Top 10 Tựa Game Mang Đậm Dấu Ấn Điện Ảnh Tim Burton

Nếu bạn là một người yêu điện ảnh, có lẽ bạn đã từng xem ít nhất một bộ phim được đạo diễn hoặc biên kịch bởi Tim Burton, một tên tuổi lớn của Hollywood. Ông đã tạo ra những tác phẩm điện ảnh đặc sắc từ những năm 80, và nhiều trong số đó đã trở thành kinh điển.
Cả những tác phẩm live-action như Beetlejuice và Mars Attacks lẫn phim hoạt hình như The Nightmare Before Christmas của ông đều mang một phong cách đặc trưng không lẫn vào đâu được, dù là trong cốt truyện hay tổng thể cách thể hiện. Bất cứ khi nào xem phim của Burton, bạn biết rằng mình sắp được trải nghiệm điều gì đó khiến bạn phải nghiêng đầu tò mò, theo sau là một nụ cười tinh quái.
Dù vô tình hay hữu ý, không ít tựa game video đã phản ánh tinh thần Burton, với những nhân vật có tạo hình cố tình kỳ dị và những chủ đề có phần u ám, lạ lùng.
10. Lost In Random
Đến Lúc Tung Xúc Xắc
Nhân vật Even gặp gỡ Shadowman trong thế giới kỳ ảo của Lost in Random
Lost in Random
- Thể loại: Hành động, Phiêu lưu
- Ngày phát hành: 10 tháng 9, 2021
- Xếp hạng ESRB: E cho Mọi người: Bạo lực kỳ ảo, Sử dụng rượu, Ngôn ngữ
- Nhà phát triển: Zoink
- Nhà phát hành: Electronic Arts
- Engine: Unity
- Nền tảng: PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PC
- Đánh giá OpenCritic: Mạnh
Bạn đã bao giờ quan sát kỹ một trò chơi cờ bàn chưa? Những quân cờ đầu to, di chuyển quanh một thế giới có tỷ lệ kỳ lạ, hoàn toàn bị chi phối bởi sự ngẫu nhiên; nghe có vẻ ngớ ngẩn khi nghĩ về một thứ vô hại như vậy, nhưng đó chính là phong cách làm nên tên tuổi của Burton. Và đó cũng chính xác là những gì bạn nhận được từ Lost in Random.
Trong Lost in Random, các vùng đất bị cai trị bởi một nữ hoàng độc tài, người bắt tất cả phải tuân theo những ý muốn bất chợt của số phận thông qua việc gieo con xúc xắc ma thuật của mình. Là chủ nhân của con xúc xắc duy nhất còn lại trên thế giới, nữ anh hùng trẻ tuổi Even của chúng ta cần phải gieo xúc xắc để vượt qua sáu thành phố của Random, đánh bại nữ hoàng và đưa người em gái bị bắt cóc trở về nhà.
Các thành phố của Random đều trông giống như những trò chơi cờ bàn ngày càng phức tạp được đưa vào đời thực. Bắt đầu từ Onecroft với những ngôi nhà tạm bợ, xiêu vẹo được làm từ những chiếc đê và ấm trà, bạn sẽ di chuyển qua những thị trấn lộn ngược, những chiến hào bị chiến tranh tàn phá, và nhiều hơn nữa.
9. Flipping Death
Những Người Bạn Ở Thế Giới Bên Kia
Penny nói chuyện với Tử Thần trong Flipping Death
Flipping Death
- Thể loại: Platformer
- Ngày phát hành: 6 tháng 8, 2018
- Xếp hạng ESRB: T
- Nhà phát triển: Zoink Games
- Nhà phát hành: Zoink Games
- Engine: Unity
- Nền tảng: PC, Switch, PS4
- Đánh giá OpenCritic: Mạnh
Cái chết và bất cứ điều gì xảy ra sau đó là một yếu tố lặp đi lặp lại trong các tác phẩm của Burton, với những bộ phim như Beetlejuice và Corpse Bride là những ví dụ nổi bật. Đó không phải là điều dễ chịu nhất để nghĩ đến, nhưng thật thú vị khi giả thuyết về những gì đang chờ đợi ở phía bên kia bức màn. Một trò chơi mang đến góc nhìn thú vị về điều này là Flipping Death, nơi “phía bên kia” là một mô tả chính xác.
Trong Flipping Death, Thế Giới Bên Kia (Otherside) thực sự tồn tại ở mặt trái của thực tại, một cái bóng của thế giới người sống và cư dân của nó. Sau khi nhân vật chính Penny của chúng ta nhận được một công việc tạm thời từ Tử Thần sau cái chết đột ngột của chính mình, cô có được sức mạnh để lật qua lại giữa hai thế giới này bằng cách sử dụng linh hồn của người sống làm vật trung gian. Mặc dù chủ đề có phần bệnh hoạn, đây lại là một trò chơi rất ngớ ngẩn.
Sử dụng sức mạnh chiếm hữu của mình, Penny có thể gián tiếp điều khiển cơ thể của mọi người, bao gồm cả việc kiểm soát tay chân và đọc những suy nghĩ thầm kín nhất của họ. Bạn sẽ phải thực hiện một số điều cực kỳ ngớ ngẩn để dọn đường cho sự tiến triển.
8. Alice: Madness Returns
Lãnh Địa Burton Cổ Điển
Alice chạy trốn khỏi Lính Bài trong Alice: Madness Returns
Alice: Madness Returns
- Thể loại: Hack and Slash
- Ngày phát hành: 14 tháng 6, 2011
- Xếp hạng ESRB: M cho Người lớn 17+ do Máu me, Chủ đề tình dục, Ngôn ngữ mạnh, Bạo lực
- Nhà phát triển: Spicy Horse
- Nhà phát hành: Electronic Arts
- Engine: Unreal Engine 3
- Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360
- Thời gian hoàn thành: 15 giờ
- Tối ưu hóa X|S: Không
Burton đã đạo diễn bộ phim live-action Alice in Wonderland năm 2010, vẫn là một trong những miêu tả live-action nổi tiếng nhất của câu chuyện cho đến nay. Việc Johnny Depp vào vai Mad Hatter có lẽ đã góp phần vào điều đó, nhưng nó cũng cho thấy Burton có sự hiểu biết sâu sắc về Alice in Wonderland như một câu chuyện. Đối với một trò chơi có cách miêu tả tương tự về câu chuyện cổ tích xưa cũ này, chúng ta có Alice: Madness Returns.
Alice: Madness Returns là phần tiếp theo của tựa game nổi tiếng American McGee’s Alice, mặc dù bạn không cần phải chơi phần sau để chơi phần trước. Trò chơi mang đến một cái nhìn đen tối hơn nhiều về sự tồn tại của Xứ Sở Thần Tiên thông qua tâm trí của Alice, với khung cảnh bị tổn hại và biến dạng bởi những sự kiện đau thương và những con người nguy hiểm mà cô đã gặp phải.
Tuy nhiên, Alice không phải là một cô bé yếu đuối; với Thanh Gươm Vorpal và Ngựa Gỗ giống như búa của mình, cô có thể mạnh mẽ thanh trừng tâm trí của mình khỏi những yếu tố xâm nhập này và đưa Xứ Sở Thần Tiên trở lại một vẻ đẹp tương đối của thế giới mà nó vốn có.
7. Psychonauts
Đôi Khi Tất Cả Chúng Ta Đều Hơi Điên Rồ
Raz nói chuyện với Linda the Lungfish trong Psychonauts
Psychonauts
- Thể loại: 3D Platformer
- Ngày phát hành: 19 tháng 4, 2005
- Xếp hạng ESRB: e
- Nhà phát triển: Double Fine
- Nhà phát hành: Majesco Entertainment
- Engine: Engine độc quyền
- Nền tảng: PC, PS2, PS4, Xbox One, PS3, Linux, Xbox 360
- Thời gian hoàn thành: 12 giờ
- Đánh giá OpenCritic: Mighty
Các bộ phim hoạt hình của Burton như Frankenweenie có xu hướng hơi phóng khoáng với hình dáng con người truyền thống. Tại sao phải làm cho mọi người trông giống nhau khi bạn có thể làm cho tất cả họ trông như những kẻ kỳ dị, méo mó? Điều đó tạo ra một sự tương phản thú vị khi thấy những nhân vật có ngoại hình kỳ lạ hành động tương đối bình thường, và bạn sẽ thấy rất nhiều điều đó từ vô số nhân vật của Psychonauts.
Không có hai nhân vật nào trong Psychonauts trông giống hệt nhau, một số sở hữu tay chân khẳng khiu, dài ngoằng trong khi những người khác lại mang những cái đầu khổng lồ với các đặc điểm phóng đại. Lưu ý rằng, không có gì bất thường trong vũ trụ của game, mọi người chỉ trông như vậy thôi. Ngay cả nhân vật chính của chúng ta, Raz, cũng có một hình dáng hơi kỳ lạ với đôi chân nhỏ xíu và những ngón tay như xúc xích.
Điều này giúp tạo ra sự tương phản thú vị đó khi bạn bước vào một trong những thế giới tinh thần của trò chơi và chạm trán với những sinh vật và nhân vật bằng cách nào đó còn kỳ lạ hơn. Này, sức khỏe tâm thần có thể là một chủ đề hơi xấu xí, theo nghĩa đen là vậy.
6. Have A Nice Death
Quan Liêu Đáng Sợ Hơn Cả Cái Chết
Tử Thần đối đầu với Grimes trong Have a Nice Death
Have a Nice Death
- Thể loại: Hành động, Platformer, Roguelike
- Đánh giá: 8.8 / 10
- Ngày phát hành: 22 tháng 3, 2023
- Xếp hạng ESRB: T cho Thanh thiếu niên do Máu, Bạo lực
- Nhà phát triển: Magic Design Studios
- Nhà phát hành: Gearbox Publishing
- Engine: Unity
- Nền tảng: PC, Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
- Thời gian hoàn thành: 10 giờ
- Tối ưu hóa X|S: Có
- Metascore: 81
- Đánh giá OpenCritic: Mạnh
Quay trở lại chủ đề về cuộc sống sau khi chết, những bộ phim như Beetlejuice đã giảm nhẹ nỗi sợ thực sự về việc mất đi mạng sống, và thay vào đó tập trung vào những điều có thể tồi tệ hơn xảy ra sau đó. Trong Beetlejuice, đó là việc bị mắc kẹt trong phòng chờ văn phòng, và trong Have a Nice Death, đó là việc bị mắc kẹt trong chính văn phòng làm giấy tờ.
Trong Have a Nice Death, chính Thần Chết đã làm việc quá sức đến mức kiệt quệ kể từ buổi bình minh của thời gian, và quyết định tìm đường đến các cấp cao hơn của Death, Inc. để chính thức xin nghỉ phép. Thật không may, toàn bộ hệ thống của công ty đang trong tình trạng hỗn loạn, với những linh hồn lạc lối hung tợn tự do lang thang trong các hành lang.
Have a Nice Death là một trò chơi roguelite, có nghĩa là bạn sẽ chết rất nhiều lần và bị gửi thẳng trở lại núi giấy tờ trên bàn làm việc của mình. Đó là kiểu miêu tả thế giới bên kia mà bạn chắc chắn sẽ thấy trong một bộ phim của Burton: một thế giới bị bóp nghẹt đến chết bởi sự quan liêu kém hiệu quả một cách hài hước.
5. Don’t Starve
Nhọn Hoắt Và Xước Xát
Wilson cầm rìu trong Don't Starve
Don’t Starve
- Thể loại: Sinh tồn, Quản lý
- Ngày phát hành: 23 tháng 4, 2013
- Xếp hạng ESRB: T cho Thanh thiếu niên do Kỳ ảo, Bạo lực, Hài hước thô thiển
- Nhà phát triển: Klei Entertainment
- Nhà phát hành: Klei Entertainment
- Engine: Lua
- Chơi mạng: Co-Op Trực tuyến, Chơi mạng Trực tuyến
- Nền tảng: Android, iOS, PlayStation 4, Nintendo Switch, PS Vita, Nintendo Wii U, Xbox One, PlayStation 3, PC
- Thời gian hoàn thành: 30 giờ
- Metascore: 87
Hầu như mọi bộ phim kỳ ảo mà Burton tham gia đều có một số yếu tố lặp đi lặp lại, dù là hoạt hình hay live-action. Bạn có thể thấy các yếu tố nền với kết cấu xước xát, giống như bút chì và các nhân vật có đặc điểm và trang phục kỳ lạ, nhọn hoắt. Một trò chơi sử dụng cả hai phẩm chất thiết kế này là Don’t Starve.
Don’t Starve không cung cấp cho chúng ta nhiều về cốt truyện, ít nhất là ngay từ đầu. Tất cả những gì bạn thực sự cần biết là bạn là một nhân vật phác họa nhỏ bé, bạn đơn độc và không vũ trang trong một thế giới rộng lớn, tăm tối, và nếu bạn không chủ động về điều thứ hai, bạn có thể sẽ chết đói. Hoặc tệ hơn! Rất có thể là tệ hơn!
Khi bạn không bận rộn với việc không chết đói, bạn có thể đánh giá cao hơn tính thẩm mỹ của trò chơi, từ những cái cây và quần xã sinh vật méo mó đến những người lợn mặt phị, miệng há hốc cư ngụ một cách khó hiểu trên thế giới. Chỉ vì nó không dễ chịu để sống không có nghĩa là nó không thể trông ngầu.
4. Little Nightmares
Nhân Vật Burton Đến Cùng Cực
Six trốn tránh Đầu Bếp trong Little Nightmares
Little Nightmares
- Thể loại: Kinh dị Sinh tồn, Giải đố, Platformer
- Ngày phát hành: 28 tháng 4, 2017
- Xếp hạng ESRB: T cho Thanh thiếu niên do Máu, Bạo lực
- Nhà phát triển: Tarsier Studios
- Nhà phát hành: Bandai Namco Entertainment
- Engine: Unreal Engine 4
- Thương hiệu: Little Nightmares
- Nền tảng: PS4, Xbox One, Switch, PC, Stadia
- Thời gian hoàn thành: 4 giờ
- Đánh giá OpenCritic: Mạnh
Burton thường không làm hoặc đạo diễn những bộ phim kinh dị hoàn toàn. Giống như cư dân của Halloween Town nói, bị dọa ma thì vui, nhưng không cần phải quá đáng. Tuy nhiên, giả sử, điều gì sẽ xảy ra nếu Burton gỡ bỏ giới hạn của mình và tạo ra tác động sợ hãi tối đa? Chà, bạn có thể sẽ nhận được một cái gì đó giống như Little Nightmares.
Little Nightmares có tất cả các tỷ lệ kỳ lạ và bối cảnh méo mó của một bộ phim Burton, nhưng không có tia nắng nhỏ ẩn giấu bên dưới nó. Đây là một thế giới nguy hiểm và đáng sợ, một thế giới mà nhân vật chính Six của chúng ta gần như không có khả năng tự vệ trước những sinh vật hình người gớm ghiếc cư ngụ trong đó.
Một thủ thuật thú vị mà Little Nightmares sử dụng để làm nổi bật thiết kế thế giới và nhân vật của mình là cố tình che giấu chúng càng nhiều càng tốt. Bạn có thể nhận ra những sinh vật này là phi nhân tính ngay từ cái nhìn đầu tiên, nhưng chúng dường như luôn cúi gập người hoặc quay lưng lại. Nếu bạn có cơ hội nhìn rõ, chúng có lẽ đã đuổi theo bạn rồi.
3. Contrast
Cuộc Sống Trong Bóng Tối
Didi chiếu đèn vào Dawn trong Contrast
Contrast
- Đánh giá: 6 / 10
- Đánh giá OpenCritic: Yếu
Burton luôn có kỹ năng điều khiển ánh sáng và bóng tối trong các bộ phim của mình, cẩn thận điều chỉnh sự hiện diện của màu sắc và bóng tối để tạo bối cảnh và truyền tải tông màu mong muốn. Có rất nhiều tiềm năng trong một cái bóng, ngay cả cái bóng bạn tự tạo ra, và bạn có thể thấy tiềm năng đó hoạt động trong Contrast.
Contrast giống như xem một buổi biểu diễn tạp kỹ vào những năm 1920; nó kỳ lạ và phóng đại, nhưng vẫn rõ ràng có một câu chuyện muốn kể cho bạn. Rất nhiều câu chuyện này được truyền tải qua phương tiện bóng và hình bóng. Nhân vật chính Didi và Dawn của chúng ta là những người duy nhất bạn thực sự nhìn thấy đầy đủ, trong khi những người khác chỉ là những cái bóng được chiếu sáng bởi ánh đèn.
Contrast cũng mày mò với ánh sáng và bóng tối theo một nghĩa đen hơn, vì Dawn có khả năng lướt vào những cái bóng 2D xung quanh mình và điều khiển chúng như thể chúng là những vật thể hữu hình. Bằng cách trực tiếp kiểm soát bóng của thế giới, bạn tiến về phía trước và làm sáng tỏ câu chuyện.
2. Voodoo Vince
Phép Voodoo Của Bạn
Vince trong một con hẻm ở Voodoo Vince Remastered
Voodoo Vince
- Ngày phát hành: 22 tháng 9, 2003
- Nền tảng: Xbox (Nguyên bản)
Hầu như mọi nơi trên thế giới đều có những túi nhỏ kỳ lạ và huyền bí riêng mà bạn có thể rút ra để kể và mở rộng một câu chuyện. Burton không hề kém cỏi trong việc tìm kiếm sự kỳ lạ trên thế giới (hoặc tạo ra nó), và nếu ông từng làm một bộ phim lấy bối cảnh ở những con hẻm phía sau của New Orleans, chúng tôi tưởng tượng nó sẽ phần nào giống với Voodoo Vince.
Từ những con phố phía sau của Khu Phố Pháp đến những đầm lầy sền sệt, cách miêu tả New Orleans của Voodoo Vince vừa kỳ quái vừa hấp dẫn, được thể hiện bằng những màu sắc ấm áp, rực rỡ với một chút ma thuật đa sắc. Trò chơi thừa nhận có hơi phóng khoáng với các khái niệm thực tế của voodoo, nhưng điều đó chỉ có nghĩa là Vince dễ dàng hơn trong việc thực hiện đủ mọi thứ khủng khiếp với chính mình và gây phản đòn lên mọi kẻ thù xung quanh.
Hãy nói xem bạn có muốn xem một bộ phim của Burton về một con búp bê Voodoo nhỏ bé chạy khắp nơi, hành hạ những kẻ đáng ghét không.
1. Grim Fandango
Thêm Một Chuyện Nữa Về Cái Chết
Manny ở Domino trong Grim Fandango
Grim Fandango Remastered
- Đánh giá OpenCritic: Mạnh
Chúng ta có thể thêm một trò chơi nữa về cái chết và thế giới bên kia vào danh sách này không? Chắc chắn rồi, chúng ta có thể thử, và nếu đó là bất cứ thứ gì, đó sẽ là Grim Fandango. Các bộ phim tập trung vào cái chết của Burton, đặc biệt là Corpse Bride, có một chút chất lượng tiền định. Cuộc sống của bạn có thể đã kết thúc, nhưng điều đó không có nghĩa là cuộc đời bạn đã kết thúc, một điều mà Grim Fandango minh họa một cách thú vị.
Grim Fandango có một cái nhìn khá tỉnh táo về thế giới ngầm, cụ thể là thế giới ngầm nhiều tầng lớp của thế giới bên kia của người Aztec. Trong thế giới này, những linh hồn đã khuất phải thực hiện một cuộc hành trình gian khổ kéo dài bốn năm để đến được vùng đất yên nghỉ vĩnh hằng ở trung tâm. Tuy nhiên, nhiều linh hồn, giống như nhân vật chính Manny của chúng ta, vẫn thấy mình bị mắc kẹt trong một lối mòn ở vạch xuất phát theo đúng nghĩa đen.
Thế giới của Grim Fandango được hiện thực hóa hoàn toàn và chứa đầy những người đang cố gắng hết sức để tạo dựng cuộc sống sau khi chết, chủ yếu là do sợ hãi và không chắc chắn về bất cứ điều gì có thể xảy ra tiếp theo. Tuy nhiên, thay vì trở nên kịch tính, trò chơi lại có một sự dí dỏm rất khô khan. Ngay cả khi bạn đã chết, bạn vẫn phải làm việc từ chín giờ sáng đến năm giờ chiều.
Trên đây là danh sách những tựa game mang đậm phong cách độc đáo và có phần kỳ dị của Tim Burton. Mỗi trò chơi đều có một sức hút riêng, từ đồ họa, cốt truyện cho đến thiết kế nhân vật, hứa hẹn mang đến những trải nghiệm khó quên cho game thủ.
Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hay bạn có những tựa game “Burtonesque” yêu thích nào khác muốn chia sẻ? Hãy cho chúng tôi biết ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!