PC Console

Top 10 Game SNES Hay Nhất Mọi Thời Đại Vẫn Đáng Chơi Đến Nay

Super Nintendo Entertainment System (SNES) từng là cỗ máy vàng của làng game những năm 90, là ông vua 16-bit và là kẻ đứng vững cuối cùng trong cuộc chiến console thế hệ thứ tư. Nói nhẹ nhàng thì đó là một “thứ gì đó” rất lớn. SNES đã cho chúng ta thấy đỉnh cao của khả năng game 2D vào thời điểm đó, vượt trội hơn hẳn người tiền nhiệm NES và tập trung, hiệu quả hơn giai đoạn chuyển đổi sang 3D hơi vụng về diễn ra sau này.

SNES sở hữu một thư viện game khổng lồ, với không ít tựa game có thể đã lọt qua tầm mắt của bạn. Chính trên SNES mà nhiều tác phẩm kinh điển được yêu thích đã ra đời, những game không chỉ cực kỳ thành công vào thời điểm đó mà còn duy trì sức hấp dẫn bền bỉ qua hàng thập kỷ. Không phải mọi game phát hành trên SNES đều còn phù hợp với tiêu chuẩn gameplay và chất lượng trải nghiệm ngày nay, nhưng một số ít vẫn mang đến cảm giác giải trí tuyệt vời như nhiều năm trước. Có lẽ đó là lý do tại sao SNES Classic lại bán hết veo ngay lập tức và cực kỳ “hot”. Dù bạn khao khát một tựa game kinh điển hay chỉ đơn giản là muốn tìm thứ gì đó vui vẻ, những game dưới đây vẫn giữ nguyên giá trị và sức hút của mình.

Super Metroid

Chuẩn Mực Vàng Của Thể Loại

Samus Aran nhảy né đòn trong game Super Metroid kinh điển trên SNESSamus Aran nhảy né đòn trong game Super Metroid kinh điển trên SNES

Thông tin chi tiết về game Super Metroid
  • Thể loại: Hành động-Phiêu lưu, Metroidvania
  • Phát hành: 18 tháng 4 năm 1994
  • ESRB: E (Mọi lứa tuổi)
  • Nhà phát triển: Nintendo
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Series: Metroid
  • Nền tảng: SNES
  • Thời gian hoàn thành trung bình: 8 tiếng

Bạn có biết tại sao tên của thể loại game platformer 2D phi tuyến tính với khả năng khám phá rộng lớn lại được gọi là “Metroidvania” không? Một nửa công thức đến từ Castlevania: Symphony of the Night, nhưng nửa còn lại chính là Super Metroid. Đây không phải là game đầu tiên trong series Metroid, nhưng chắc chắn nó đã đặt ra tiêu chuẩn cho series này và cả một thể loại game mới ra đời sau này.

So với các game hành động platformer khác trên SNES, sự phi tuyến tính của Super Metroid là một điểm khác biệt lớn. Không có các màn chơi cần chinh phục, chỉ có những khu vực để khám phá và bí mật để tìm ra theo tốc độ của riêng bạn. Đó là một kiểu tự do mới lạ vào thời điểm đó, vừa khuyến khích phiêu lưu có hệ thống, vừa, trong một số ít trường hợp, thúc đẩy sự theo đuổi duy nhất về tốc độ hoàn thành game (speedrunning).

Tôi đã bị ám ảnh bởi các game Metroidvania trong một phần lớn cuộc đời mình, và tôi gần như đổ hết lỗi cho “bàn chân” của Super Metroid. Nhiều năm sau, cơ chế và tiến trình chơi của game này vẫn gần như hoàn hảo, đến mức ngay cả một số game Metroidvania mới ra mắt vẫn không thể sánh kịp.

Chrono Trigger

Một Câu Chuyện Vượt Thời Gian, Đúng Nghĩa Đen

Crono và Luca đối đầu xe tăng Dragon Tank trong trận chiến Chrono Trigger SNESCrono và Luca đối đầu xe tăng Dragon Tank trong trận chiến Chrono Trigger SNES

Thông tin chi tiết về game Chrono Trigger
  • Thể loại: RPG (Nhập vai)
  • Phát hành: 11 tháng 3 năm 1995
  • ESRB: T (Thiếu niên): Bạo lực giả tưởng, Máu nhẹ
  • Nhà phát triển: Square Enix (trước là Square)
  • Nhà phát hành: Square Enix (trước là Square)
  • Engine: Cocos Creator Engine (bản port), N/A (bản gốc SNES)
  • Nền tảng: SNES, PlayStation (Original), PC, Nintendo DS, Android, iOS
  • Thời gian hoàn thành trung bình: 23 tiếng

Square Enix, trước đây chỉ là Square, luôn có hai series JRPG trụ cột: Final Fantasy và Dragon Quest. Năm 1995, Square quyết định tung một “cú ném xa” bằng cách kết hợp sức mạnh sáng tạo của cả hai người tạo ra series, cùng với nét vẽ vượt thời gian của cố họa sĩ Akira Toriyama. Kết quả là Chrono Trigger, một tựa JRPG mà đến nay vẫn gần như đứng ở một đẳng cấp riêng.

Chrono Trigger mượn một chút từ cả Final Fantasy và Dragon Quest về phong cách, tạo ra một câu chuyện, bối cảnh và nhân vật vừa mang nét truyền thống kiếm và phép thuật, vừa có sự hài hước duyên dáng. Dàn nhân vật đáng yêu của bạn đầy rẫy những motif JRPG truyền thống trên hành trình giải cứu thế giới, nhưng bối cảnh game sống động, đầy màu sắc và thậm chí đôi khi rất buồn cười, nhờ phần lớn vào nét vẽ của Toriyama. Chính tông màu nhẹ nhàng này đã giúp những khoảnh khắc nghiêm túc của game trở nên nặng nề hơn nhiều. Cho đến ngày nay, câu “but the future refused to change” (nhưng tương lai đã từ chối thay đổi) vẫn khiến tôi rùng mình. Thành thật mà nói, khá đáng ngạc nhiên khi chúng ta chưa bao giờ có bản remake hiện đại của Chrono Trigger, chỉ có các bản port được nâng cấp. Nếu một ngày nào đó nó xuất hiện, tôi biết chắc mình sẽ sẵn sàng chi tiền.

Super Mario RPG

Một Trong Những Game JRPG Dễ Tiếp Cận Nhất

Mario sử dụng chiêu Fire Sphere tấn công Mack trong Super Mario RPGMario sử dụng chiêu Fire Sphere tấn công Mack trong Super Mario RPG

Thông tin chi tiết về game Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
  • Thể loại: RPG (Nhập vai)
  • Phát hành: 13 tháng 5 năm 1996
  • ESRB: E (Mọi lứa tuổi)
  • Nhà phát triển: Square
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Series: Super Mario
  • Nền tảng: SNES
  • Thời gian hoàn thành trung bình: 18 tiếng

Nhắc đến Square, gã khổng lồ JRPG này không ngại thử nghiệm trong thời kỳ hoàng kim của SNES. Một sáng tạo đặc biệt táo bạo là Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, đưa anh thợ sửa ống nước vào một thể loại mà vào thời điểm đó, anh ta chưa từng đặt chân đến gần.

Nếu bạn có một người bạn hoặc người thân tò mò về thể loại JRPG, Super Mario RPG vẫn là một trong những tựa game tuyệt vời nhất để giới thiệu cho họ. Ngoài sự quen thuộc vốn có của Mario và các nhân vật liên quan, game này ít phức tạp về mặt kỹ thuật hơn so với các JRPG khác ra mắt cùng thời điểm. Việc quản lý chỉ số ít rắc rối hơn, và hệ thống “action command” giúp bạn luôn tương tác trong các trận chiến. Tôi nhớ trong quảng cáo cho bản remake trên Switch năm 2023, game được quảng bá là một trải nghiệm RPG dễ tiếp cận, và điều đó vẫn đúng. Mặc dù tôi rất thích bản remake đó, nhưng bản gốc sẽ luôn có một vị trí đặc biệt trong trái tim tôi vì đã đưa tôi đến với một trong những thể loại yêu thích của mình.

Super Mario World

Đưa Một Vòng Xoay Vào Đó

Mario nhảy qua viên đạn Banzai Bill trong Super Mario WorldMario nhảy qua viên đạn Banzai Bill trong Super Mario World

Thông tin chi tiết về game Super Mario World
  • Thể loại: Platformer
  • Phát hành: 23 tháng 8 năm 1991
  • ESRB: E (Mọi lứa tuổi)
  • Nhà phát triển: Nintendo EAD
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Series: Super Mario
  • Nền tảng: SNES, Nintendo Game Boy Advance
  • Thời gian hoàn thành trung bình: 5 tiếng

Mỗi hệ máy console của Nintendo đều cần một tựa game Mario “chủ lực”, một game platformer đơn giản để khiến bạn muốn mua máy, tốt nhất là đi kèm trong bundle. Đối với SNES, game đó đồng thời là một trong những game bán chạy nhất mọi thời đại của nó: Super Mario World.

Super Mario World không chỉ là một game platformer Mario khác, mặc dù nó là một ví dụ xuất sắc của thể loại đó. Nó còn là một minh chứng cho mọi khả năng của SNES như một console, từ hiệu ứng parallax scrolling đến Mode 7 rendering. Chơi Super Mario World ngày nay là như mở một viên nang thời gian về phần cứng console và trải nghiệm lại những điều kỳ diệu của đỉnh cao 2D. Vào thời điểm đó, Super Mario World cũng rất dễ tiếp cận. Trong khi Super Mario Bros. gốc cần được hoàn thành trong một lần chơi duy nhất, Super Mario World có thể lưu lại và tạm dừng để chơi sau. Tôi thậm chí không thể giải thích được cảm giác nhẹ nhõm rõ ràng của mình khi lần đầu tiên nhận ra mình không cần phải hoàn thành toàn bộ game trong một lần, đặc biệt là khi xem xét game này thực sự lớn đến mức nào.

Yoshi’s Island

Tươi Sáng, Đầy Màu Sắc, Sáng Tạo

Yoshi đứng trên một nền tảng trong màn chơi Yoshi's Island SNESYoshi đứng trên một nền tảng trong màn chơi Yoshi's Island SNES

Thông tin chi tiết về game Super Mario World 2: Yoshi’s Island
  • Thể loại: Platformer
  • Phát hành: 4 tháng 10 năm 1995
  • ESRB: E (Mọi lứa tuổi)
  • Nhà phát triển: Nintendo EAD
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Nền tảng: SNES, Nintendo Game Boy Advance
  • Thời gian hoàn thành trung bình: 8 tiếng

Điều thú vị về những video game thực sự kinh điển là, ngay cả khi đó không phải là trải nghiệm tích cực cho tất cả mọi người, thì mọi người đã chơi nó đều thống nhất trong cảm xúc của họ về cả những điều tốt và xấu. Ví dụ, hầu hết mọi người đều yêu thích Yoshi’s Island, ngay cả khi chúng ta đều ghét cay ghét đắng tiếng khóc của Baby Mario.

So với các game Mario dòng chính, Yoshi’s Island là một trải nghiệm chậm rãi và có phương pháp hơn nhiều, cho bạn thêm thời gian để thực sự đắm mình trong các màn chơi và bối cảnh đầy màu sắc và sáng tạo. Chính cái phong cách màu pastel rất đặc trưng đó vẫn giữ được nét đẹp vượt thời gian dù công nghệ đồ họa có tiến bộ đến đâu. Vì là một game chậm hơn, nó cũng thân thiện với người chơi hơn một chút. Dù tôi rất thích chơi các game Mario khi còn nhỏ, Yoshi’s Island là game tôi chơi khi muốn thư giãn hơn một chút. Ít nhất là cho đến khi tiếng khóc bắt đầu. Tôi thực sự mừng vì tiếng khóc đó chưa bao giờ xuất hiện trong game nào khác, và hy vọng nó sẽ không bao giờ xuất hiện nữa.

Super Punch-Out

Sự Kết Hợp Lý Tưởng Giữa Phô Diễn Và Cơ Chế

Đấm Bald Bull trong Super Punch-Out trên SNESĐấm Bald Bull trong Super Punch-Out trên SNES

Thông tin chi tiết về game Super Punch-Out!!
  • Thể loại: Thể thao
  • Phát hành: 14 tháng 9 năm 1994
  • ESRB: E (Mọi lứa tuổi)
  • Nhà phát triển: Nintendo IRD
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Nền tảng: Arcade, SNES
  • Thời gian hoàn thành trung bình: 3 tiếng

Tôi vẫn thấy buồn khi Punch-Out ít được đại diện trong số nhiều series game của Nintendo, vì tôi yêu cả ba phiên bản của nó. Đặc biệt, Super Punch-Out thực sự đại diện cho một số ký ức chơi game sớm nhất của tôi, với một kỷ niệm mơ hồ nhưng đáng nhớ về việc xem ai đó chiến đấu với Mad Clown, trong số tất cả các đối thủ.

So với bản gốc trên NES, Super Punch Out là một game kỹ thuật hơn một chút, đặt nặng hơn vào việc phòng thủ (blocking) và xây dựng động lượng. Các võ sĩ và cách di chuyển của họ cũng khác biệt hơn rất nhiều (mặc dù hầu hết chỉ là thay đổi màu), với gần như mỗi võ sĩ đều có một kiểu tấn công hoặc chiến thuật độc đáo. Nếu có một điều mà tôi yêu thích ở Super Punch Out, đó chính là cảm giác thỏa mãn mãnh liệt khi cuối cùng bạn tìm ra cách đột phá và nhìn thấu chiến thuật của đối thủ. Một khi bạn đã nắm bắt được cách đối phó với họ và “nhập Ultra Instinct”, nó khiến tất cả mồ hôi và thất bại tích lũy đều trở nên xứng đáng, mỗi lần đều như vậy.

The Legend Of Zelda: A Link To The Past

Cực Kỳ Rộng Lớn So Với Thời Đó

Link chiến đấu với lính gác trong The Legend of Zelda: A Link to the Past trên SNESLink chiến đấu với lính gác trong The Legend of Zelda: A Link to the Past trên SNES

Thông tin chi tiết về game The Legend of Zelda: A Link to the Past
  • Thể loại: Hành động-Phiêu lưu
  • Phát hành: 13 tháng 4 năm 1992
  • ESRB: E (Mọi lứa tuổi) do Bạo lực nhẹ
  • Nhà phát triển: Nintendo EAD
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Series: The Legend of Zelda
  • Nền tảng: SNES, Nintendo Game Boy Advance, 3DS
  • Thời gian hoàn thành trung bình: 15 tiếng

Bộ đôi game Legend of Zelda gốc trên NES rất tuyệt vời vào thời điểm đó, nhưng do giới hạn thiết kế, chúng hơi khó để làm quen. Ngược lại, game Zelda “chủ lực” của SNES, A Link to the Past, vừa đồ sộ vừa mạch lạc, điều mà bạn không dễ tìm thấy lúc bấy giờ. Mặc dù thế giới game hiện đại ngày nay lớn hơn rất nhiều về mặt tỷ lệ, nhưng mỗi màn hình riêng lẻ trong A Link to the Past đều mang lại cảm giác nó thuộc về nơi đó.

Ngay cả khi bạn chỉ đang cuộn bản đồ, việc tự mình đi bộ khắp Hyrule khiến game cảm thấy thực sự rộng lớn, với những bí mật ẩn giấu ở mọi ngóc ngách. Điều này cũng được thể hiện trong thiết kế dungeon, với một số dungeon kinh điển mà vẫn mang lại cả niềm vui và sự bực bội cho đến ngày nay. Nói cách khác, A Link to the Past mang lại cảm giác như là game Zelda đầu tiên mà tôi có thể dễ dàng bắt đầu chơi một mình. Điều này khác với các game trên NES, mà tôi đã cố gắng chơi mà không đọc hướng dẫn và bị lạc lối hoàn toàn.

Street Fighter 2

Game Đối Kháng Thực Sự Đầu Tiên

Ryu tung Hadouken trong Street Fighter 2 trên SNESRyu tung Hadouken trong Street Fighter 2 trên SNES

Thông tin chi tiết về game Street Fighter 2
  • Thể loại: Đối kháng
  • Phát hành: 7 tháng 3 năm 1991
  • ESRB: M (Trưởng thành) (bản Arcade/Console sau này có thể E/T tùy phiên bản)
  • Nhà phát triển: Capcom
  • Nhà phát hành: Capcom
  • Series: Street Fighter
  • Nền tảng: Arcade, Commodore 64, Nintendo Game Boy, Sega Master System, SNES, Wii, Xbox One, ZX Spectrum, Switch, PC, PS4
  • Thời gian hoàn thành trung bình: 2 tiếng

Rõ ràng, Street Fighter 2 không phải là game đối kháng đầu tiên từng được tạo ra. Nó thậm chí không phải là game Street Fighter đầu tiên. Vậy thì tại sao game này đến nay vẫn được coi là ông hoàng của thể loại? Đơn giản thôi: nó là game đã định hình nhiều yếu tố đặc trưng của series Street Fighter, chưa kể đến thể loại game đối kháng nói chung.

Street Fighter 2 là một trong những game đối kháng đầu tiên sử dụng hệ thống combo, mà theo truyền thuyết, nó xuất hiện do một sự cố thiết kế. Do một sự “lệch pha” trong thời gian va chạm, bạn có thể xâu chuỗi các đòn tấn công lại với nhau thành một combo liền mạch ngăn đối thủ thoát ra hoặc phản đòn. Mọi game đối kháng dựa trên chuỗi combo ra mắt sau này đều phải cảm ơn Street Fighter 2 vì điều đó.

Một điều mà cá nhân tôi rất trân trọng ở phiên bản SNES của Street Fighter 2 là nó đã dạy tôi những kiến thức cơ bản về cách nhập lệnh bằng D-pad. Tôi nhớ lần đầu tiên tôi vô tình tung ra Hadouken, tôi đã mở to mắt và bị mê hoặc. Những cách nhập lệnh đó đã duy trì nhất quán trong suốt lịch sử của game đối kháng.

Donkey Kong Country 2

Thử Thách Một Cách Xuất Sắc

Dixie cưỡi Engarde trong Donkey Kong Country 2 trên SNESDixie cưỡi Engarde trong Donkey Kong Country 2 trên SNES

Thông tin chi tiết về game Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest
  • Thể loại: Platformer
  • Phát hành: 21 tháng 11 năm 1995
  • ESRB: E (Mọi lứa tuổi)
  • Nhà phát triển: Rare
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Series: Donkey Kong Country
  • Nền tảng: Nintendo Game Boy Advance, SNES
  • Thời gian hoàn thành trung bình: 5 tiếng
  • Metascore: 80 (bản GBA)

Các game Donkey Kong Country hiện đại, với một mức độ “hiện đại” nhất định khi xem xét thời điểm chúng ra mắt, là những trải nghiệm khá dễ tiếp cận, thân thiện với người chơi. Nhưng nếu đó không phải là điều bạn thực sự tìm kiếm thì sao? Một số game được nhớ đến nhiều nhất vì sự thử thách của chúng, và Donkey Kong Country 2 là một trong số đó.

Donkey Kong Country 2 nâng cấp các cơ chế được giới thiệu trong game gốc, như nhảy và ném đồ vật, và kết hợp nhiều màn chơi, bí mật và power-up mới. Nó cũng khó đến mức “muốn giật tóc”, nhưng không phải theo cách cố tình gây khó chịu mà theo một cách đúng đắn. Nó khó vì nó được thiết kế để khó, chứ không phải vì nó được thiết kế tệ.

Các streamer vẫn chơi Donkey Kong Country 2 để kiểm tra kỹ năng platforming của họ, thường dẫn đến những tiếng la hét không nhỏ. Nhưng đó chính là điều làm cho game này trở nên thú vị — tôi đã có rất nhiều lần thất bại “crashout-inducing” (kiểu ức chế muốn bỏ game) khi lần đầu chơi nó, nhưng khi cuối cùng bạn thực hiện được những cú nhảy đó, cảm giác chiến thắng càng ngọt ngào hơn bội phần.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles In Time

Tựa Game Kinh Điển Của Những Buổi Tụ Tập Bạn Bè

Leonardo ném tên lính Foot Soldier trong Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time trên SNESLeonardo ném tên lính Foot Soldier trong Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time trên SNES

Thông tin chi tiết về game Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles In Time
  • Thể loại: Beat ‘Em Up
  • Phát hành: Tháng 3 năm 1993
  • ESRB: E (Mọi lứa tuổi)
  • Nhà phát triển: Konami
  • Nhà phát hành: Konami
  • Series: Teenage Mutant Ninja Turtles
  • Nền tảng: Arcade, SNES, PS4, Xbox One
  • Thời gian hoàn thành trung bình: 1 tiếng

Bất kỳ đứa trẻ nào lớn lên vào thập niên 90 và yêu thích pizza đều biết Teenage Mutant Ninja Turtles “hot” đến mức nào trong thời kỳ đó. Bạn nhìn đâu cũng có thể thấy ít nhất một phiên bản của nhóm ninja rùa xanh, gầy gò. Tôi nghĩ một yếu tố đóng góp lớn vào điều đó là sự hiện diện bền bỉ của series trong làng game, đặc biệt là các game như Turtles in Time.

Trong khi Turtles in Time ban đầu được phát hành cho Arcade, phiên bản port trên SNES thực sự đã có được một lượng người hâm mộ khá trung thành của riêng mình. Mặc dù bạn không thể chơi với cả bốn người chơi cùng lúc, nhưng trải nghiệm tổng thể lại “chặt chẽ” hơn nhiều, được cân bằng lại phù hợp cho một console tại gia thay vì một máy Arcade “nuốt xu”. Đó là một game beat ’em up mà bạn có thể hoàn thành trong một buổi chiều, điều mà không phải game nào cũng làm được.

Ngay cả khi bỏ qua tất cả những chi tiết kỹ thuật, đây chỉ đơn giản là một game beat ’em up màn hình ngang xuất sắc và vẫn là một trong những game hay nhất trên SNES. Tôi có quá nhiều kỷ niệm đẹp đẽ khi chơi game này vào những buổi chiều nắng đẹp cùng bạn bè. Tôi luôn chọn Michelangelo.

SNES là một hệ máy console huyền thoại với thư viện game đồ sộ và chất lượng. 10 tựa game kể trên chỉ là một phần nhỏ trong kho báu đó, nhưng chúng là những minh chứng rõ ràng nhất cho lý do tại sao SNES lại được nhớ đến như một “kỷ nguyên vàng” của game 2D. Từ những cuộc phiêu lưu khám phá bất tận, những câu chuyện du hành thời gian cảm động, đến những trận đấu đối kháng nảy lửa và những màn platformer đầy thử thách, SNES đã mang đến những trải nghiệm đa dạng và đáng nhớ. Dù bạn là một game thủ kỳ cựu của SNES hay mới chỉ tìm hiểu về hệ máy này, những tựa game trong danh sách trên chắc chắn vẫn đáng để bạn trải nghiệm lại hoặc khám phá lần đầu.

Bạn có kỷ niệm nào với những game này không? Hay có tựa game SNES kinh điển nào khác mà bạn nghĩ xứng đáng có mặt trong danh sách? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận nhé!

Photo of Nguyễn Văn An

Nguyễn Văn An

Chào các bạn, mình là An, một người có niềm đam mê và hiểu biết sâu rộng về game, công nghệ thông tin, và các thủ thuật máy tính. Hiện tại, mình đang viết nội dung về tin tức công nghệ, game, thủ thuật máy tính và điện thoại cho website xemtingame.com. Với kinh nghiệm và kiến thức của mình, mình hy vọng mang đến cho các bạn những bài viết chất lượng, cập nhật và phân tích chi tiết, giúp các bạn có thêm nhiều thông tin thú vị và bổ ích trong lĩnh vực công nghệ.
Back to top button