Hành Trình Khai Sinh Video Game Đầu Tiên Trên Thế Giới
Bạn đã bao giờ tò mò về tựa game đầu tiên trên thế giới là gì, nó ra đời như thế nào và liệu có khác gì so với những siêu phẩm game mobile hiện nay? Hãy cùng XemTinGame.com ngược dòng thời gian, khám phá lịch sử thú vị của ngành công nghiệp game tỷ đô, từ những bước chập chững đầu tiên!
Khám Phá Tựa Game Đầu Tiên
Nhiều người lầm tưởng Computer Space (1971) là video game đầu tiên. Thực tế, Computer Space là trò chơi điện tử được thương mại hóa đầu tiên chứ không phải là trò chơi đầu tiên được tạo ra. Vinh dự đó thuộc về OXO, hay còn gọi là cờ ca-rô trên máy tính, ra đời sớm hơn gần 20 năm, vào năm 1952.
Trò chơi điện tử đầu tiên được thương mại hóaHình ảnh: Computer Space – Tựa game thương mại hóa đầu tiên
Cha đẻ của OXO là Alexander Sandy Douglas, người đã tạo ra trò chơi này như một phần luận án tiến sĩ của mình tại Đại học Cambridge. Mục tiêu của ông là chứng minh khả năng tương tác giữa con người và máy tính.
Hình ảnh: Alexander Sandy Douglas – Cha đẻ của OXO
OXO và Máy Tính Khổng Lồ EDSAC
OXO được phát triển trên EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator), một trong những máy tính đầu tiên trên thế giới có khả năng lưu trữ chương trình. EDSAC có kích thước bằng cả một căn phòng! Douglas đã phải viết code trên những cuộn giấy đục lỗ (Punched Tape) rồi đưa vào máy tính để chạy. Cuối cùng, ông đã thành công trong việc tái hiện trò chơi cờ ca-rô 3×3 trên EDSAC.
Máy tính EDSACHình ảnh: Máy tính EDSAC – Nơi OXO ra đời
Cách chơi OXO khá đơn giản: người chơi đánh dấu X, máy tính đánh dấu O. Người chơi chọn ô muốn đánh bằng cách nhấn số tương ứng trên bàn quay điện thoại của EDSAC. OXO được xem là tiền thân của trí tuệ nhân tạo (AI) trong game, bởi máy tính không hề chơi theo quy tắc định sẵn mà tự “học” và cải thiện sau mỗi ván đấu.
Hình ảnh: Giao diện trò chơi OXO
Từ OXO đến Định Nghĩa Video Game Hiện Đại
Ban đầu, “video game” chỉ được định nghĩa dựa trên khía cạnh kỹ thuật: trò chơi phải truyền tín hiệu video đến màn hình hiển thị (CRT, máy hiện sóng, màn hình tinh thể lỏng…). Định nghĩa này giúp phân biệt video game với các trò chơi xuất kết quả qua máy in hoặc thiết bị âm thanh.
Video game hiện đạiHình ảnh: Thế giới game đa dạng ngày nay
Ngày nay, định nghĩa “video game” đã mở rộng hơn, bao hàm cả yếu tố tương tác và phần cứng. Nó được hiểu là “bất kỳ trò chơi nào được chơi trên phần cứng điện tử, kết hợp yếu tố tương tác và hiển thị kết quả hành động của người chơi trên màn hình”. Theo định nghĩa này, OXO chính thức được công nhận là video game đầu tiên trên thế giới.
Từ Khởi Đầu Khiêm Tốn Đến Ngành Công Nghiệp Tỷ Đô
Từ OXO đến những tựa game AAA đồ họa đỉnh cao ngày nay, ngành công nghiệp game đã có một hành trình phát triển vượt bậc. Hy vọng bài viết này đã mang đến cho bạn cái nhìn thú vị về lịch sử hình thành của thế giới game. Hãy để lại bình luận và chia sẻ bài viết nếu bạn thấy hữu ích nhé!