tôi đã đánh giá Split Fiction và cho điểm 9/10. Thành thật mà nói, tôi có lẽ cũng sẽ cho It Takes Two điểm tương tự vào thời điểm đó. Nhưng trong phê bình game, không có chỗ cho sự hòa đồng hay “cùng điểm”.

Đây sẽ là một cuộc đua gay cấn, nhưng đã đến lúc quyết định một lần và mãi mãi game nào hay nhất. Liệu đó sẽ là Split Fiction hay It Takes Two?

Hình ảnh (Visuals)

Là sản phẩm được phát triển sau 4 năm đúc kết kinh nghiệm, đội ngũ đồ họa của Split Fiction đã nâng tầm mọi thứ lên một chút. Thế giới khoa học viễn tưởng của Mio ngập tràn chi tiết cyberpunk, còn những sáng tạo giả tưởng của Zoe thì hiện lên sống động ngay trước mắt người chơi. Mọi thứ trong game này sắc nét hơn, sạch sẽ hơn và chi tiết hơn rõ rệt khi so sánh với người tiền nhiệm.

Bạn sẽ nhận thấy điều này rõ nhất ở các mô hình nhân vật giữa hai trò chơi. Mọi nhân vật con người trong It Takes Two đôi khi trông hơi “cao su” và thiếu sức sống ở đôi mắt. Mặc dù mô hình nhân vật trong Split Fiction vẫn chưa phải là tốt nhất tôi từng thấy trong thiết kế game, nhưng sự cải thiện ở đây là khá rõ ràng.

Ưu thế nghiêng về Split Fiction.

Cốt truyện (Story)

Cốt truyện trong It Takes Two mang tính thực tế và gần gũi hơn nhiều, điều này khiến nó trở thành người chiến thắng rõ ràng ở hạng mục này. Chứng kiến cuộc hôn nhân đang tan vỡ của Cody và May không chỉ ảnh hưởng đến chính họ mà còn cả cô con gái Rose, đã làm cho tựa game này trở nên cá nhân và cảm động hơn nhiều.

Split Fiction cũng cố gắng đưa một chút kịch tính và cảm xúc vào, nhưng hai nhân vật chính Mio và Zoe bắt đầu game với tư cách hoàn toàn xa lạ, khiến mối quan hệ giữa họ kém thú vị hơn ngay từ đầu.

Ngoài ra, câu chuyện tổng thể về một công ty công nghệ độc ác đang đánh cắp sở hữu trí tuệ sáng tạo của mọi người là khá thời sự, nhưng cũng chủ yếu là một mô típ cốt truyện chung chung chỉ để giữ cho mọi thứ tiếp diễn.

It Takes Two là người chiến thắng rõ ràng tại đây.

Lối chơi & Thiết kế màn chơi (Gameplay/Level Design)

Nhìn chung, thiết kế màn chơi là nơi chúng ta thấy cả hai trò chơi có cách tiếp cận hơi khác nhau. It Takes Two chọn một không khí bình dị hơn khi Cody và May khám phá các khu vực khác nhau trong ngôi nhà của họ theo phong cách “Honey, I Shrunk Ourselves” (người bị thu nhỏ), trong khi Split Fiction lại mang đến cảm giác như một bộ phim bom tấn gần như liên tục, di chuyển qua các bối cảnh khổng lồ và thú vị giữa thế giới khoa học viễn tưởng và giả tưởng.

Cả hai lựa chọn đều hiệu quả, nhưng tôi vẫn thích sự gắn kết và nét duyên dáng tổng thể của It Takes Two hơn ở khía cạnh này. Điều khiến Split Fiction giữ được vị trí cân bằng trong hạng mục này là màn chơi cuối cùng của game là một trong những màn chơi đỉnh nhất lịch sử game, và thiết kế trùm cuối nhìn chung tốt và sáng tạo hơn.

Mỗi game có những điểm mạnh khác nhau mà họ khai thác trong hạng mục này, vì vậy chúng ta sẽ gọi đây là một trận hòa.

Nội dung phụ (Side Content)

Các hoạt động phụ tùy chọn là nơi Split Fiction tạo ra những bước tiến lớn so với người tiền nhiệm. Ở đây, các câu chuyện phụ được lồng ghép xuyên suốt mỗi màn chơi, và tất cả đều là những bổ sung đáng kể cho công thức gameplay chính.

Hazelight đã tổ chức một cuộc thi nội bộ cho phép nhân viên của họ thiết kế và trình bày các câu chuyện ngắn, với những ý tưởng hay nhất được chọn để đưa vào Split Fiction.

Kết quả là một số khoảnh khắc đáng nhớ nhất trong toàn bộ trò chơi. Bạn sẽ leo lên chiếc bánh sinh nhật với vai trò là những chiếc răng cửa có tri giác trước khi chiến đấu với một nha sĩ ác quỷ, bay lượn như những chú heo trước khi bị nướng trên vỉ, và tham gia vào cuộc thi trượt ván tuyết khoa học viễn tưởng theo phong cách SSX để giành điểm cao.

Hình ảnh minh họa các hoạt động phụ hấp dẫn trong Split FictionHình ảnh minh họa các hoạt động phụ hấp dẫn trong Split Fiction

It Takes Two chỉ có các mini-game cạnh tranh nhỏ xuyên suốt mỗi màn chơi để so sánh, bao gồm các hoạt động như chơi cờ vua, đua giày trượt băng và xem ai nhảy xa nhất từ xích đu. Tất cả đều dễ thương và thú vị, nhưng rõ ràng chúng có quy mô nhỏ hơn nhiều so với những gì Split Fiction mang lại.

Tính hài hước & Tông màu (Sense Of Humor/Overall Tone)

Anh ấy là một nhân vật gây tranh cãi đối với người chơi, nhưng tôi sẽ bảo vệ quan điểm rằng Tiến sĩ Hakim, một quyển sách tình yêu bỗng trở nên sống động, đã đóng góp rất nhiều để tạo nên một tông màu hài hước và tuyệt vời, giúp cân bằng hoàn hảo chủ đề nặng nề của It Takes Two. Những khoảnh khắc nổi bật khác, như việc Cody và May phải tàn nhẫn sát hại chú voi nhồi bông Cutie của Rose, sẽ đọng lại trong tâm trí người chơi nhiều năm.

Split Fiction cũng có những khoảnh khắc riêng, đừng hiểu lầm tôi! Chi tiết xúc xích trong câu chuyện phụ về chú heo là điên rồ, và Hazelight thậm chí còn buộc bạn phải “phân xác” Cutie một lần nữa trong một đoạn hồi tưởng hài hước đen tối nếu bạn đang săn tìm tất cả các danh hiệu.

Tuy nhiên, sự hài hước và tông màu tổng thể của Split Fiction đôi khi có thể cảm thấy rời rạc khi so sánh với câu chuyện cá nhân, ấm áp, và ngớ ngẩn mà It Takes Two đã thể hiện gần như hoàn hảo xuyên suốt game.

Trong khi Split Fiction đôi khi hơi quá kịch tính và nghiêm túc, It Takes Two lại hài lòng khi chỉ đơn giản đưa bạn vào một câu chuyện kỳ ảo, đầy xúc động. Nó hoạt động hiệu quả hơn nhiều.

Nhạc nền (Soundtrack)

Đây là một hạng mục nữa mà cả hai tựa game đều khá tương đồng, nhưng nhạc nền của Split Fiction đa dạng hơn nhiều, khiến nó trở thành lựa chọn rõ ràng hơn. Khi bạn di chuyển giữa thế giới khoa học viễn tưởng và giả tưởng (và mọi thứ ở giữa trong các câu chuyện phụ), game luôn đảm bảo bạn có thứ gì đó tuyệt vời để lắng nghe.

Điều này bao gồm từ nhạc điện tử tổng hợp có thể thấy trong Tron hoặc Blade Runner, ngay sau đó là những bản nhạc giao hưởng đáng nhớ mà bạn có thể nghe trong Harry Potter hoặc Game of Thrones.

Nhạc của It Takes Two rất hay, và được làm nổi bật bởi màn chơi “The Attic”, hoàn toàn lấy chủ đề về âm nhạc và sự nghiệp âm nhạc dang dở của May. Đó là những bản nhạc tuyệt vời, nhưng vẫn không đa dạng bằng những gì Split Fiction có.

Ưu thế nghiêng về Split Fiction.

Nhân vật (Characters)

Đây là một hạng mục khá dễ dàng để gọi tên người chiến thắng, nếu thành thật. Cody và May rõ ràng là cặp đôi đáng yêu và thú vị hơn, và Tiến sĩ Hakim lập dị đã nâng tầm dàn nhân vật này lên một đẳng cấp khác.

Những người hùng của chúng ta có sự tương tác tự nhiên vì họ là một cặp vợ chồng, và bạn thực sự cảm nhận được những cuộc cãi vã, những câu thoại dí dỏm và những lời tử tế, động viên khi mối quan hệ của họ bắt đầu hàn gắn.

Nhân vật Cody và May trong It Takes Two, cặp đôi được yêu thíchNhân vật Cody và May trong It Takes Two, cặp đôi được yêu thích

Ngược lại, Zoe và Mio lại có phần cứng nhắc trong lời thoại, và thường xuyên sa đà vào kiểu đối thoại kém duyên theo phong cách Marvel. Đơn giản là Hazelight đã thành công trong việc biến Split Fiction thành một trải nghiệm game giống bom tấn hơn, nhưng điều đó cũng dẫn đến các nhân vật nông cạn hơn, khiến bạn ít quan tâm đến họ hơn trong suốt trò chơi.

Mặc dù tôi đã dần cảm thấy thích Mio và Zoe hơn một chút khi kết thúc hành trình của họ, nhưng thật sự rất dễ dàng để chọn May, Cody và Tiến sĩ Hakim khi xem xét dàn nhân vật xuất sắc nhất giữa hai game.

Ưu thế nghiêng về It Takes Two.

Yêu cầu hợp tác (Cooperation Required)

Đây là một trong những hạng mục quan trọng nhất, và đối với tôi thì đây là một lựa chọn khá dễ dàng. It Takes Two mang lại cảm giác tốt hơn từ đầu đến cuối với tư cách là một tựa game co-op thực thụ. Toàn bộ trò chơi được thiết kế xoay quanh việc trò chuyện và phối hợp với người chơi cùng để sử dụng các khả năng đặc biệt của Cody và May trong mỗi màn chơi nhằm tiến về phía trước.

Đúng là Split Fiction cũng có rất nhiều phân đoạn co-op tuyệt vời, nhưng cũng có nhiều trường hợp trong game này một người chơi có thể “gánh” người còn lại, khiến những gì người chơi kém hơn đang làm trở nên không quan trọng. Đây không phải là vấn đề phổ biến xuyên suốt game, nhưng nó vẫn tồn tại.

It Takes Two thực sự sẽ khiến bạn cảm thấy như không thể làm gì nếu không có người đồng hành bên cạnh, điều này cũng gắn kết tuyệt đẹp với chủ đề và câu chuyện của trò chơi.

Ưu thế nghiêng về It Takes Two.

Sự sáng tạo (Creativity)

Hạng mục Sáng tạo là một hạng mục khác đơn giản là phải kết thúc với kết quả hòa. Cuối cùng, cả It Takes TwoSplit Fiction đều là hai trong số những tựa game sáng tạo và độc đáo nhất hiện có trên thị trường.

Chắc chắn, bạn có thể tranh luận rằng màn chơi cuối cùng và các câu chuyện phụ của Split Fiction đã nâng tầm mọi thứ lên một bậc, nhưng thực tế là không có khoảnh khắc nào trong It Takes Two mà không điên rồ và sáng tạo.

Điều này thực sự làm nổi bật rằng bất kể trò chơi nào chiến thắng chung cuộc, cả hai đều là những hành trình đáng để trải nghiệm. Tôi thực sự không chắc có studio game hiện đại nào đang có sự sáng tạo bùng nổ như Hazelight lúc này.

Cả hai tựa game đều là những người chiến thắng trong hạng mục Sáng tạo, nhưng ai sẽ giành vương miện chung cuộc?

Đây là một trận hòa.

Người chiến thắng (Winner)

Đó là một cuộc đua sít sao, nhưng ưu thế nhỏ nghiêng về It Takes Two. Thực tế, việc lựa chọn giữa hai trò chơi này giống như đang “bới lông tìm vết” hay chọn đứa con yêu thích vậy. Nhưng hãy thành thật đi. Cha mẹ bạn cũng có một người con yêu thích, phải không?

Thật sự, tôi yêu cả hai trò chơi này, và thật là một niềm vui khi được chơi cả hai cùng với người bạn đời của mình để so sánh và đối chiếu – nhưng chủ yếu là để tận hưởng một hành trình co-op tuyệt vời với người thân yêu. Bạn không thể sai lầm khi chọn bất kỳ trò chơi nào, và cả hai sẽ kết nối bạn và người cùng chơi theo những cách mà ít trò chơi nào khác có thể làm được.

Điều khiến It Takes Two cuối cùng giành chiến thắng là ở những chi tiết nhỏ hơn, như chính các nhân vật, câu chuyện, chủ đề, cảm xúc và tông màu. Kiểm soát May và Cody khi họ điều hướng mối quan hệ của mình đồng thời vượt qua một số thiết kế game sáng tạo nhất từng có chính là phép màu của video game.

Split Fiction to lớn hơn, hào nhoáng hơn và cũng đầy những khoảnh khắc đáng kinh ngạc, nhưng trái tim và linh hồn của It Takes Two đã giúp nó vượt trội hơn một chút.

Ảnh bìa chính thức của tựa game co-op xuất sắc It Takes TwoẢnh bìa chính thức của tựa game co-op xuất sắc It Takes Two

Người chiến thắng là It Takes Two.

Tóm lại, cả It Takes TwoSplit Fiction đều là những tựa game co-op đỉnh cao từ Hazelight Studios. Trong khi Split Fiction ấn tượng với đồ họa cải tiến, nội dung phụ đa dạng và nhạc nền phong phú, thì It Takes Two lại chạm đến trái tim người chơi bằng cốt truyện sâu sắc, nhân vật đáng yêu và yêu cầu hợp tác chặt chẽ, gắn liền với chủ đề game. Chính những yếu tố cảm xúc và sự kết nối cốt lõi này đã giúp It Takes Two giành chiến thắng sít sao trong cuộc so sánh này.

Bạn đã trải nghiệm It Takes Two hay Split Fiction chưa? Đâu là tựa game co-op yêu thích của bạn từ Hazelight Studios? Hãy chia sẻ ý kiến và trải nghiệm của bạn trong phần bình luận nhé!

Photo of Nguyễn Văn An

Nguyễn Văn An

Chào các bạn, mình là An, một người có niềm đam mê và hiểu biết sâu rộng về game, công nghệ thông tin, và các thủ thuật máy tính. Hiện tại, mình đang viết nội dung về tin tức công nghệ, game, thủ thuật máy tính và điện thoại cho website xemtingame.com. Với kinh nghiệm và kiến thức của mình, mình hy vọng mang đến cho các bạn những bài viết chất lượng, cập nhật và phân tích chi tiết, giúp các bạn có thêm nhiều thông tin thú vị và bổ ích trong lĩnh vực công nghệ.
Back to top button