PC Console

Top 10 Game Có Gameplay Đỉnh Cao Nhưng Cốt Truyện Có Thể Bỏ Qua

Khi ngành công nghiệp game phát triển, sự kết nối của game với các loại hình nghệ thuật khác như văn học, điện ảnh và âm nhạc ngày càng rõ rệt.

Không giống như thuở ban đầu, các tựa game hiện đại mang nhiều chiều kích vượt ra ngoài lối chơi đơn thuần, cho phép chúng ta trải nghiệm trọn vẹn với cốt truyện, nhạc nền và nhiều yếu tố bối cảnh khác.

Nhân vật Arthur Morgan trong RDR2, rồng ánh sáng trong Zelda TOTK và nhân vật V trong DMC5Nhân vật Arthur Morgan trong RDR2, rồng ánh sáng trong Zelda TOTK và nhân vật V trong DMC5

Kết quả là, hầu như tất cả các trò chơi điện tử đều kể một cuộc phiêu lưu, nhưng không thể phủ nhận rằng không phải tất cả đều thực hiện tốt nhất khả năng kể chuyện của mình.

Tuy nhiên, nhiều tác phẩm trong số này vẫn nổi bật ngay cả khi không có lời kể thú vị nhất, điều này được thể hiện qua danh sách mười game mà bạn có thể bỏ qua cốt truyện mãi mãi.

10 Neon White

Một Visual Novel Kỳ Lạ

Hình ảnh về Neon White, có thể là ảnh quảng bá hoặc cảnh trong gameHình ảnh về Neon White, có thể là ảnh quảng bá hoặc cảnh trong game

Tôi sẽ không ngừng khẳng định Neon White là một trong những game indie hay nhất mọi thời đại, nhưng cốt truyện của nó lại là một yếu tố khá khó dung hợp.

Tôi đánh giá cao sự kết hợp thể loại sáng tạo, giới thiệu toàn bộ cốt truyện như một visual novel, nhưng nó mất đi tiềm năng vì cách nó làm gián đoạn nhịp độ game.

Các nhân vật và những cú twist trong cốt truyện khá thú vị, nhưng để thực sự hiểu sâu về chúng, bạn phải hoàn thành các nhiệm vụ phụ đi ngược lại cách tiếp cận tốc độ cao của cấu trúc chính trong game.

Tôi nghĩ nỗ lực này đáng được ghi nhận vì tính táo bạo của nó, mặc dù bạn có khả năng tận hưởng Neon White nhiều hơn nếu bạn bỏ qua việc dành quá nhiều thời gian đọc đoạn hội thoại dài dòng của nó.

9 Deus Ex: Mankind Divided

Cách Duy Nhất Để Tận Hưởng Game

Hình ảnh gameplay hoặc cinematic của Deus Ex: Mankind DividedHình ảnh gameplay hoặc cinematic của Deus Ex: Mankind Divided

Xem xét việc tôi là một fan cuồng của Deus Ex: Human Revolution, sự tồn tại đơn thuần của Deus Ex: Mankind Divided khiến tôi đau lòng khôn tả.

Cách phần tiếp theo này xử lý cốt truyện của Adam Jensen thật tồi tệ và không hoàn chỉnh, gần như lu mờ hoàn toàn tất cả điểm mạnh của tựa game.

Mặc dù duy trì chất lượng cao về mặt cơ chế, thiết kế màn chơi và tùy chỉnh lối chơi, cốt truyện lại quá nhạt nhẽo và không có ý nghĩa gì, làm vấy bẩn toàn bộ game.

Do đó, sau khi chơi hai lần, tôi nhận ra rõ ràng rằng Deus Ex: Mankind Divided thú vị hơn nhiều khi bạn quên rằng nó có cốt truyện và nó là phần kế thừa của Human Revolution.

8 Far Cry New Dawn

Không Còn Giống Xưa

Nhân vật Thẩm Phán (The Judge) trong Far Cry New DawnNhân vật Thẩm Phán (The Judge) trong Far Cry New Dawn

Sau các phiên bản giữa của Far Cry, series đã làm rõ ý định kể những câu chuyện quan trọng thông qua các cuộc phiêu lưu của mình. Tuy nhiên, khi Far Cry New Dawn ra mắt, thực tế đó đã bị bóp méo hoàn toàn.

Từ cốt truyện đến các nhân vật, mọi sự kiện diễn ra ở Hope County đều hoàn toàn không có ý nghĩa gì, chỉ là tàn dư của những gì thương hiệu này từng có.

Series tiếp tục cố gắng nắm bắt lại tinh thần mà họ đạt được ở đỉnh cao, nhưng tất cả những gì họ làm được chỉ là khiến câu chuyện cản trở phiên bản thú vị nhất của họ, đó là tự do đi lang thang trên bản đồ.

Khoảnh khắc bạn tách mình khỏi cốt truyện, bạn nhận ra Far Cry New Dawn có thể rất vui, nhưng nó cố gắng trở nên quá nghiêm túc đến mức không kịp nhận ra điều đó.

7 Prototype

Tuyệt Vọng Khát Khao Sự Trưởng Thành

Ảnh chụp màn hình hoặc quảng bá của game Prototype, có thể là hình ảnh nhân vật chính Alex MercerẢnh chụp màn hình hoặc quảng bá của game Prototype, có thể là hình ảnh nhân vật chính Alex Mercer

Prototype là nạn nhân của một kỷ nguyên mà các trò chơi điện tử, quá tập trung vào việc thể hiện mình nghiêm túc, đã kéo dài một cách không cần thiết để kể những câu chuyện “trưởng thành”.

Trong khi Alex Mercer là một nhân vật chính tốt, mọi thứ xung quanh anh ta đều cảm thấy áp đảo do sự tương phản với lối chơi, nơi mà tựa game thực sự tỏa sáng.

Cách tốt nhất, và có lẽ là duy nhất, để đánh giá đầy đủ Prototype là gạt bỏ mọi cân nhắc về cốt truyện và tập trung vào sức mạnh ảo diệu mà nó mang lại cho người chơi trong vũ trụ có thể phá hủy của nó.

Khi bạn được tự do khám phá sức mạnh và tàn phá, trò chơi rất xuất sắc. Tuy nhiên, khi bạn cố gắng tập trung vào một cốt truyện không mang lại điều gì, tựa game mất đi tất cả động lực.

6 Mirror’s Edge: Catalyst

Cái Cớ Để Chạy

Ảnh chụp màn hình hoặc quảng bá về Faith trong Mirror's Edge Catalyst, thể hiện cô đang chạy hoặc di chuyển parkourẢnh chụp màn hình hoặc quảng bá về Faith trong Mirror's Edge Catalyst, thể hiện cô đang chạy hoặc di chuyển parkour

Trong khi phần đầu tiên của series là một kiệt tác bất chấp cốt truyện, những thiếu sót trong cốt truyện của Mirror’s Edge Catalyst lại quá rõ ràng đến mức không thể bỏ qua.

Bối cảnh của game quả thực cần một câu chuyện được suy nghĩ kỹ lưỡng hơn, vì nó cố gắng chia sẻ một thông điệp về tự do biểu đạt, sự phức tạp của chính trị, v.v. Tuy nhiên, nó không thuyết phục được chúng ta rằng những gì đang xảy ra không chỉ là một cái cớ để chạy trên các mái nhà.

Ảnh tổng hợp một số game thế giới mở có nhân vật nữ chínhẢnh tổng hợp một số game thế giới mở có nhân vật nữ chính

Khi bạn được tự do khai thác tối đa lối chơi hoàn hảo của nó, cảm giác thật tuyệt vời, nhưng luôn có một điểm ngắt để biện minh một cách nhân tạo cho lý do bạn làm những gì bạn đang làm.

Với nhịp độ không đồng đều và việc không thể kết nối với các nhân vật và sự kiện của họ, Mirror’s Edge Catalyst tốt hơn hàng ngàn lần khi bạn bỏ qua các đoạn cắt cảnh và tập trung chạy hết tốc độ.

5 Borderlands 3

Một Series Đã Mất Chất

Hình ảnh nhân vật Lilith trong Borderlands 3, có thể là cảnh kết thúc hoặc một khoảnh khắc quan trọngHình ảnh nhân vật Lilith trong Borderlands 3, có thể là cảnh kết thúc hoặc một khoảnh khắc quan trọng

Mặc dù nhiều người nghĩ khác, tôi luôn tin rằng cốt truyện trong Borderlands đáng để chú ý, đặc biệt là nhờ các nhân vật chính tuyệt vời và những tình huống hài hước.

Tuy nhiên, Borderlands 3 gần như hoàn toàn thất bại trong việc tạo ra những cảm giác tương tự như các phiên bản trước, với các nhân vật phản diện kém xa so với các phần trước và các nhân vật cũ quay trở lại không còn tạo ra cùng một ấn tượng.

Tôi sẽ nói rằng không ai chơi một tựa game trong series này vì cốt truyện của nó, nhưng chúng luôn là một người bạn đồng hành tốt với lối chơi siêu việt và gây nghiện của nó, điều mà không thể nói về Borderlands 3.

Có lẽ là do số lượng phiên bản với cùng một công thức tường thuật hoặc những kỳ vọng không được đáp ứng. Dù sao đi nữa, đây là một trò chơi đáng nhớ hơn khi bạn quên đi cốt truyện chính, tập trung vào các cốt truyện phụ và tận hưởng chế độ co-op tuyệt vời của nó.

4 Dragon’s Dogma 2

Những Cuộc Tranh Chấp Chính Trị Nhạt Nhẽo

Phong cảnh vùng đất Battahl trong Dragon's Dogma 2, có thể có hình ảnh con rồngPhong cảnh vùng đất Battahl trong Dragon's Dogma 2, có thể có hình ảnh con rồng

Với cấu trúc nhiệm vụ và cách nó khuyến khích khám phá, thật khó để kết nối với cốt truyện của Dragon’s Dogma 2.

Bạn biết có một cuộc xung đột chính trị lớn giữa các quốc gia, bao gồm một lịch sử huyền bí kết nối các vương quốc trong quá khứ với hiện tại, mặc dù không thể cảm thấy hứng thú với bất kỳ điều gì trong số đó.

Ảnh tổng hợp các game thế giới mở có yếu tố phép thuậtẢnh tổng hợp các game thế giới mở có yếu tố phép thuật

Thay vào đó, bạn tập trung nhiều hơn vào việc leo lên những con thú khổng lồ, khám phá những hang động dài hàng km và nâng cao kỹ năng của mình; theo nghĩa đó, nó là một trong những game RPG hay nhất trong vài năm qua, vì việc khám phá thế giới của nó thật hùng vĩ.

Tuy nhiên, sự vĩ đại trong lối chơi của nó hoàn toàn mâu thuẫn với sự không đáng kể của cốt truyện, vì không có nhân vật hay sự kiện nào trong câu chuyện đủ thú vị để khiến bạn cảm thấy bất cứ điều gì.

3 Styx: Master of Shadows

Tôi Chỉ Quan Tâm Đến Lén Lút

Một hình nền từ game Styx: Master of Shadows, có thể là nhân vật chính StyxMột hình nền từ game Styx: Master of Shadows, có thể là nhân vật chính Styx

Ngoài cái kết hấp dẫn, Styx: Master of Shadows không giấu giếm sự thật rằng cốt truyện chỉ là một cái cớ để đột nhập vào các thành trì đầy mối đe dọa.

Vũ trụ của nó thú vị và bản thân nhân vật chính cũng rất lôi cuốn, nhưng mọi thứ khác lại lu mờ đáng kể, khiến cho việc kết nối với động cơ đằng sau các phe phái liên quan đến cốt truyện trở nên bất khả thi.

May mắn thay, trò chơi nhận thức được điều này và không mất nhiều công sức để kể cho bạn nghe câu chuyện của nó, đặc biệt là bởi vì khi bất cứ điều gì liên quan đến cốt truyện xuất hiện, nó lại cảm thấy khó chịu.

Phần tiếp theo của nó cũng không cải thiện được gì và có thể làm mọi thứ tồi tệ hơn, nhưng đây là hai tựa game lén lút tuyệt vời rất đáng để bạn dành thời gian nếu bạn thích thể loại này và có thể bỏ qua sự thiếu nhất quán trong câu chuyện của chúng.

2 Monster Hunter Wilds

Cứ Để Tôi Đi Săn Đi!

Hình ảnh bảng ghi chép chuyến thám hiểm (Expedition Record Board) trong Monster Hunter WildsHình ảnh bảng ghi chép chuyến thám hiểm (Expedition Record Board) trong Monster Hunter Wilds

Sau khi chơi hàng trăm trò chơi điện tử trong đời, bao gồm nhiều tựa game AAA, tôi không nghĩ mình từng cảm thấy bị ngắt kết nối với một câu chuyện nào nhiều như với Monster Hunter Wilds.

Ngay từ đầu, mọi thứ đều cảm thấy thừa thãi, đặc biệt là vì các nhân vật nhạt nhẽo và không khơi gợi chút hứng thú nào về thực tế của họ.

Ảnh tổng hợp các game trở nên hay hơn theo thời gian chơiẢnh tổng hợp các game trở nên hay hơn theo thời gian chơi

Khi bạn muốn khám phá vũ trụ của game nhất, tìm kiếm những sinh vật hùng vĩ và nghiên cứu chúng trong cận chiến, game lại kết thúc bằng một cuộc hội thoại dài về những chủ đề không quan trọng và thực sự mâu thuẫn với cách chơi của game.

Đó là một trải nghiệm hoàn toàn tuyệt vời, nhưng mỗi khi Nata nói chuyện, tôi muốn tắt game đi và không bao giờ chơi lại nữa, vì vậy tốt hơn hết là tận hưởng nó bằng cách bỏ qua hầu hết các phân cảnh không có gameplay.

1 Vanquish

Sự Xuất Sắc Đầy Rẫy Sáo Rỗng

Hình ảnh nhân vật Sam Gideon trong Vanquish, thể hiện bộ giáp và hành động nhảy qua vật cảnHình ảnh nhân vật Sam Gideon trong Vanquish, thể hiện bộ giáp và hành động nhảy qua vật cản

Nếu có một trò chơi điện tử mà tôi khao khát xóa bỏ hoàn toàn cốt truyện của nó, thì đó chính là Vanquish, tựa game hay nhất với cốt truyện tệ nhất mà tôi từng thấy.

Số lượng những câu chuyện sáo rỗng nhồi nhét vào một cốt truyện duy nhất thật đáng kinh ngạc theo nghĩa tồi tệ nhất, gần như đến mức nó sẽ là một tác phẩm châm biếm tuyệt vời nếu nó không quá nghiêm túc.

Lối chơi của nó hoàn hảo, giống như các con trùm, thiết kế màn chơi, nhạc nền và thẩm mỹ, nhưng cốt truyện lại quá nhạt nhẽo đến mức ngay cả việc bỏ qua nó cũng trở nên khó khăn.

Ngay từ lần đầu tiên chơi, tôi đã biết mình đang đối mặt với một tựa game đặc biệt sẽ trở thành một trong những game yêu thích của tôi, nhưng tôi chưa bao giờ ngờ được cốt truyện lại tệ đến mức kinh khủng như vậy.

Dù sao đi nữa, lời khuyên của tôi dành cho Vanquish sẽ luôn là hãy chơi nó vì đây dễ dàng là một trong những trò chơi dựa trên thời gian (time-based game) hay nhất từ trước đến nay. Chỉ cần đảm bảo bạn “rút não” mỗi khi có đoạn cắt cảnh xuất hiện.

Photo of Nguyễn Văn An

Nguyễn Văn An

Chào các bạn, mình là An, một người có niềm đam mê và hiểu biết sâu rộng về game, công nghệ thông tin, và các thủ thuật máy tính. Hiện tại, mình đang viết nội dung về tin tức công nghệ, game, thủ thuật máy tính và điện thoại cho website xemtingame.com. Với kinh nghiệm và kiến thức của mình, mình hy vọng mang đến cho các bạn những bài viết chất lượng, cập nhật và phân tích chi tiết, giúp các bạn có thêm nhiều thông tin thú vị và bổ ích trong lĩnh vực công nghệ.
Back to top button