Top game thế giới mở tuy nhỏ mà có võ: Khi chất lượng vượt xa kích thước

Thế giới mở rộng lớn có thể trông thật ấn tượng, nhưng kích thước không phải là tất cả. Điều quan trọng nhất của bất kỳ tựa game thế giới mở nào không phải là những khung cảnh tuyệt đẹp hay quy mô khổng lồ của bản đồ, mà là những gì bạn có thể làm trong thế giới đó.
Trong khi nhiều tựa game thế giới mở như Final Fantasy XV và Just Cause 4 sở hữu những thế giới cực kỳ rộng lớn để người chơi khám phá, thực tế lại không có nhiều hoạt động trong những khu vực đó ngoài việc đi dạo.
Nhưng các tựa game thế giới mở nhỏ không cần quá bận tâm đến việc gây ấn tượng với người chơi bằng những cảnh quan trải dài hàng dặm. Thay vào đó, chúng dựa vào mật độ, mỗi khu vực đều chứa đầy nội dung luôn có điều gì đó cho người chơi thực hiện ở mọi ngóc ngách. Sau đây là bảng xếp hạng các tựa game thế giới mở nhỏ nhất, dựa trên kích thước ước tính bởi người hâm mộ hoặc từ các nguồn chính thức. Nếu không, chúng tôi sẽ sử dụng ước tính sơ bộ dựa trên quy mô của thế giới game.
12. Outer Wilds
Một Mô Hình Diorama Có Thể Khám Phá
Phi hành gia trong Outer Wilds nhìn ra một hành tinh và các thiên thể khác trong không gian
Outer Wilds
Hành động
Ngày phát hành: 28/05/2019
Xếp hạng ESRB: E10+ (Dành cho mọi người từ 10 tuổi trở lên do Bạo lực giả tưởng, Đề cập đến rượu)
Nhà phát triển: Mobius Digital
Nhà phát hành: Annapurna Interactive
Engine: Unity
Nền tảng: PS4, Xbox One, PC
Thời gian hoàn thành: 16 giờ
Điểm Metascore: 88
Tình trạng PS Plus: Không có
Đánh giá OpenCritic: Mighty
Outer Wilds có thể được xem là một tựa game thế giới mở nhỏ vì về cơ bản, đó là một thế giới được thiết kế dày đặc để khám phá trong một khung thời gian 22 phút nghiêm ngặt.
Nếu bạn chưa biết nhiều về trò chơi này, tôi sẽ không làm hỏng sự kỳ diệu của nó. Hãy tự mình trải nghiệm tựa game này.
Bạn có thể nghĩ rằng nó sẽ có kích thước tương đương với các trò chơi khám phá không gian khác như No Man’s Sky, nhưng Outer Wilds chỉ có đủ các thiên thể mà bạn có thể di chuyển đến trong vòng một phút hoặc ít hơn.
Với mỗi hành tinh không lớn hơn một km đường kính và khoảng cách giữa chúng cũng chỉ vài km, việc du hành không gian khá nhanh chóng.
Nhưng đừng để hệ mặt trời nhỏ bé này đánh lừa bạn—mỗi hành tinh, từ Hourglass Twins đến Dark Bramble, đều chứa đầy bí mật mà bạn có thể khám phá trong các chuyến thám hiểm của mình.
Outer Wilds là một trải nghiệm đẹp đẽ chỉ có một lần trong đời, không tự hào về một khu vực có thể chơi được rộng lớn, nhưng mỗi inch vuông đều được làm phong phú bằng các chi tiết chỉ có thể được tạo ra bằng tình yêu và sự chăm chút.
11. Sleeping Dogs
Đại Diện Của Hồng Kông
Nhân vật chính Wei Shen trong Sleeping Dogs đứng giữa khu chợ đêm Hồng Kông lung linh
Sleeping Dogs
Thế giới mở, Hành động
Đánh giá: 9/10
Ngày phát hành: 14/08/2012
Xếp hạng ESRB: M (Dành cho người trưởng thành 17+ do Máu me, Bạo lực dữ dội, Nội dung tình dục, Ngôn ngữ mạnh, Sử dụng ma túy)
Nhà phát triển: United Front Games
Nhà phát hành: Square Enix
Engine: Havok
Nền tảng: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
Bản đồ của Sleeping Dogs do United Front Games phát triển là một bản sao khá chính xác của đảo chính Hồng Kông. Với bốn khu vực có thể khám phá dựa trên các quận ngoài đời thực của Đảo Hồng Kông, Sleeping Dogs mang đến một bức tranh khá chân thực về thành phố nơi tôi lớn lên.
Dù Hồng Kông nhỏ bé cả trong game lẫn ngoài đời, những con đường và ngõ hẹp của nó luôn tấp nập người và xe cộ, biến nó thành một thành phố không bao giờ ngủ.
Với bản đồ chỉ rộng dưới 3km và tổng diện tích khoảng 8 km vuông, Sleeping Dogs cũng truyền tải một cách hoàn hảo tông màu và thẩm mỹ của từng quận, từ không khí thương mại và đô thị của Central đến môi trường đô thị và lao động hơn của North Point.
Thật đáng tiếc khi sẽ không có phần tiếp theo cho Sleeping Dogs—nếu không, chúng ta có thể đã có một bản đồ Hồng Kông mở rộng bao gồm Cửu Long và Tân Giới, thậm chí có thể cả Đảo Lantau. Ai biết được? Chúng ta thậm chí có thể đã có hệ thống tàu điện ngầm MTR.
Sleeping Dogs có lối chơi tuyệt vời, bao gồm cơ chế chiến đấu được đầu tư kỹ lưỡng, hack, và thậm chí cả các mini-game bẻ khóa cho phép bạn xâm nhập vào các khu vực nguy hiểm và ẩn giấu.
10. Bully
Ở Lại Trường Học Nào
Nhân vật Jimmy Hopkins trong game Bully đạp xe qua sân trường Bullworth Academy vào ban đêm
Bully
Sandbox
Ngày phát hành: 17/10/2006
Xếp hạng ESRB: T (Dành cho thanh thiếu niên do Hài hước thô thiển, Ngôn ngữ, Chủ đề tình dục, Sử dụng rượu và thuốc lá, Bạo lực)
Nhà phát triển: Rockstar Vancouver
Nhà phát hành: Rockstar Games
Engine: RenderWare, Gamebryo
Chơi nhiều người: Chơi nhiều người cục bộ, Co-op cục bộ
Nền tảng: PC, PS2, PS3, PS4, Xbox 360, Wii, Mobile
Thời gian hoàn thành: 15 giờ
Đôi khi được gọi một cách trìu mến là phiên bản Grand Theft Auto thân thiện hơn, Bully của Rockstar được biết đến là một trong những tác phẩm hay nhất của hãng.
Đáng buồn thay, chúng tôi nghi ngờ rằng viên ngọc quý bị đánh giá thấp này sẽ sớm được làm lại hoặc có phần tiếp theo.
Với thế giới game lấy bối cảnh tại thị trấn nhỏ Bullworth ở New England và ngôi trường nội trú địa phương Bullworth Academy, Bully được lấp đầy bởi các NPC thú vị và một thị trấn thực tế, điều này làm cho việc nó được tạo ra vào năm 2006 càng trở nên ấn tượng hơn.
Người chơi không chỉ có thể chạy quanh khuôn viên hai tầng và khám phá thêm các lớp học và văn phòng có sẵn, mà còn có thể khám phá Bullworth, mặc dù điều đó có thể có nguy cơ bị cảnh sát truy đuổi để đảm bảo bạn ở lại trường.
9. Grand Theft Auto 3
“Ta Chỉ Thấy Những Điều Tốt Đẹp Cho Cậu Thôi, Chàng Trai Của Ta.”
Nhân vật Claude từ Grand Theft Auto 3 cầm shotgun trong một con hẻm tối
Grand Theft Auto 3
Hành động, Phiêu lưu
Ngày phát hành: 23/10/2001
Xếp hạng ESRB: M (Dành cho người trưởng thành: Máu, Ngôn ngữ mạnh, Bạo lực)
Nhà phát triển: Rockstar Games
Nhà phát hành: Rockstar Games
Engine: RenderWare
Thương hiệu: Grand Theft Auto
Nền tảng: PS2, Xbox (Original), PC, macOS, Android, iOS
Thời gian hoàn thành: 15 giờ
Thương hiệu Grand Theft Auto, cùng với hầu hết các trò chơi khác do Rockstar sản xuất, luôn được biết đến với việc cung cấp các sandbox thế giới mở dày đặc cho người chơi khám phá, nhưng điều này không phải lúc nào cũng đúng trong suốt series.
Các trò chơi thế giới mở 3D chỉ mới xuất hiện vào đầu những năm 2000, khi GTA 3 đi tiên phong trong công thức này bằng cách cho phép người chơi khám phá mọi ngóc ngách của Liberty City.
Mặc dù có kích thước bản đồ nhỏ so với các trò chơi GTA mới hơn, Liberty City là một thành phố hoạt động với 4,38 km vuông đất liền để khám phá, mang đến cho game thủ thời đó một cái nhìn thoáng qua về những khả năng mà cuối cùng sẽ mang tính cách mạng cho ngành công nghiệp game dưới dạng GTA 5.
8. Subnautica
Thử Thách Không Mắc Chứng Sợ Biển Sâu: Bất Khả Thi
Tàu ngầm trong Subnautica đối mặt với một sinh vật biển khổng lồ giống cá mập mực dưới đáy đại dương
Subnautica
Sinh tồn, Kinh dị, Thế giới mở, Khoa học viễn tưởng
Ngày phát hành: 23/01/2018
Xếp hạng ESRB: E10+ (Dành cho mọi người từ 10 tuổi trở lên: Bạo lực giả tưởng, Ngôn ngữ nhẹ)
Nhà phát triển: Unknown Worlds Entertainment
Nhà phát hành: Gearbox Publishing
Engine: Unity
Thương hiệu: Subnautica
Ngày phát hành PC: 23/01/2018
Ngày phát hành Xbox Series X|S: 14/05/2021
Ngày phát hành PS5: 14/05/2021
Ngày phát hành Nintendo Switch: 14/05/2021
Nền tảng: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
Thời gian hoàn thành: 30 giờ
Điểm Metascore: 87
Đánh giá OpenCritic: Mighty
Như thể hạ cánh khẩn cấp và mắc kẹt trên một hành tinh xa lạ vẫn chưa đủ tồi tệ, trong Subnautica, bạn buộc phải khám phá vực sâu và sinh tồn bằng hệ thực vật và động vật ở đó, không chắc khi nào bạn có thể trở thành bữa ăn tiếp theo của một kẻ săn mồi.
Toàn bộ bản đồ của Subnautica, bao gồm các hang động dưới nước, rạn san hô và tàn tích, nằm trên một cao nguyên dưới nước gọi là “The Crater” rộng 2km. Bơi từ đầu này sang đầu kia của The Crater không mất quá nhiều thời gian, miễn là bạn có một phương tiện như Seamoth. Không có nhiều thứ trên bề mặt của The Crater. Lặn sâu hơn, và bạn sẽ khám phá ra những bí mật của hành tinh này.
Nếu bạn bơi ra khỏi rìa của The Crater, bạn sẽ không tìm thấy gì ngoài vực sâu tăm tối của khoảng không, nhưng không phải trước khi bạn nghe thấy những lời ám ảnh: “Cảnh báo: Đang tiến vào vùng sinh thái chết. Khả năng sống sót đang nhanh chóng tiến về không.”
Mặc dù bơi dưới làn nước biển tuyệt đẹp có thể là một trải nghiệm thư giãn, nhưng các rãnh sâu và vực thẳm của Subnautica có thể rất đáng sợ, đặc biệt là khi kết hợp với thực tế là không có cách nào thực sự để tự vệ trước những sinh vật lớp Leviathan bước ra từ kinh dị Lovecraftian.
Bạn có chắc mình muốn liều mạng khám phá vực sâu không?
7. The Witness
Tất Cả Chỉ Là Vấn Đề Góc Nhìn
Khung cảnh hòn đảo đầy màu sắc với các câu đố dạng bảng trong The Witness
The Witness
Giải đố
Đánh giá: 9/10
Ngày phát hành: 26/01/2016
Xếp hạng ESRB: E (Dành cho mọi người do Đề cập đến rượu)
Nhà phát triển: Thekla Inc.
Nhà phát hành: Thekla Inc.
Engine: Engine độc quyền
Nền tảng: PS4, Xbox One, PC, iOS
Đánh giá OpenCritic: Mighty
Những thế giới mở mà chúng ta xem xét có thể ngày càng nhỏ hơn, nhưng điều đó không có nghĩa là chúng giảm đi sự phức tạp.
Đừng nhầm lẫn với trùm cuối của Destiny 2 hay tập phim Love, Death, and Robots, The Witness là một trò chơi giải đố chủ yếu xoay quanh các câu đố dạng bảng mạch cho phép người chơi tự tìm ra quy tắc trên một hòn đảo được ước tính rộng khoảng 2km x 2km.
Được tạo ra bởi Jonathan Blow và phát hành bởi Thekla, hòn đảo của The Witness có thể nhỏ, nhưng nó đủ lớn để khám phá và giải quyết 500 câu đố rải rác trên bản đồ, mỗi câu đố lại khó hơn câu trước.
Lấy cảm hứng từ Myst của Cyan, độ khó và bản chất bí truyền của các câu đố trong The Witness đã chia rẽ cộng đồng game thủ kể từ khi phát hành lần đầu. Trong khi một số người có thể ca ngợi thiết kế màn chơi và các chủ đề triết học là thông minh và truyền cảm hứng, những người khác có thể gọi nó là khó đến mức không thể chịu đựng được và được đánh giá quá cao.
6. Assassin’s Creed Unity
Cách Mạng Muôn Năm
Nhân vật Arno Dorian trong Assassin's Creed Unity đứng trên nóc nhà nhìn xuống thành phố Paris hoa lệ thời Cách mạng Pháp
Assassin’s Creed Unity
Hành động, Thế giới mở
Ngày phát hành: 11/11/2014
Xếp hạng ESRB: M (Dành cho người trưởng thành: Máu me, Bạo lực dữ dội, Chủ đề tình dục, Ngôn ngữ mạnh, Sử dụng rượu)
Nhà phát triển: Ubisoft
Nhà phát hành: Ubisoft
Engine: AnvilNext 2.0
Chơi nhiều người: Chơi nhiều người trực tuyến
Thương hiệu: Assassin’s Creed
Nền tảng: PS4, Xbox One, PC, Stadia
Thời gian hoàn thành: 17 giờ
Tình trạng PS Plus: Extra & Premium
Thời gian hoàn thành (chơi toàn diện): 80 giờ
Đánh giá OpenCritic: Fair
Theo truyền thống lâu đời của dòng game Assassin’s Creed là dựa trên các sự kiện lịch sử, Unity đã đưa thương hiệu đến với Cách mạng Pháp đẫm máu và tạo ra một mô hình gần như 1:1 của Paris vào cuối những năm 1700.
Với những con đường quanh co và những con hẻm rẽ nhánh, Paris của Unity đầy ắp dân thường và kẻ thù ở tầng trệt, mang lại cho bạn cảm giác ngột ngạt mà bạn chỉ có thể trải nghiệm ở những con phố chật hẹp của bất kỳ thành phố đông dân nào.
Nhưng một khi bạn leo lên những bức tường đá bóng loáng và đặt chân lên bất kỳ mái nhà nào của vô số tòa nhà ở Paris, bạn sẽ thấy mình đang ở trong một sân chơi rộng lớn hoàn hảo cho bất kỳ người đam mê parkour nào.
Tuy nhiên, bản đồ này chỉ rộng khoảng 2,4 km vuông, khiến nó trở thành một trong những bản đồ nhỏ nhất trong toàn bộ dòng game.
5. Disco Elysium
Tang Trắng
Nhân vật Harry Du Bois đứng cạnh ngọn hải đăng trong game Disco Elysium
Disco Elysium
RPG
Đánh giá: 9/10
Ngày phát hành: 15/10/2019
Xếp hạng ESRB: M (Dành cho người trưởng thành 17+ do Máu, Chủ đề tình dục, Ngôn ngữ mạnh, Sử dụng ma túy, Bạo lực)
Nhà phát triển: ZA/UM
Nhà phát hành: ZA/UM
Engine: Unity
Nền tảng: PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Stadia
Thời gian hoàn thành: 23 giờ
Điểm Metascore: 89
Tình trạng PS Plus: Extra & Premium
Đánh giá OpenCritic: Mighty
Disco Elysium diễn ra ở Martinaise, một quận nhỏ trong thành phố lớn hơn Revachol. Bạn vào vai một cảnh sát siêu sao/tận thế/hay xin lỗi/nhàm chán/danh dự/nghệ thuật/vô gia cư bị mất trí nhớ, với nhiệm vụ lượn lờ quanh Martinaise để giải quyết một vụ án bí ẩn về một người đàn ông bị treo cổ.
Khu vực duy nhất bạn được khám phá là Martinaise, được chia thành ba phần nhỏ hơn trên bản đồ: Bờ sông chính, Khu ổ chuột của ngư dân nghèo khó, và một Nhà thờ bỏ hoang.
Mỗi khu vực, hoàn chỉnh với một phông nền được dựng sẵn, đều có một câu chuyện độc đáo để kể, gắn liền với những cuộc đấu tranh kinh tế xã hội của người dân Martinaise, và mặc dù không có phép đo chính xác nào về Martinaise hay Revachol, nhưng không mất nhiều thời gian để đi từ đầu này đến đầu kia của quận.
Mặc dù không có phép đo chính thức nào về Martinaise, chúng tôi dựa trên xếp hạng này dựa trên khoảng cách được tính toán thông qua một bài kiểm tra Visual Calculus thành công, trong đó nói rằng khoảng cách giữa vị trí của tay súng bắn tỉa và Whirling in Rags là khoảng vài trăm mét, khiến phần còn lại của Martinaise lớn hơn một chút.
Nhờ phạm vi nhỏ của Martinaise, bản thân quận này tạo cảm giác sống động nhưng căng thẳng, khi bạn bị cuốn vào giữa một cuộc đình công của công nhân đang đe dọa nhấn chìm thành phố vào hỗn loạn hoàn toàn.
4. Batman: Arkham City
Công Lý… Cho Gotham!
Batman nhìn xuống thành phố Arkham City từ một tòa nhà cao tầng
Batman Arkham City
Hành động, Phiêu lưu
Ngày phát hành: 18/10/2011
Xếp hạng ESRB: T (Dành cho thanh thiếu niên: Đề cập đến rượu, Máu, Ngôn ngữ nhẹ, Chủ đề gợi ý, Sử dụng thuốc lá, Bạo lực)
Nhà phát triển: Rocksteady Studios
Nhà phát hành: Warner Bros. Interactive
Engine: Unreal Engine 3
Thương hiệu: Batman
Nền tảng: PS3, PC, Xbox One, PS4, Xbox 360, Nintendo Wii U, Nintendo Switch
Thời gian hoàn thành: 14 giờ
Điểm Metascore: 96
Tình trạng PS Plus: Premium
Có lẽ là một trong những bộ sưu tập game lấy cảm hứng từ siêu anh hùng mang tính biểu tượng nhất, series Arkham luôn được yêu mến vì sự khắc họa chính xác thẩm mỹ Batman mà người hâm mộ đã biết và yêu thích.
Mặc dù là trò chơi thứ hai trong series, Arkham City đã chuyển thế giới từ tiến trình cấp độ tuyến tính sang một thế giới tự do khám phá của nhà tù khổng lồ giống như thành phố, nơi giam giữ những tên tội phạm nguy hiểm nhất của Gotham.
Mặc dù có kích thước bản đồ nhỏ khoảng một km vuông (khoảng 0,93km), Arkham City lại dày đặc các khu vực theo chủ đề độc đáo dễ nhận biết và chỉ rõ loại kẻ thù gặp phải ở đó.
Arkham City không chỉ đặt ra tiêu chuẩn cho cách phần còn lại của series giải quyết vấn đề di chuyển và tự do khám phá, mà còn củng cố thẩm mỹ bẩn thỉu, gai góc và tăm tối cho phần còn lại của thương hiệu.
3. Shenmue
Phiên Bản “The Room” Của Ngành Công Nghiệp Game
Ảnh chụp màn hình gameplay của Shenmue cho thấy nhân vật chính Ryo Hazuki trong một khu phố Nhật Bản
Shenmue
Hành động-Phiêu lưu
Ngày phát hành: 29/12/1999
Xếp hạng ESRB: T (Thanh thiếu niên)
Nhà phát triển: Sega
Nhà phát hành: Sega
Engine: Unreal Engine 4
Phần tiếp theo: Shenmue 2, Shenmue 3
Thương hiệu: Shenmue
Khả năng tương thích Steam Deck: Không hỗ trợ
Nền tảng: PC, PS4, Sega Dreamcast, Xbox One
Thời gian hoàn thành: 25 giờ
Điểm Metascore: 88
Tình trạng PS Plus: Không có
Thời gian hoàn thành (chơi toàn diện): 34 giờ
Đánh giá OpenCritic: Fair
Shenmue là một tựa game hành động-phiêu lưu được phát hành vào năm 1999 cho Dreamcast. Do ngân sách quá tham vọng và sự đón nhận không mấy nồng nhiệt, Shenmue chưa bao giờ trở thành cú hit mà SEGA mong muốn, mặc dù nhiều năm sau nó đã có phần tiếp theo.
Với phần lồng tiếng tệ đến mức buồn cười và hệ thống chiến đấu mờ nhạt so với Virtua Fighter, Shenmue đã thu hút được một lượng người hâm mộ cuồng nhiệt nhờ thế giới nhỏ bé nhưng đầy cuốn hút của nó.
Đối với những người hâm mộ đó, điều làm cho Shenmue trở nên đặc biệt là mô hình mô phỏng cuộc sống, nơi mỗi NPC đều có lịch trình riêng, cùng với mong muốn của trò chơi là đưa người chơi hòa mình sâu hơn vào game thông qua những gì một số người có thể coi là chủ nghĩa hiện thực thái quá.
Bản đồ của Shenmue cũng nhỏ bé so với phần còn lại của các bản đồ được giới thiệu trong danh sách này, vì bạn có thể chạy qua thị trấn ngoại ô Yokosuka chỉ trong vòng chưa đầy ba phút. Mặc dù kích thước bản đồ nhỏ bé, Shenmue vẫn có rất nhiều thứ để cung cấp.
Người hâm mộ yêu thích Shenmue đến mức họ đã quyên góp cộng đồng để đưa trò chơi thứ ba ra khỏi tình trạng bế tắc phát triển vào năm 2019, mặc dù chất lượng của chính trò chơi có thể vẫn là một thứ khó cảm nhận đối với nhiều người.
Kết luận
Qua danh sách trên, có thể thấy rằng một thế giới mở không nhất thiết phải rộng lớn đến choáng ngợp mới mang lại trải nghiệm đáng nhớ. Chính mật độ nội dung, sự chăm chút trong thiết kế từng ngóc ngách và những câu chuyện được kể một cách khéo léo mới là yếu tố quyết định sự thành công và sức hấp dẫn của một tựa game. Những “gã khổng lồ tí hon” này đã chứng minh rằng đôi khi, ít lại là nhiều.
Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hay có tựa game thế giới mở nhỏ gọn nào khác mà bạn yêu thích? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn và cùng thảo luận nhé!