PC Console

Thành Công Của Assassin’s Creed Shadows Thúc Đẩy Ubisoft Kéo Dài Thời Gian Phát Triển Game Lớn

Ubisoft đã dành một khoảng thời gian đáng kể để phát triển Assassin’s Creed Shadows, tựa game đã bị trì hoãn nhiều lần trước khi chính thức ra mắt trong năm nay trên PC, PS5 và Xbox Series X | S. Việc kéo dài thời gian phát triển này được cho là xuất phát từ những phản hồi tiêu cực của người hâm mộ và giới phê bình đối với các trailer gameplay và bản giới thiệu trong quá trình phát triển ban đầu của Assassin’s Creed Shadows.

Một lý do khác là sự đón nhận không mấy tích cực của các tựa game Ubisoft trước đây, như Star Wars: Outlaws và Avatar: Frontiers of Pandora, trong vài năm qua.

Tuy nhiên, sau khi chứng kiến kết quả tích cực từ thời gian phát triển kéo dài của Assassin’s Creed Shadows, có vẻ như Ubisoft đã quyết định dành thêm thời gian để “đánh bóng” các tựa game sắp ra mắt của mình.

Chiến Lược Phát Triển Game Mới Của Ubisoft

Thông tin này đã được công bố trong báo cáo kết quả tài chính gần đây của Ubisoft. Hiện tại, vẫn chưa rõ chính xác những tựa game nào sẽ được kéo dài thời gian phát triển.

Ubisoft chỉ gợi ý rằng các tựa game được đề cập thuộc về những thương hiệu hàng đầu của hãng, bao gồm Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six, The Division và Ghost Recon.

Yves Guillemot, Giám đốc điều hành của Ubisoft, cho biết các dự án bị trì hoãn hiện đang đặt mục tiêu ra mắt sau năm tài chính hiện tại, kết thúc vào ngày 31 tháng 3 năm 2026. Do đó, các phần tiếp theo của những thương hiệu hàng đầu của Ubisoft sẽ ra mắt vào cuối tháng 3 năm 2027 hoặc tháng 3 năm 2028, tương ứng với hai năm tài chính tiếp theo.

Về chiến lược mới của Ubisoft, Yves Guillemot giải thích:
“Sau khi xem xét lại danh mục sản phẩm của mình, chúng tôi đã quyết định cung cấp thêm thời gian phát triển cho một số dự án lớn nhất của chúng tôi nhằm tạo điều kiện tốt nhất cho sự thành công. Kết quả là, các năm tài chính 2026-27 và 2027-28 sẽ chứng kiến lượng nội dung đáng kể đến từ các thương hiệu lớn nhất của chúng tôi.”

Minh Chứng Từ Thành Công Của Assassin’s Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows được phát hành vào tháng 3 năm 2025 và đã đạt được doanh số ngày đầu cao thứ hai trong lịch sử series cũng như thu hút được 3 triệu người chơi chỉ sau một tuần ra mắt. Yves Guillemot tiếp tục chia sẻ:
“Nhận thức được những thách thức phía trước, chúng tôi đã thực hiện các bước đi quyết định để tiếp tục củng cố tương lai của công ty. Sự ra mắt của Assassin’s Creed Shadows là một khoảnh khắc mang tính định nghĩa. Nó tái khẳng định sức mạnh của thương hiệu Assassin’s Creed, với phản hồi rất tích cực từ cộng đồng, cả những người hâm mộ lâu năm và người chơi mới. Chúng tôi cũng đã hoàn thành chương trình cắt giảm chi phí ban đầu sớm hơn dự kiến. Chúng tôi cam kết đi xa hơn nữa, với khoản tiết kiệm bổ sung ít nhất 100 triệu Euro trong hai năm tới để thúc đẩy hiệu quả cấu trúc và củng cố nền tảng tổ chức của chúng tôi.”

Tổng hợp hình ảnh các sát thủ trong series Assassin's CreedTổng hợp hình ảnh các sát thủ trong series Assassin's Creed

Chiến lược mới này được kỳ vọng sẽ dẫn đến việc phát hành các tựa game chất lượng hơn và được “đánh bóng” kỹ lưỡng hơn từ Ubisoft trong tương lai, đáp ứng sự kỳ vọng của cộng đồng game thủ.

Nhân vật Yasuke trong Assassin's Creed Shadows đang hành độngNhân vật Yasuke trong Assassin's Creed Shadows đang hành động

Photo of Nguyễn Văn An

Nguyễn Văn An

Chào các bạn, mình là An, một người có niềm đam mê và hiểu biết sâu rộng về game, công nghệ thông tin, và các thủ thuật máy tính. Hiện tại, mình đang viết nội dung về tin tức công nghệ, game, thủ thuật máy tính và điện thoại cho website xemtingame.com. Với kinh nghiệm và kiến thức của mình, mình hy vọng mang đến cho các bạn những bài viết chất lượng, cập nhật và phân tích chi tiết, giúp các bạn có thêm nhiều thông tin thú vị và bổ ích trong lĩnh vực công nghệ.
Back to top button